Re: [閒聊] 鋼彈如果要超硬派寫實該怎麼演
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 目前的鋼彈作品
: 多多少少還是帶點浪漫
: 如果要完完全全、百分之百的
: 超。硬派寫實
: 那該怎麼演啊?
要說到寫實的話......
不說別的,光是各種航行器在宇宙中的航行,除了偶爾出現的慣性飄移,
其它演出根本就跟大氣層內的飛行器一模一樣啊 orz
幾乎無重力和無空氣的環境,
除非劇情設定有抵銷重力和慣性的東西存在,
不然宇宙航行狀況(包括推進能量的運用)註定跟大氣層內飛行狀況完全不同
--
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.85.169 (臺灣)
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※ 編輯: ROMEL (114.24.85.169 臺灣), 08/01/2021 19:34:48
推
這點UC的船艦像木星船團就有設定推進劑有限不能無限制
→
加速所以航程很久
推
宇宙真空 發射一些大砲理論上該沒聲音 但就少了些什麼
推
話說他們都能作出一個力場來擋子彈了 那這個力場應該也
→
能用來推進加速 其實可以淘汰掉推進劑了
推
樓上那就是米推啊,不過要到先鋒母艦採用在船上
推
真正到MS上要等到S.N.R.I的F99跟技術支援神聖軍事同
→
盟的V2鋼彈才算成熟就是了
→
∀鋼彈或許也能算在裡面
1
劇情部分不討論 如果要就超硬派寫實... PS3上曾經出過的 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 台灣代理叫做 機動戰士鋼彈:鎖定目標71
首Po目前的鋼彈作品 多多少少還是帶點浪漫 如果要完完全全、百分之百的 超。硬派寫實 那該怎麼演啊?9
尺寸比較大的人形ms 會應用在工程居多 軍事用途的人形ms 大概就紅眼機甲兵吧 不同用途的武裝動力機甲服
65
[討論] 太空軌道電梯會斷吧?蠻多科幻故事出現過的太空軌道電梯 鋼彈蛋蛋出現過,遊戲王劇場版也出現過 就是從地球搭電梯能直接到宇宙 這個會斷吧? 地球在自轉,然後大氣層卡在中間,會從大氣層那邊折斷吧?26
Re: [鋼彈] 為什麼要在宇宙變型在宇宙中雖然沒有空氣阻力,但質心是依然存在的。 質心是指一個多質點系統的中心,若作用力在質心上,該系統才會沿著作用力的方向前進 而不會旋轉。 先不談多作用力的狀況,光就旋轉來談,在宇宙中還是會有旋轉的問題。 所以假設你的載具是人型的時候,如果只有背上有噴射器,但作用力卻沒有作用在人形11
Re: [閒聊] MS或鋼彈可以橫掃現在嗎我很好奇想問一個問題。 外星人既然科技已經那麼先進可以進行星際航行。 為何要將武器設計成類人型兵器的MS或是鋼彈呢?? 以外星人的科技是不是設計成圓盤可以更強大?? 圓盤狀的飛行器在高度重力的地球上應會比設計成人型更實用吧??4
[問卦] 為何沒人覺得探索不到的宇宙很可怕!整個可觀測宇宙的直徑有940億光年 航海家一號飛了四十年 才飛出去0.00183光年而已 在宇宙中等於是連移動都沒移動 問題是光這段過程4
[問卦] 頂夸克是最頂的夸克嗎?安安, 頂夸克是質量最重的夸克, 頂夸克巨大的質量註定了只有很大的能量才能使其產生, 在自然條件下宇宙高能射線和大氣層中的空氣分子相碰撞時有可能會產生頂夸克, 否則就得藉助於人造的粒子加速器。1
Re: [閒聊] 宇宙國家要用民主還專制在宇宙尺度上沒有超光速技術, 就如同沒有工業革命蒸汽機時代的地球那樣, 仰賴風帆動力兩地往返需要耗時幾個月甚至幾年之久。 所以星球之間的航行可以需要幾個月。 而宇宙航行與星際殖民需要仰賴非常先進的科技與龐大的財力,- 彈道飛彈的燃料燒完就靠慣性來飛行 這個慣性就是彈道 打到大氣層或太空 會變成一個拋物線 再往下俯衝 因為彈道沒辦法再靠動力更改軌跡 所以可以預測 看飛彈的落點 它應該已經是過了拋物線的最高點 開始往下俯衝 音速5倍以上 基本上也不容易攔截了
爆
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