[討論] 仙俠類要如何國際化?
大家也看到了大宇的IP
仙劍最後還是成不了世界性的遊戲
連華人市場最知名的仙俠遊戲
都踏不出圈子 難道仙俠國際化的可能
為零嗎?
不 我覺得事實上仙俠是可以出圈的
只要反過來思考 魔法和中世紀歐洲
背景的部分遊戲為何會吸引華人去玩?
明明不少只看仙俠小說
完全沒接觸奇幻小說的華人也去玩
暗黑破壞神 上古卷軸等等
所以仙俠背景遊戲要國際化的話
一定要翻譯成英文,我想這就是最大的原因
各位覺得呢?
--
趙靈兒變成黑人
國外有一群人很迷仙俠小說的
好玩最重要
連華人圈都負評還想推出去
靈兒變黑人 那變身後不就是好粗一條黑曼巴 能看嗎
先做一個好玩的遊戲啊。
玄幻皮裡面實際上是巫師 完美
原神就賣翻了 然後又有人說那不算仙俠 = = 好喔
神隱少女也是很日本的東西一樣國際化
仙俠遊戲現在是華人也覺得沒好玩的大作。
算了 通通去寫詭秘之主還比較有搞頭
那種老外比較看得懂
華人都不玩你叫別人玩?
另外傳統仙俠題材在大陸現在也不紅了,玄幻比較紅。
文化輸出不夠
連華人圈都式微的東西
原神給人印象還真沒什麼仙俠感,倒是滿滿的緊身衣魔法
師 白絲女僕 白絲正太和歐洲占星師
原神是仙俠的話那現在所有rpg幾乎都是 哇原來只是定
義太狹隘了
先做個好玩的系統跟有趣的故事
仙俠車槍球阿!
遊戲做得好自然有人買單
遊戲好不好玩才是最重要的
有公主 會唱歌放冰魔法
把遊戲做好玩啊 華人都不想玩的東西要怎麼推==?
劇情強化 英文化翻譯
我是覺得不用那麼堅持去區分什麼叫真正的仙俠,反正就只
是一個元素而已
原神就有一堆仙人了
遊戲做好
原神整體感覺哪來的仙俠啦?
洋人元素多到爆,已經是奇幻世界了
先把遊戲做得好玩
餅太小 可以看真人戲劇的輸出阿 美術人才最終都是往戲劇
把遊戲性做好 畫風香一點 3D做不好就不要硬做
多少能力做多少事
就像西方奇幻遊戲常常也一堆東方元素,那做仙俠也沒必要
堅持絕對不能要怎麼怎樣才叫仙俠XD
不得不說米哈油聰明的很,知道把一堆寬袍大袖的仙俠當
廣告重點會死得很難看,於是廣告改讓黑絲加韻律服造型
洋風妹子跳舞,先把人拉進來再說
宇宙修仙
沒玩過的話 廣告印象真的是優菈XD
日本倒是把他們的神話妖怪文化發揚得很好,題材的豐富
度和包裝上仙俠真的就有種一成不變的感覺
Skyrim模組裝一裝就是了
日本就很巧妙的運用啊,各種巧妙融合
沒跟你在那邊「這不日本」
原神就有一點就是吧
原神就比較像日本遊戲那套,遊戲作的好,再考慮把文
化內容置入進去
botw也有融合日本古代文明,但只有要去研究才知道是
古文明,仙俠遊戲則是不包裝直接砸人臉上
他們一心只想在中國賺錢,要翻英文走出國外早就該做了
何必等到現在
就像臥虎藏龍,包裝的全世界都看的懂
飛天歷險再給有才能的團隊魔改還有可能走向世界
飛天歷險很棒,算是台灣自製賣到很多國家的MMORPG。
我覺得軒轅劍系列可以用飛天歷險畫風的,當然畫面要更細
緻,可是風格就不用走寫實擬真。
混雜元素真的不是問題 反做得好引起人們興趣深就元素
做一個很好玩的遊戲就行了,像隻狼
這幾年開始有原生英文的小說
堅持某些仙俠要素吧
大宇就想做3A 眼高手低 不可能用飛天歷險的畫風做
要外推就必須要做到簡化象徵化還有讓國外自由發揮
不要干涉 看日本的忍者文化也是被魔改簡化到只剩
外型才養出歐美粉絲的
自家先買單吧
大概要像降世神通那種劇本才有機會了
劍與魔法要怎麼國際化
中文要翻譯又有味道太難
垃圾不用國際化 本來就是中國文化的遺毒
原神璃月的古華派有點仙俠味,還有其他璃月人物的
命座和天賦也是。不過真的不要老想怎麼把題材賣出
去,先把遊戲做好就好
自己寄望中國人吧 對面現在大作產量也開始出來了
中國影響力變大 他們做的各種遊戲影響力就會變大
台灣自己遊戲業都放生了 沒戲
原神有
中國算了吧,看他們還在想要怎麼推西遊記紅樓夢
還不能改編太多,人家鳥山明改編西遊記作出七龍珠
紅遍世界,中國還在那邊葉問後人不爽醜化就告劇組
中國遊戲業的好日子也剩不多了,越收越緊
降世神通這個美國卡通就是很仙俠的東西阿~
了不起的修仙模擬器好像在國外討論度不低
主題根本不重要,遊戲品質夠好玩才會紅
劍靈啊 雖然賣點應該是金亨泰XD
畫風,一堆仙俠遊戲一定要中國網紅精緻塑膠臉,真的玩不下去
出不去的是糞G不是元素
把花插在大便上 再探討花為什麼賣不出去
是不是搞錯什麼
不得不說原神仙俠做的很好== 不然像國外也有降世神通功夫
熊貓這種發揮中國元素賣座的動畫了 仙俠認真點弄絕對是一
片新的遊戲藍海
重點是要好玩吧,扣掉硬派寫實的葦名劍法,隻狼也很仙
俠怪談啊
在那之前你得先定義仙俠,當連隻狼都有人覺得有人能
歸類到仙俠時就是仙俠最致命的問題
以前沒市場說不去中國賺不到錢,現在那麼多國際平台
可以利用,還是只顧中國市場,沒有根哪有辦法長成大
樹,看看台灣市場被他們經營成怎樣,研發用對面的,
聲優也對面的,幫人練兵練到自家都毀了。
起點YY產物沒啥可玩性
裝上動力盔甲跟單分子刀,先有共同話題再來講內涵背景(誤
一堆糞GAME是能怎麼推出去
不懂仙俠的外國人就叫他看火影忍者就是仙俠了
不好玩的東西要怎麼國際化
對外國人喊句支持國產就讓他們無腦買嗎
做得和 巫師3一樣好玩就賣得出去
因為仙俠作品的主角都不會是大肌肌猛男跟巨乳大屁股辣妹
,歐美人無法把自己帶入竹竿娘娘腔角色
很多遊戲不是主題在紅,是遊戲好玩帶動主題曝光度,那
些仙俠IP GAME華人圈自爽還可以,放上國際好玩度就沒
歐美日水準啊
之前軒7剛出,軒粉們還不給人跟國際比咧
特地去查了一下,較新的古3、仙6、軒7在steam都有英文
了
不用 糞
2
嗯...這算月經文了吧! 你要說仙俠類的小說?你知道國外有愛好者嗎?起點的小說有愛好者在翻譯,而且量還 不少。之前還鬧過起點想收編人家結果沒談好變成打官司的笑話,那些中國商人以為外 國人和中國人一樣好坑哦! 所以那沒有國外愛好者,人數也不少了。2
來聊聊一本以前看過的仙俠小說 冰臨神下寫的《拔魔》 故事背景雖然是很典型的道魔相爭 不過這部的道士組織架構卻十分有意思 早在故事開始以前3
話說雖然原神璃月有仙俠要素(而且僅限璃月) 但這是遊戲額外置入仙俠,根本不是主幹 看一下那些元素反應就不是仙俠的玩意了 反而更像傳統西方的四元素延伸 跟古典奇幻變成一個大家拿來參考的藍本還是有差
爆
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