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Re: [新聞] 藉由日式特色 中國手遊成功斬獲日本市場

看板C_Chat標題Re: [新聞] 藉由日式特色 中國手遊成功斬獲日本市場作者
E24056823
(RAINFAULT)
時間推噓25 推:27 噓:2 →:49

其實觀點問題而已 就算是中國做的遊戲 錢是中國賺的 賣的再好也是日式風格而非中國風格 最後就是花錢推廣別人的文化 日式風格越多人喜愛日本的文化地位就越穩固 只要日本做的遊戲夠精緻 就沒啥好怕。


當年買小米的年輕人長大終究是會買蘋果的 外觀一樣不代表內涵在同一個檔次
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bakedgrass08/05 02:09中國累積了技術、資金跟管理就有很大的機會運用他來推

C4F608/05 02:10娛樂就娛樂,硬要跟文化綁一起才不適合搞娛樂事業

bakedgrass08/05 02:10自己的文化。

bakedgrass08/05 02:10或是總有一天喧賓奪主,乾脆把這個文化叫做中國文化

bakedgrass08/05 02:11現在所稱的日式風格以後就改稱中式風格之類的

bobby475508/05 02:11遊戲動漫本來就不屬於哪個國家 爽就好

abc5532208/05 02:11遊戲就是一種文化展現阿

ssarc08/05 02:11只要為你熊在的一天就不可能

bakedgrass08/05 02:12蘋果背後有美國撐腰,要是連美國都被中國手機蠶食,那

bakedgrass08/05 02:12屆時中國就是開始定義內涵了

ssarc08/05 02:13手機除了蘋果三星外都是中國牌的天下

fenix22008/05 02:17支那人自己都蘋果賣最好了 還美國撐腰

bakedgrass08/05 02:19蘋果在中國市場排名第五,比小米還低耶...

bakedgrass08/05 02:19我的重點是美國在自己家限制中國手機的努力

medama08/05 02:23對 就是這樣 日本人花錢推廣中國的文化「三國」

medama08/05 02:24現在三國遊戲地位這麼穩固 都要感謝日本的推廣

qaz95019708/05 02:25蘋果手機市佔低又怎樣,中國高消費人群大多用蘋果,中

qaz95019708/05 02:25國消費型態呈現兩級狀態 奢侈品消費和消費降級同時發

qaz95019708/05 02:25

Orianna08/05 02:26動漫源自日本但已經不只代表日本了 改變正發生在眼前

soma201608/05 02:27動漫正在慢慢變成代表中國了

skyhigh556608/05 02:30又要起飛了嗎,第N次

Orianna08/05 02:30台灣也唱饒舌 但台灣饒舌推廣的也不是美國文化 文化元素

Orianna08/05 02:30會在地化

qaz95019708/05 02:33中國手機稱霸美國也是很好笑,華為吹得震天響,美國政

qaz95019708/05 02:33府制裁後切斷美國技術跟華為的聯繫,沒兩年 華為消失

qaz95019708/05 02:33不見 美國科技業繼續營收新高 台積電繼續訂單爆滿,華

qaz95019708/05 02:33為尚且如此 小米就別胡亂吹了

scarbywind08/05 02:33那也有中國自己有文化被"許可"阿

scarbywind08/05 02:34

scarbywind08/05 02:35日本推三國的時候同樣也有把戰國做起來

abc5532208/05 03:13這倒是,三國會紅是因為日本選擇的是三國

shadowdio08/05 03:39早就在把古代日式造型外觀建築混進中式用了

swiftthunder08/05 03:43反正中國做事都要看黨跟小粉紅心情跟臉色

swiftthunder08/05 03:43哪天翻臉把你掀了你也只能吞下去

rex778808/05 03:51自由市場啊,阿你日本遊戲廠商就技不如人

qweertyui89108/05 04:12中國談自由市場...

HarunoYukino08/05 04:29你說對岸沒有自由市場,但是在日本不是自由市場嗎..

reyes222208/05 04:46好奇的是,台灣人沒有想做這一行或是做成功的?登日

kingo232708/05 04:50好好笑 到底要起飛幾次

tchaikov181208/05 05:18風格本質上沒有明確的國界線,往往是混淆的。再日

tchaikov181208/05 05:18風的故事,也會因中國創作者本身的經歷而擁有區別

tchaikov181208/05 05:18於日本遊戲的特質。(就像日本三國遊戲中你可以看

tchaikov181208/05 05:18到日本人的思想。原神的璃月故事內涵是日本人創造

tchaikov181208/05 05:18不出來的,或是此前中國手遊常見的末世風格背景裡

tchaikov181208/05 05:18面的社會描寫,也區別於日本遊戲)況且你很難不保

tchaikov181208/05 05:18證再持續創作出日式Acg風格後中國會轉換出自己的風

tchaikov181208/05 05:18格,比如米哈遊自崩三以來堅持的中配,連方舟都在

tchaikov181208/05 05:18不久前開始使用中配。在早期的日漫,也是在大幅度

tchaikov181208/05 05:18的學習美漫,直到發展出自己的特色。

work102408/05 06:05把中國換成台灣也無違和阿

iincho08/05 07:39這問題去翻幾年前的文章各種酸中國做文化產業做不起來

iincho08/05 07:39就知道怎麼回事,現實就是人家有資本玩起來了...

iincho08/05 07:40這還是綁著有些東西不能做的限制下弄出來的...

iincho08/05 07:41過幾年再來看應該還是一樣循環...台灣還是只能酸XD

iincho08/05 07:44古早以前的講法是對面文化打不過台灣,現在只能比日本了

zerox12345608/05 07:50現在台灣遊戲界被超車只能酸葡萄了

Sinreigensou08/05 07:52用小米蘋果比好像怪怪的 現在是原神比較賺耶

willywasd08/05 08:11文化甚麼的哪有差 錢跟市占率才是真的

gm325208/05 08:36日本當初也是先學習外國文化很成功,現在才有這種實力

LoveMakeLove08/05 09:13好玩

okah08/05 09:28原神、崩三都帶入了中國元素濃厚的部分並且受歡迎,包裹式

okah08/05 09:28的文化輸出推廣很成功

okah08/05 09:29而且先賺到錢才有資源實力掌握話語權

Shinpachi08/05 09:43雖然說已經被超車很久了

LoveMakeLove08/05 09:44台灣沒錢有創作自由有什麼用?

kuso200508/05 09:56講小米別吹的 知道小米市占率嗎?

Sinreigensou08/05 10:10市占高又如何 毛利遠低於蘋果

dong8008/05 11:13先把市場做起來 掌握市場胃口的能力夠了 製作實力成熟後自

dong8008/05 11:14然可以開始帶入自己的風格 日本一開始動漫也是模仿迪士尼

dong8008/05 11:15台灣就是像你這樣 一開始連手法實力都還不成熟就要搞台灣

dong8008/05 11:16味東西不成熟還先綁死自己 看韓國引進好萊塢手法搞多精彩

dong8008/05 11:17而且對岸早就更注重融入中華文化 武俠仙俠早一堆 台灣呢

roc07408/05 11:48有錢賺比較重要誰管你日不日式,是不是中國公司。

roc07408/05 11:49台灣遊戲業只會搞意義不明的本土化,打著噁心人的「國產

roc07408/05 11:49」名號騙吃騙喝騙輔助。

gtfour08/05 12:22台灣遊戲業也有一些不錯的產品吧 需要大家更多的支持

jpnldvh08/05 12:25穩固就穩固啊 有錢賺就好 商人不就這樣?