[閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得
先附上人權:
全球排名850左右
https://imgur.com/AqNVywO
皮卡丘好強
https://imgur.com/eN7ikNe
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遊戲基本上就是MOBA的形式,玩過LoL的話應該很快就可以理解了
不過跟LoL之類MOBA最大的差別是這遊戲的勝負是靠灌籃得分去計算誰比較高分的
而不是推掉對方主堡,這一點讓農野怪跟會戰的價值跟LoL有點微妙的不太一樣
如果你身上沒有分數的話,就算會戰打贏到塔下也不能灌籃
所以平時應該多農野怪,讓自己身上隨時有些分數,這樣如果突然爆發一個會戰贏了的話才可以灌籃增加分數往勝利邁進
後面打到高端之後兩邊守塔概念都很好,基本上都很難灌籃,常常最後兩邊的分數
都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了
跟一般MOBA不同的是,這遊戲兩邊的主堡並不會固定生小兵出來給你農
經驗值跟分數的來源都是場上的野怪,所以這也使得野怪常常成為雙方競爭的資源
打架的頻率很高
不過就像前一段說的最後勝負是靠灌籃得分來計算,所以就算打架打贏了如果判斷
沒辦法灌籃得分的話就乖乖退回家農怪賺經驗吧
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基本上現在池子蠻小的,所以到後面常常出現的都是那幾隻,以下從我印象中出場率
最高的開始往下講一點點心得:
皮卡丘:
版本答案,基本上每場都有,開場幾乎都會有2,3人搶,親兒子無誤
唯一遠程carry(我覺得九尾偏控場),傷害爆高,手還爆幹長
兩招遠距離AoE,而且兩招都帶控制,一招範圍緩速一招範圍群暈,兩招距離大概都有
快到一個螢幕這麼遠
而且第一招範圍緩速居然還是指定的!只要碰到射程範圍被丟出去的話就會追到天涯海角只要被緩到就容易被第二招十萬伏特的範圍暈丟中,直接吃一套combo
11等有閃現之後更誇張,如果不小心poke的時候被十萬伏特丟到被暈兩隻以上就可以立刻閃現開大進場
這邊建議玩第二招不要點電光一閃要選十萬伏特,把自己當一個遠程法師
皮卡丘跳進去太容易死了(你敢跳到烈咬陸鯊身上嗎XD)
烈咬陸鯊:
也是每場都有,感覺是最強的鬥士
小招跟大招都有突進,而且鑽地的話還帶減傷,被動打一打之後可以回血跟加速,基本上沒有人會站著跟他打
後排的惡夢,切到軟皮就跟切菜一樣,大招常常逆轉局勢
阿勃索魯:
很強的刺客,通常都跑去打野,4等之後去上或下gank一波
傷害很高不過沒有控場,簡單來說就是一個很好的近戰輸出
卡比獸:
有夠硬,超級硬,還有範圍暈跟護盾,各方面來說都是最好的坦
剩下出場率跟強度感覺都差不多,不過因為玩的時間不多,很多隻都沒有很熟
吸盤魔偶大概只看過三次...
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大概心得就是這樣,我覺得一局10分鐘這設定還蠻不錯的,玩起來壓力不會太大
不過我對這遊戲的競技性有一點害怕
因為每次出戰前你可以幫寶可夢選擇三個裝備帶在身上,而那個裝備是可以強化的
又強化所需要的素材可以花金幣買...,所以難免會怕無課玩家裝備太爛被打假的
我的超強眼鏡:
https://imgur.com/Iggv8j1
因為現在是測試版所以每個人身上都發一大堆錢,所以可以亂點一通
但是還沒辦法看到課金換金幣的比值,所以不知道現在身上的金幣價值現金多少
只能說這方面還蠻有中國那味兒的,希望不會因為這樣把這遊戲搞臭
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就是LOL那一套拿來用吧 不過這老實說香很多
要注意的東西比lol少很多很多,也不用買裝,感覺膩
很快..需要思考的地方太少了
光是中國做的就一定是臭的了吧
騰訊 vs GF,其實不好說
需要思考的地方少 相對好上手吧 更複雜的系統等往後再
加進去就行 第一波先吸引新參玩家
不過我看新手都會被鬥塔經驗者打成狗 直接棄坑XD
前景挺看好的 其實
我感覺真的是少太多了..
身上裝備pay to win 就感覺不妙
阿爾宙斯???不是阿勃梭魯嗎?
那隻是阿勃梭魯吧 用鐮刀的
大哥...那隻叫阿勃梭魯...
被發現我雲玩家了ㄎㄎ
裝備pay to win有點可怕就是了
灌籃跟推塔意思差不多
不同點是變成全民打野,跟英霸也有點類似
GF做的東西有比較香嗎XD
大小姐差不多就金牌等級就能玩這個把路人殺的不要不要
看大丸直播還被說雷角結果被殺爆XD
日本到底多dota沙漠www
我在想說阿爾宙斯也能打嗎?
烈咬陸鯊就無情的野區機器 沒血去嚕一嚕又滿血出來撞人
裝備真的很吃素材...要升級到30不知道要農多久
果然是騰訊,競技遊戲還搞p2w,看來這遊戲未來已經註定了
日本lol算有慢慢起來啦
騰訊的王者我有玩一點都不會p2w
p2w不妙,這類遊戲消費者應該不能接受
理論上至少要像早期lol符文,很好蒐集
如果有能力的東西都可以農那就還好 現金限定就
我覺得不行,因為這就代表剛開服的時候課金大佬可以屌虐一般玩家,造成沒有人想打 SoE就是這樣垮的(我覺得啦
裝備大概一件充滿可以加個10%能力吧 無課就只有3%這樣
慢慢農上去
是沒有現金限定但是不課會農很慢
感謝分享 不過看到寶可夢被套上打野刺客etc
我真的有點不太行
螃蟹狂戰常駐挺廚的 還有胖可丁那範圍dubuff+睡也幾乎常駐
希望裝備練滿不用農太久吧...
金憨跟大福都很愛用卡比獸
覺得一場可以壓縮到8分鐘左右節奏更快
然後是不是看不到雙方的即時分數?
的確是沒有,只能看系統提示,不過吃boss的時候會幫忙廣播我覺得不錯XD
裝備p2w是個不妙的節奏
但是光是能操控皮神在場上逛來逛去就很好玩了
系統會提示目前領先或是落後
反超的瞬間好像也會提示
皮卡丘真的強 速度不錯 範圍大能控場 而且電球還真的挺痛
現在就DOTA老人去虐菜了 開服還pay2win還能營運下去嗎?
如果是符文那套就還好
真的太偏正規dota了 ns的客群還是要偏派對遊戲才活得久
懂了 原來是打人籃球大賽
這很日本
看來妨害阻擋和進攻時機要分配好
日本moba是真的很涼 住了四年只遇過三個人玩過lol或dota 然
後都只是碰一下就不玩了
其實真的要妨害阻擋和進攻XDDD
沒買裝沒插眼等已經差很多了吧,dota 經驗差距沒這麼大
,主要是角色熟悉度吧
我覺得大局觀差蠻多的耶,什麼時候推塔,什麼時候偷拆,什麼時候吃野外boss 有MOBA經驗的話會差很多,新手幾乎都不會幫忙支援防守的XDD,被灌籃一次就差很多
觀念 熟練度 機體差,不看pay2win,沒有雪球問題
我覺得雪球還蠻大的說...被雪球沒有立刻找到解法的話很難贏
※ 編輯: gigayaya (114.32.124.145 臺灣), 06/25/2021 12:17:58這遊戲的雪球是可以滾到陣地爆光被堵在泉水外的
這款很雪球阿 你只要等差打出來對面就要跑了
我堵別人跟被堵都有過
線上送頭個2 3次就會變成七等打四等
06/25 12:20
我只玩了一場烈箭鷹 覺得很強欸 突進招飛超遠 支援超快
等差蠻硬的 差兩等就被是追著打
塔只有能緩慢補血 對面兩三個硬殺的時候會直接死在自己塔下
都用卡比獸 不過因為單排所以不太裝控制技
不過最慘真的是會輸到出不了溫泉 可能要改一下
玩幾場 對面不會玩高過幾等就開始虐殺
傷害技能差距很大
看到關鍵字了 不妙
遊戲時間最好再縮短,減少被虐時間XD
覺得可以用暴雪英霸那種等級共享機制
中單比卡超 不給就送
蠻好玩的 有潛力
都這樣做了我覺得等級共享比較好,不然玩坦克或輔助角,
沒有打會戰拿人頭等級就很難過,刷野又慢,攻擊角還可以
去刷野
比想像中的香
黑白那隻打好痛==
經驗共享會讓耿鬼、噴火龍這些太早成形,蠻兩難的
看西西完還挺有趣
好玩
道具是用金幣跟票券買的樣子 大概類似舊版LOL符文 沒辦法
直接課金換 但是可能有類似金幣加成道具 不愧是騰訊一家
親
玩了好幾場九尾,很緩啊
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