Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨
我個人是上上周剛開始玩原神的FGO玩家啦
我FGO只課過福袋,其他都當免費仔最近宇宙凜用免費石抽到了,艾雷寶4,弓凜寶2,黑貞寶二,該有的輔助都有
FGO真的送石大方又好抽
但是原神呢?新手卡池的20抽一隻固定的諾艾爾,一支雷澤 沒了 都是垃圾4星
真的廢真的很猶豫要不要繼續
而且論故事FGO勝,角色FGO勝,遊戲性FGO勝
真的目前還是沒有可以跟FGO匹敵的手遊QQ
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噓
哪裡好抽 我270抽才抽到一隻仇凜
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原神遊戲性會輸fgo 這摸糞ㄉㄇ
噓
看到遊戲性FGO勝就知道來鬧事的
噓
怎麼可能遊戲性fgo勝
噓
看ID給尊重
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FGO送石大方又好抽 語畢 哄堂大笑
推
你說送石大方好抽我忍了 但是說到遊戲性就不行
噓
原神有保底FGO有嗎
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我還以為只有死忠鹽粉會說FGO送石大方 原來現在還有人
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想要繼承已經殞落的雲天王之名啊
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但是我無課60兩隻仇凜
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你是不是在釣魚 XD
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送石大方我還可以笑笑 畢竟比摳的還大有人在
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FGO的送石集中 月平均下來 對無課來說 集中抽幾隻 還行
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至少無課集中抽的強度角 能用 不怕這月人權 下月倉管
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抽卡還好啦 還不是有人號稱1000+石然後沒出半隻仇凜(笑)
推
我自己是120抽仇凜寶二收工啦 ㄎㄎ
噓
閱
推
睜眼說瞎話
推
遊戲性能比fgo糞的沒多少吧
10
說關卡強度提升是沒錯 但好處在它提升強度的方式,不會讓老打法沒辦法打 比方說,在梅林出來前 高難主流打法是你最好的打手配瑪修再拉個孔明/C狐硬磨 梅林出來後不久,出現了多血條機制,避免梅林的爆破能力帶來太多優勢7
通膨是有的,但是幅度很小 九成以上關卡可以靠好友通關, 但是要查一下攻略,好友人面要夠廣 (最好有聯絡方式,可以呼叫好友換支援) 第一部17
FGO的戰力沒有很實質的通膨 頂多meta會換而已 紅藍綠輪替 綠卡meta過了不等於綠卡不能用 頂多掛術師匠的好友會難找一點而已 FGO不是效率遊戲 只要肯吃令咒幾乎沒有破不了的主線 會覺得什麼術師匠 術傻 秘書狐很重要的 都是想拼3T 要刷的快的 不然遇到什麼不好打的主線關卡 需要肅正防禦 大不了借別人的用就好38
因為這遊戲說是通膨其實也沒啥意義啊 反正周回的難度都很低、加乘禮裝位置少、畸形關、頂多多打幾場搬商店素材 你說活動高難?反正只要打過一次就好 大腿輔助or打手打手+孔明+學妹 差不多都能過 過不了你也能吃令咒或石頭復活拿結晶16
通膨一定有的啊 看看以前一個加攻就能當技能 或是一個集星、NP率、一個魔放… 船長雙重加攻17%、自充又無敵貫通就好強哦 現在新角一個技能都至少三個效果25
我覺得討論手遊通膨有點沒意義 轉蛋手遊的樂趣就是 抽卡>育成>成果檢驗 的循環 少了任何環節都不完整 講更具體就是「有新東西給你玩」 至於那個新東西強不強反而不是重點74
首Po如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等9
我加入的時候已經很後面了,梅林已經降世了。 雖然也斷斷續續玩了兩年,只是腦袋不好一直沒辦法好好打關卡。 對在下來講,其實覺得灰心的是推後期主線。 雖然因為當時他們也有檢討過,所以到現在依然沒有需要2-4以後主線進度的活動。 不過牌庫不齊的劇情黨急著想看後面劇情,真的會覺得很挫折。4
這邊提到公連就要幫平反一下 你比的是角色相對強度的話那麼現在公連的meta可是出一年半還兩年的新黑 和人人都有的常駐角色初音 真步 出兩年半的聖千和兩年似似花 近一年半的角色 最強的公日在她們面前也只能稱臣而已^^6
先上人權,昨天發了一篇稍微酸F的文章被質疑釣魚,我以為FGO的爛FGO玩家最懂QQ 個人不是開服就玩 大概開服一年還一年半才玩 因為本質是免費仔只課過兩次福袋
爆
[閒聊] 原神營運給的福利多嗎?如題, 最近看到不少人在說自己入坑原神 前一陣子GBF(大?)炎上時有些討論群還有一堆玩家說要退坑去玩 原神營運初期還曾經找了B站原本專做FGO影片的UP主來對比原神、FGO、公連的抽卡機制 首先有是天井絕對是可以大吹特吹的機制,但是他的抽卡好像比較貴爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,99
[閒聊] 原神和FGO哪個人設最頂?乳題 兩個遊戲都靠賣腳色抽卡賺$$ FGO靠劇本, 原神靠遊戲性, 各有優缺點,但論人設來講,哪邊比較厲害呢?77
[閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?講到熱門手遊做動畫 而且有劇情 一定會提到FGO FGO的劇情可以說是典範 甚至人家都說玩FGO就是為了看故事59
[閒聊] 請問FGO和原神可以怎麼花最少時間玩?看了一下訂單狀況,這個月大概也是一直加班了。 想詢問一下FGO和原神最底限的遊玩方法? 雖然這陣子忙到棄坑好幾次,但又都載了回來玩。 FGO和原神加起來大概佔了我下班時間的半小時左右。 一方面是精神體力會被消耗到所剩無幾,沒辦法兼顧其他興趣與創作。55
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?會酸FGO的很多都有在玩FGO,我自己就課60多單 只是沒比較沒傷害,FGO是我玩的第一款手遊 一開始會覺得手遊就這樣沒辦法,但是當玩的手遊越來越多 比較之下就會對於那個福利跟保底等有意見 我還是喜歡FGO只是覺得那個卡池太坑抱怨幾句26
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限保底重要的是:給玩家至少付出xxxx我"一定"能拿到某某角色的自信,打消心中的不確定感 。 不管是哪款手遊,真正賺錢都是靠會砸錢的玩家,而不是那些白嫖或只買福袋的奈米課玩家 ,問題是怎麼讓玩家們掏錢出來。 fgo之所以能成為課金大王,濟身全球前十名,關鍵是在它的寶具昇級系統。2
[閒聊] 原神跟FGO的劇情架構真的很像耶我在實際玩過這兩款遊戲之後發現 這兩款在劇情架構上頗類似的 先附上兩款遊戲的人權圖 兩款遊戲的劇情架構都是像這樣- FGO本來就很佛心 一直都是手遊中的模範生 本魯覺得會被拿來當正面的例子很正常 全世界找不到各種送石 佛心好抽
爆
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