Re: [閒聊] 玩格鬥遊戲放水真的看得出來嗎?
※ 引述《kkkiii98 (123)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=RvWX79AB5kU
: 真的會找不到朋友 送他遊戲也不玩嗎
: 然後為了留人還要巧妙的放水
: 但是放水真的有那麼容易看出來
: 影片的最後 洋蔥朋友說0.5秒 一瞬間 也能看的出來對方在放水嗎
: 那到底要怎樣才看不出來........
: 不健身真的打不贏館長嗎
格鬥遊戲的痛苦
你只要稍微練一下 那怕只要能對上最困難電腦有30%勝率
或是練熟一段K P S 都能切入打掉2~3割的COMBO
周圍的朋友就不會有人想跟你打了
還會用一種 你這傢伙也只能在這種沒人玩的東西上唱邱 這種不舒服的眼神看你
這時候就會想 幹我朋友都草莓玻璃 算了 我去網路上找高手
結果一開始都很順阿 讓你有種我是不是可以嘗試走職業得錯覺
但這種感覺大概到你的天梯位置比較穩定後就消失了 通常是中高階快踏入高階這段
會開始發現 阿 我怎麼都升不上去 偶爾還會降階
隨著遊戲變冷門 越來越難連 留下來的人也越來越強 顯得你越來越弱
有些人一直排到但他媽的就是打不贏 每天看到他就是被逼到角落又打又踹
什麼人會被關到角落又打又踹 被霸凌的loser 廢物 天生的敗者
對就是講你
而那個屌虐你的人其實也被其他人屌虐
所以你們兩個loser會一直撞再一起 相愛相殺 但你就是比較弱的那個
開始你會陷入盲點 雖然去拼命看別人的心得 影片
但其實沒人教很難克服盲點 說白就是花時間但沒有吸收多少
還是停留在失敗者的迴圈裡 上兩階降三階
以前BBCF就是這樣
現在我在打GGST 目前在很爽 屌虐人的階段
但我覺得在兩周我就會開始撞
一個月後開始出現第一次降階
兩個月後就可以退坑了
話說幹你媽的波喬姆金
放光牆後一直逼過來摔人是怎樣阿 擋了被摔死不擋被電死
這招拉姆要怎麼應對阿幹
拉姆你不要站在那裡教我一下啊
https://imgur.com/7sj2aHV
--
我是還沒玩GGST 不過有聽說 波喬姆金一摔三分之一?
最少1/3 常常被逼牆直接噴一半s
看別人玩凱爾>這很難? 一直發波腳刀我也會啊
然後我滿訝異的...對上最困難電腦不是至少9成9勝率是基
本嗎@@?
自己玩凱爾>直接被按在角落肛 大概是這樣
時代已經變成對電腦3成勝率就能讓朋友遠離你了喔@@?
GGST最難的電腦不弱喔 能穩定打贏天梯保低中階UP應該沒問題
※ 編輯: andy3580 (220.137.229.222 臺灣), 06/28/2021 19:48:06啊 我指的是KOF和SF這類傳統2D格鬥 3D像鐵拳劍魂DOA我還
真沒辦法對電腦最難9成以上 多一軸+猜拳系統反制 瞬間變
數多太多了 老人家反應不過來O_Q
最少1/3~1/2是做壞了吧...........
我發現在地上擋會一直被壓制 但是跳起來擋光牆好像只有一段
GG我很久沒碰了..上一次玩好像是Xrd..
不過ST剛出 這價格我還買不下去 要體驗要等一陣子了 冏
GGST的波喬姆金 指令投摔一下快半條 不只1/3 這不是做壞
看困難怎麼設計的阿 一堆都是不給交流的難度
GGST簡化連段和難度 全角色全面都調高攻擊力
ST最難電腦被接一段都噴1/3以上 逼你自己的COMBO也要做
到0失誤 才不會被反殺 其實練習效果不錯
其實gg一套最少1/3起跳的很多啦
GGST去instant-gaming買 有折扣便宜很多 詳情可去看巴哈
拉姆 S HS帶入 鬼火三連 RC 大劍砸下去 40%
看網路討論GG這一代動不動就大暴血
而且超好按的...
或滿氣 鬼火三連 RC 接奧義 逼牆直接噴60%以上
不過波橋還是比別人誇張一點 抓到一個指令 保底30% 幹
名殘雪黑人武士刀的攻擊力也很強,範圍又大,但有副作用
名殘抓揮空後 dash衝進去爆打一頓就好 有明顯弱點
現在新手多 抓著名殘大範圍的優勢在那亂揮 其實很好打
波橋我就真的覺得蠻無解的 自己玩也覺得靠北強
我打世紀帝國最難電腦可以一打二,一打三,到網路還是被
虐成智障==
波叔等玩家都玩熟&遊戲版本平衡穩定以後基本就gg了,爽都
只有一開始跟欺負新手的
格鬥遊戲的摔技角注定沒法破格強...
那個摔要抓到也沒那麼容易
KOF14的最難電腦也是頗難噢
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