[閒聊] 每次出新卡,都綁活動加成的手遊
之前說過玩一款較冷門的日本手遊
本來早期都各種佛心,光是打活動關,送的資源和石頭就很多
但最近開始活動關獎勵變少,還強迫要拿高資源就要拚分數,有新卡才有加成分數
想問每次出新卡,都綁住活動加成的手遊,算是常見嗎?
--
Gfggg
已經倒的戰女也是這樣.
聽這敘述,應該早已經島了吧
馬娘
姆咪學園
如果你要問常不常見,我只能告訴你超常見,常見到爆炸
還要分 活動結束之後就沒用 以及活動結束還能用
要看那卡的功能好不好,好就能其他地方之後用到,不好就單純加成
你問的是哪種
其實傳頌之物手遊也是這模式
很常見= =
但都會送最乞丐的
然後農免課金ㄉ
命運之子 每次都要抽人權角
活動還是每周或兩周就一個新活動 這種嗎?
倍卡或有利卡是很正常的 不要綁劇情就好(眼神死
守望傳說
DOAXVV 不就這樣? 泳裝過季就沒用
DOAXVV 送的石頭多但課的也貴
宇宙手遊FGO也是,泳裝活動裡面加成角攻擊力會上升
白貓?
鋼彈創壞者算不算?
fgo已經n角沒出角色分數加成了
看你的描述根本戰女w
什麼?所謂農具加成這不是基本的嗎
原本福利很好活動每天好友用完就能過
後面變成大暗鍋沒掉落加成打到吐都農不完
還想盡各種方法讓你不能用好友加成
你是不是很少玩遊戲
聽起來很像CC
很常見啊,通常活動也會送低階的加成卡(角色)
鎖鏈戰紀就是啊
F
三國大戰smash,每次活動都出個三池以上加倍角
刀使也是 我是覺得差不多了
就是一種推新角逼課的手段阿 看營運拿捏的界線到哪裡
舊角推新副本 打活動跟屎一樣就可以考慮退坑了
這不是很常見嗎 逼卡池非推角但想衝活動的人也去抽
fgo不抽就多農幾場而已 算還玩得下去的
花錢換高效率 或是不花錢用時間去堆 自己挑
不是這樣的比較少
正常手法 不過有的是以後也還有活動有加成機會(比當期
新卡少) 讓你不會活動完就拆而是去擴包
馬娘也是XD
Doaxvv抽完泳裝還有用啦 有些技能很強
做成卡片也強的
不如舉不這樣做的還比較快
黑貓台版原創副本也這樣
ffbe
很正常吧?
百萬亞瑟王
Doaxvv 無課寶石四十幾萬 只抽pp13 或者愛角
百萬走路工算吧?
鎖鏈戰記開服玩家表示
爆
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