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[閒聊] 薩爾達禦天之劍(NS) 中途心得

看板C_Chat標題[閒聊] 薩爾達禦天之劍(NS) 中途心得作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:5

其實我以前就玩過了 在wii上面的時候

我決定在破一個段落的時候來聊一下

先說結論吧

「嗯,是我熟悉的辣個天劍呢」

wii上天劍最多人稱讚的就是融合體感的玩法

但最為人詬病的 也是那個體感

除了手一直舉著很累之外

最大的因素是有幾個判定實在很靠北

像是那個鳥啊 鳥啊 鳥啊

對!wii上那個飛行實在是超難的啦

神他媽難控制 最反人類沒有之一


那這到NS上有沒有好一點

有 鳥的操作好了不是一丁半點

這次飛起來舒服多了 起碼我不會想摔手把

那...為什麼會說還是熟悉的天劍呢

因為那個揮劍的判定還是很微妙啊

像是打第一隻BOSS的時候

我揮橫的 他一直給我判定成斜的

嗯...這大概是沒辦法了吧

可能要等我稍微熟悉


另外比較沒適應過來的就是

玩完曠野之息後有點不大習慣這種線性式迷宮

沒辦法自由發揮心中不大舒服

不過小事啦 玩久就習慣了

還有天劍的林克你是氣虛喔

跑沒兩三步就在那邊喘= =

你是十六歲不是六十歲捏


整體來說

就...很天劍 評價我也很難想像會差到哪去

想體驗傳統薩爾達的人可以試試看


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※ PTT 留言評論
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vsepr5507/17 18:41其實拿手把的姿勢根本很難平揮

vsepr5507/17 18:41所以覺得容易判定錯也很正常==

tf01071407/17 18:42打終焉者被鳥體感害到被電的吱吱叫

tf01071407/17 18:43反而愛傳統解謎迷宮 尤其是時之笛的水神殿

diabolica07/17 18:45水之神殿真的經典 希望將來出的能多幾個這種等級的迷宮

Nginx07/17 18:48傳統解謎迷宮 讚啦 .... 曠野的迷宮像小遊戲

tf01071407/17 18:50曠野把大迷宮拆成神廟 但沒有用關鍵道具的樂趣

tf01071407/17 18:51傳統迷宮就是摸索推進取得關鍵道具後動腦前進才有趣

zxasqw024607/17 18:54傳統薩應該掉價很快 先蹲一下

Scherzer3107/17 19:00推一下 還在觀望

ryoma107/17 19:27你需要這個(誤)

juncat07/17 22:41砍的判定方向奇怪搞的那個黃色食人花超級強= =