[閒聊] 有些RPG的怪會偷道具的意義為何
乳提
我們玩RPG類的遊戲時
偶爾會遇到一些敵人在戰鬥時有偷竊技能
不過就算當下被偷了 戰鬥結束後也會歸還
就算該場戰鬥輸了也是讀檔
那這樣不是沒意義嗎 給敵人偷竊技能到底能幹嘛啊?
有西洽嗎
--
建立世界觀 順便增加玩家讀檔的時間
搞你
就浪費一回合 減少玩家戰損 提升刷怪效益
有些會設定速度很快 然後偷完就跑啊
沒廢技的怪有可能做比玩家還強。
那是你沒看過不還的,還有就是角色原本設定就會偷竊,
所以不偷個實在不符合人設
浪費你時間 你會怕就提防 提防就要給打法會對策
FF9的偷竊怪就算你打倒了也不會把東西還你
有些設定就是會偷 或是像寶可夢你也可以偷的
怪:讓你也體會一下被偷東西的滋味w
寶可夢好像野生的不能偷 玩家間對戰偷就是妨礙對手戰
術
野生的不能偷你
偷走但結束會還你是顧及你遊戲體驗的設計,偷竊系怪物偷
取完快速逃跑的機制也很常見啊,但遊戲都會設計補救措施
免得玩家一看到偷竊怪就滿滿幹意。遊戲設計如果為了還原
寫實部分結果卻犧牲玩家遊戲體驗根本就本末倒置
打倒以後能搜刮回來不是很好嗎?不歸還才是強迫你讀檔啊
雖然不是偷竊,但食人魚社的遊戲有個有趣的設定:
跟人類單挑輸掉後,對方通常不會把你殺死,而是會把你
裝備的武器和身上的錢都搜刮走,但這都在放他身上
偷的不還比較多吧
再打倒對方就可以拿回來,不過最近他的遊戲改掉這個了
npc僱來的阿,讓你體會被翻東西的感覺
我看你是沒被偷過秘藥
讓你沒辦法發動道具效果啊
盜賊也是怪啊
有些裝備效果不能發動
PM還可以裝讓對方受到傷害的道具(自己沒影響或加成
有些不會還你喔
霞龍大舌一舔捲走你的秘藥
忘了是哪款 偷了就跑
媽的 MH毒怪鳥偷了就沒還啊 死鳥
偷無所謂 絕大多數身上都廢物充數 然而往往只會被偷很
重要的東西 幹幹幹讀檔 這樣
偷了 逃跑 你就拿不回來了
風一和SP都是被偷了就不一定能拿回來
風塵系列錢包怪舔了就跑 速度還是你的兩倍
用喵喵可以賺零錢啊~
偷完下一回合脫戰阿 發酵茶R
MH被貓咪偷東西還要回到部落撿回來,很有趣
殺戮尖塔的就會偷錢+跑 通常都拿不回來
日本一我記得有作品,能用夾娃娃夾子當武器偷人東西
不過如果對面用然後成功的話,如沒撿回來,不知道會不會不見
傳統,從DND時代就有會把冒險者洗劫一空的NPC、把金屬裝備搞
爆的鏽蝕怪、把全身家當吃光光的軟泥怪了
不思議迷宮的怪,道具偷完會加速逃逸,剛好被偷到重要的東
西就要用手段打回來
偷了你最後一根不死鳥之尾 然後你又剛好被打死
被偷就很幹了,被偷後拿不回來會幹到死
石器時代被礦石小偷偷東西會拿不回來 超刺激xd
有的RPG敵方偷竊後打死也拿不回來的,也有像殺戮之塔
偷了後就跑的
玩過一款遊戲 有一隻怪就只有兩個技能 偷竊 逃跑
91
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爆
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