Re: [閒聊] 對艾爾之光的印象是什麼
先說在前面:角色超級香!!!
除了人設真的很讚之外,不得不說這款的紙娃娃系統真的會讓人心甘情願對錢錢說抱歉。
賽璐璐風格的畫面在當年也是賣點之一,搭配角色模組還可以做出各種可愛的動作,
培養角色真的很像在養兒子、女兒,砸重金、農活動就是要把他們打扮得漂漂亮亮,
但是,就是這個但是!
遊戲體驗真的是帶給我的感覺越來越糟......
關卡設計越來越坑人讓你原本研究出的打法無作用都得拼灌水流;
騎寵的推出等於課金的有無更明顯看出了貧富階級的差異;
新角的開放好一段時間都會把舊角按在地上摩擦的風氣;
更不要說一改再改永遠平衡不了的爛平衡!
終於副本、對戰甚至後面的襲擊戰似乎都沒有自己能夠容身的地方而斷然退坑了......
其實看到新消息即將有角色第四分支是真的還滿好奇的,
不知道又會對這款遊戲的生態帶來什麼樣的波動,
畢竟艾爾在我脫離學生時期當完兵後也伴隨我度過了一段快樂的時光,
撇開花費在遊戲的金錢不談,其實是對角色投入的情感還練習的時間讓人難以割捨,
所以對遊戲廠商的一些決策更會感到失望與難過。
我想還是會關注一下這次的改版更新後續會有什麼變化吧!
--
看完西野畫的 更喜歡裡面的角色了
澄我婆 最棒的澄><
修但幾勒 澄是男的
澄一直都是塑造成yooooo的啊www
男的就不能當老婆啊 我以為老婆只是所謂婚姻關係的稱號
然後剛去看了專板,連新分支的消息都沒人貼哭啊QQ
*就不能當老婆嗎!?
ptt專版還有人嗎XD
都跑去場外了吧
我永遠記得魔界副本剛開退坑一段時間回去,結果開新
腳色發現每個人都騎著寵物噴光砲 ,看到怪就艾爾之石
大絕尻下去(使用要消耗艾爾之石?那三小),納斯德王
關卡本來要閃的機關通通簡化跑過去就好...有夠爛
原本就是因為可以連段跑跳關卡看起來很秀才想玩
IP姬 我婆
不知道還沒有類似艾爾的橫向遊戲可以玩 接combo真滴爽
角色真的香,守護元素冥王的立繪真的棒,但冥王三轉
後那立繪差有夠多
太強就把你砍成狗 營運腦袋真的破
喜歡CA冥王修羅
之前曾經跳坑去玩closer 但韓式營運真的不行...
垃圾平衡 當初的黑洞斬 卡歐波 2選1 超技能,一堆白痴
設計
而且真的是擺明就要偏心(藏都不藏),超技能有人能c人
,有人卻不行...ㄏ
二轉立繪真的是巔峰……三轉有的不錯但很多都差強人
意
8
現在就是戰鬥力之光 喝水狂尻大招就對了 11城開始小怪都在比強的 一不爽就給你壩體連尻 最有印象的是11城很大隻的那個 壩體四連擊 當兵回來被他揍得不要不要的 水之神殿尾關的時候入坑1
先講結論:深度不足 艾爾在絕對者之後最受歡迎的版本應該是艾利亞諾德 可以自選插件效果的裝備、超難的八人副本 一個失誤全員滅團 + 要打將近一小時 大有把艾爾打造成真橫幅動作遊戲的趨勢16
印象就是那個臉上有顏色的角色 好像叫做依芙 當年一直覺得她的機人屬性有種迷人的感覺 然後我以前一直誤以為它是三小俠的改名遊戲 p.s. 當年韓國遊戲真的很神5
雖然這串我回過,但這次回不同內容 二選一沒了 然後戰鬥力問題喔,你戰鬥力到了也沒用,進去也是被虐,尤其13城之後 對你是可以進去副本,但那個適應性 完全限制住你 艾莉亞諾德裝,如果不換霓虹 或是用其他方法提高適應性,能進去副本又怎樣? 還是打不贏 被隊友當累贅9
選錯角色職業遊戲體驗超差 根本投資遊戲 當初獨愛AS去玩愛莎 對OZ跟MM根本沒興趣 誰知道AS之後變超級下水道4
澄三職 大概是從頭到尾最穩定的吧,就CC 曾經弱過一小段時間而已.. 親兒子不是叫假的 你說襲擊沒有容身之地? KOG想到了一個很棒的方法,就是把大家的團隊BUFF改弱 甚至只能獨享,這樣大家都只能靠自己戰鬥力去打襲擊了 你說好不好 棒不棒 坐騎之光已經沒了,現在都是吃翅膀+巔峰超神速跑圖 比坐騎快8
大家都說完了,我覺得最大的問題根本不是二選一,二選一問題後來改善了 B欄也用送的,後來順便連超越欄都送 問題就是10城之後太勸退,可以的話找人帶一帶11城 解任務拿艾莉亞諾德裝,至於武器 保底+9 4Y,但講真的+9 4Y跟垃圾一樣(不是我講話難聽是真的) 現在 +11 4Y很勉強,+ 10魔人才開始跟上版本體驗,還有什麼霓虹裝和冰裝84
首Po突然看到艾爾之光這遊戲 原來還有在呼吸啊 我說 現在還有辦法出第四分支 感覺也是相當長壽的遊戲呢 以我對艾爾的印象而言
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