[心得] 煙雨江湖
雖然原文標題很酸,不過我是被浮士德燒一篇起來
https://h9856.gameqb.net/2021/07/21/wuxia/
然後代理星宿科技砸很大成本請人、寫文、打廣告
實在好奇就......
http://i.imgur.com/IDspV5c.jpg
7月24日開始玩,剛好開服七天有獎勵(強調)
怕文章打太長變成攻略跟筆記,所以我先
簡略三句就能總結這個手機遊戲
單機文字武俠養成RPG
重點在放置:平時悠閒的玩存資源,有空閒集中跑跑劇情任務
課金遊玩幅度抓在微妙的區間
三句解釋起來大概是
單機:需要聯網上傳存檔,但有需要還是可以關掉讀取前一刻的存檔
文字:所有演出(除了戰鬥)幾乎都是用讀取條跟跑文字
跟
http://i.imgur.com/T6af0xA.jpg
武俠養成:則是拳劍刀棍內輕,各角色可以學很多的武功、故事是在架空的古中國武林,有一些用
地圖還沒開到台灣就是了(在右邊很大顆)
RPG:戰鬥部分為標準回合一人打一下(雖然玩家是操作整個隊伍跟主角那是另一個定義)
四對四全自動回合制,每一個攻擊(不含放招)所有人都會聚氣,按順序敵我雙方攻擊完則下
聚氣會累積內力,滿足條件後可以放已選擇的武功、內功、輕功等招式
後者在角色頁面可以選擇優先順序跟施放與否
pvp模式則固定委託化
第二句則是
放置:四分回體力、二分回真氣、草礦木棉資源以小時起跳
體力又是經驗的唯一來源,是故等級綁在要等待的體力(6點一戰)
悠閒:全地圖繞一圈可以買現實一天更新一次的商店
集中的玩:可以跑劇情落落長的主線,或是在各城市跟人打聽消息挖寶解支線任務
最後是課金:一比二還是首儲才有加倍的元寶儲值販售量
Really?
還好仍然有一比六的月卡跟週末限定的631合體包
http://i.imgur.com/bh1bGVC.jpg
自言自語筆記這樣解釋的還可以嗎?
心得的話
農要素很多,不給人一下吃太飽的要素也很多
但慢慢繞圈子存資源拿來花的感覺很有趣
每日任務幾乎要40等後才正式開啟,開服沒幾天滿70等的人還真是不少,倒是今天要更新到
使用大量的截圖圖文攻略(並不是)
http://i.imgur.com/fBpV7I0.jpg
拼命練才打贏的四十等劇本關卡
http://i.imgur.com/JqoXTB4.jpg
http://i.imgur.com/MOXnOCT.jpg
http://i.imgur.com/OocCOwB.jpg
但故意差100元寶升階,欸.....順帶一提,課週末禮包不算儲值獎勵,但月卡給三百有算
http://i.imgur.com/WVDVbka.jpg
關遊戲再開會有的放置系統
http://i.imgur.com/ZZubNhI.jpg
http://i.imgur.com/UiyU19m.jpg
http://i.imgur.com/l2C49tj.jpg
http://i.imgur.com/L7ZWtPj.jpg
門派裡也會偶爾真的用這個名子叫玩家,不會一概叫米列希安
http://i.imgur.com/STf4Sxh.jpg
泡冰水讓傷口超絕惡化(嚴重誤)
http://i.imgur.com/D8zjmue.jpg
目前好像只有拔花跟切蘋果
也讓我想到這個遊戲完全沒有語音,除了音樂跟打擊採集音效外真的有夠省
學魔物獵人配個哼哼哈意也不錯說
順便抱怨一個支語問題,遊戲內支語量不多,但注意到的大概有
菜單>選單
無人響應>無人回應(夜間闖空門)
泰安鎮雜貨攤會講質量>品質
不是支語的李家雜貨>張姓老闆娘
概率>機率?
皮外傷>皮肉傷
wow翻譯出來的「副本」在中國風遊戲實在超尷尬的
以及選擇使用的套路:「激發」 active也是在用語上怪怪的部分
還有掛機>實際上應該是關遊戲才算放置play
遊戲要是放太久會自動重開就為了算這個
至於比較常見江湖用語在遊戲裡完全沒有用到(基本的點子扯呼之類)
雖然語言問題沒那麼大,這還是陸版本身就支援簡繁二體的,台版甚至沒有潤飾問題......害我懷疑一下了代理的星宿還需要做啥?
一些我自己發現的小事
*製作人員名單解釋了
工作室共23人加兩隻寵物跟五隻客服,也算是挺囂張的
*各角色四種武器資質都沒有講解差異,也就是愛練啥就用啥
*戰鬥時角色攻防放招都會左右鏡像,感覺是畫圖的時候做反了
*釣魚的背景會隨著區域不同,但只限定特別的位置才有意義
*每場戰鬥後角色都會回滿氣血,但會受到內傷
高於80%睡一覺就會滿,低於80%後則必須吃藥、看診
或是乾。脆。放。置。就會慢慢回覆了
不過偶爾放置會被刺殺導致噴血就是
*小人是大家通用的,角色之間其實只差在那顆頭,衣服都可以自選
這句重點是戰鬥待機姿勢可以在換衣服的下面選,拳五種其他四種
不過除了拳以外其實還是兼用卡,男女會有點差別
*開服七天獎勵,如果在活動結束前六天開始玩
就算寫信去跟客服投訴也沒用,他們會給你一句「對不起」,就這樣
跟25天登入獎勵一樣,看不到也吃不到
*登入獎勵一定要領了才有算,沒領下去隔天還是同一天
還好一個月只有25個獎勵......等等,25個?那不代表混了五天不送東西嗎?
最後
我還創了line社群「煙雨江湖-雲想衣裳花想容」!
https://line.me/ti/g2/x0Y7TGVvF-hnX1tAF3FwOA?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default
歡迎來台版一起放置play~
雖然官方有直接給discord,不過嘛......小圈圈有小圈圈的好處
最後附上禮包碼......噢,沒有業配,但真的有夠愛搞時事梗的,詳情請見discord
http://i.imgur.com/EPY8j1g.jpg
的大圖
是怎樣,美術畫了不放超省嗎?
http://i.imgur.com/FwbK8i4.jpg
http://i.imgur.com/GPyusv5.jpg
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Sent from JPTT on my Sony H8166.
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其實門派還是有差,我大重刀天刀只要一刀...不miss的話
。然後40級可選的六扇門和拘魂閣差異也很大,一個中規中
矩,一個是課金大佬疊天資才能變超強的大後期門派
我玩拳還是去後者說,刺殺挺有趣的,就是沒有鍾無月有點可惜 而且這不能反悔......
約起來yyyy
我棄坑除了要等天地劫 還有就是遊戲裡看不到隨從立繪
讓我覺得少了什麼
天地劫我就不知道了,但立繪真的可惜
這是台灣團隊做的嗎?
很可惜,代理+支語問題很明顯了
沒課有點痛苦,需要小課月卡跟成長禮包會比較舒服,資
源不太好拿,練夥伴要取捨
我練夥伴就是全部砸就對了 成長基金跟課金物價很誇張,我還沒寫那個能課的部分還要先課一定才能開轉蛋的奇葩點 沒錢買啦(拖走 月卡倒是有掃蕩式快戰跟批量消化武道積分,這我也很難說好還是不好,但練等也是痛苦點
這款巴哈人氣蠻高的
這個就......
我滿喜歡這遊戲的 單機不強迫交流的手遊越來越少了
武俠 養成 農要素都打中我的點
其實這種單機遊戲還不少就是了,但能瞬間(物理上)玩破的人又挺多的,所以工作室的設計
※ 編輯: j1551082 (223.136.211.154 臺灣), 08/05/2021 11:42:13 ※ 編輯: j1551082 (223.136.211.154 臺灣), 08/05/2021 12:27:12還不錯啊 正統RPG 慢慢玩 看劇情
46
[推薦] 煙雨江湖(中國手遊不喜勿入)會想寫這款遊戲的文章是因為還算好玩 平心而論,如果以在平板內的存活率來講並不輸其他我玩得久的遊戲 以下單純介紹遊戲本身的性質 文末才有少許劇情雷,也不是很嚴重那種 這是一款單機江湖冒險遊戲 (好像廣告詞...)43
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