Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?
單純討論私服為何贏過正服行嗎?
俺觀察後發現具備以下三個因素之一的私服必定比正服還紅
1.遊戲正服已不存在
例如戰錘Online 甚至開發公司都不存在情況下 只剩私服可以玩
而且私服為了長年經營
所以不太會搞一些有的沒的減少伺服器壽命
2.遊戲正服他媽超坑
我就不多說了吧?
這應該是玩家選擇私服原因 想減少練等/湊裝武時間 盡快跟上大部隊體驗遊戲真正的內容
3.私服科技已超越正服
這應該是RF這遊戲特色之一XDD
不知道從何開始 正服開始緩慢或停止更新(俺嚴重懷疑是沒資金/技術更新)後
民間開始出現新內容的私服
像是新地圖 新怪 新裝/武 甚至新技能
俺這麼說啊吧 最近一次正版改版是2018年
當時推出的新地圖 新怪(換皮)跟新BOSS
早在2010年的中國私服就出現過了
甚至連存在於宣傳片的行星戰的太空基地出現在私服過
新技能雖然早年私服是提取遊戲裡早有的未開放技能來用 不過俺2010年玩到東南亞私服是已經開始自創技能了
RF這遊戲的科技樹強弱是俄羅斯>東南亞>南美洲>>>東亞
中國都有的東西 更何況是東南亞 甚至是技術先驅的俄羅斯
之前還看到有毛子服整款遊戲大改 改成復仇者聯盟版的國戰遊戲
俺看到滿地的鋼鐵人架砲座跟暴風女還有浩克對幹= =
我是正常人當然會去玩私服= =
能玩的東西比正服多了
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推
RF 這什麼遊戲居然還活著 = =
→
自己做新怪 新圖 新技能也太強= =
推
我大貝爾托的榮耀
3
這個魔力的私服就不說名稱了,但是在遊戲的經營上確實非常的優質 公平性(外掛、交易環境)、遊戲性(數值平衡、素材寵物獎勵)、 娛樂(大型活動、節慶、角色SKIN等) 還有真的很強的經濟體系統強化 都有很高的水準..6
正服比較坑主要是因為成本問題。 正服有自己公司的員工要養,遊戲上還要一直更新。 而很多網路遊戲的決策層其實都停留在上個年代,沒有比較新穎的營運概念。 之前有聽說過有一些上面的人都用一些免洗三國的遊戲當作參考…… 私服就是很簡單的剽竊正服公司的成果。4
這是少數特例 原廠Dwango收掉,日服停止營運 5.0之後都是大宇繼續開發 大宇的版本從逆星開始就是個災難 各種毀天滅地的寵物和寶石25
首Po如提 是這樣的拉 一般很夯的遊戲 可能都會有私服 但基本上因為私服大部分品質參差不齊2
居然沒有人提到魔獸世界 這就是一個血淋淋 私服凌駕正服的例子 正服還要為他加開經典版呢。 私服一直停在六零年代 且開發了不少玩法。 正服被鬧到不得不重新開放經典版且派人管理,
爆
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