Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
※ 引述《ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)》之銘言:
: 因為朋友想試試看FF14,問我要不要一起,
: 我說好然後...另外有事情忙了兩個禮拜,現在他已經7x了我才18等不知道要怎麼玩起XD: 但他是很單機的MMO新手,本來是說一起玩我來研究啦就,有些問題還是來板上問問。: 以下雜問:
因為你玩過WOW, 所以我會這樣回應
: 1.伺服器
其他人回應過了
: 2.等級
: 最快衝等/衝進度的方法是一直衝主線嗎?
先解主線,因為主線會卡你進度
卡住再回頭練等, 每日隨機副本排一下都會有獎勵經驗職
另外一個小細節就是記得買食物來吃,食物就是BUFF,都會有3%經驗加成加減賺
: 3.職業
: 目前是槍兵,之後想玩坦,但FF14好像只有職業等級?
是, 但除了最高等級的戰鬥職以外
其他比較低等級的都會有經驗職加成,類似WOW的8版之前傳家寶內建
: 那我需要留低等裝備轉坦穿嗎?還是會有方法解決。
沒有, 其他辦法就是買商店貨或是拍賣場,或是自己生產(比較不太可能選這個)
: 4.付費
: 如果之後買正式板(聽說送一個月),後面沒續月費還能進遊樂場玩跟在低等區晃嗎?: 不然聽說只打日麻壓在35等以下可以當免費遊戲XD
不能, 但SE有固定的免費回歸, 你可以在免費期間登入打麻將
畢竟你都玩過WOW
那麼團本或是副本,社交禮儀,或是該做什麼事情
這種事情你應該都比誰都清楚,我也不覺得需要特別去提點
非主線會碰到的東西幾乎都是難度較高的,但沒有一定要去完成
就像是WOW的團本你不打也不會怎麼樣
不過你朋友都練到70等了, 我覺得問你朋友要怎麼做可能最準吧
例如比較低等級的團本,假設你是要看劇情的話
你可以等你朋友都練到80等以後, 把等級限制拔掉去刷
也是一個做法
我認為你現在才18等
等你練到50或60等有更多想法, 或是遊戲中的目標的時候再來談細節吧
--
7
趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。 先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理 搞裝備: 如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷 因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.36
請問一下魔晶石,為什麼有些メガ(七型)能賣到比オメガ(九型?)貴啊? 我自己試看起來機率一樣啊,就算打到超過上限最差九型也跟七型一樣,應該是完全上位 吧? 應該要到ガ(四型)以下機率才會高很多? 還是有什麼我不懂的禁斷系統在才有這狀況嗎?..47
想請教一下生產禁斷的問題 目前最強的生產裝就是560HQ禁斷對吧? 我上版本末期入坑FF14, 所以只有穿白票裝搞生產. 打算6.0才開始搞禁斷, 製作裝禁斷的部分, 基本上就是前三or兩個洞先塞10階的魔石8
我看了調理和鍊金的紫票需求道具, 都挺麻煩的, 都需要兩種以上戰鬥採集才能獲得的材料. 有沒有人生產衝比較快, 可以分享一下哪種專業紫票需要的道具比較好作得嗎? --2
請問 商城的外觀服飾, 想試穿的話是不是只能請有買的人在遊戲中貼給你試阿? 有幾套衣服我只對其中的一兩件單品有興趣, 但是拉拉肥版型又不知道適不適合,35
想問一下 我現在48等 有沒有機會拿到活動那部車阿? 我到活動結束前每天大概能玩兩小時 主線跑到風神剛打完,我離2.0主線全通大概差多少? 另外我現在金碟幣只有2萬,有什麼方法能快速拿金碟幣嗎?7
請教關於雇員的裝備問題 雇員主要是看"裝等"對吧, 也就是說穿的是NQ HQ 有無插魔石等並無差異這樣? 採集的應該有差吧? 因為他會看收穫力 HQ的收穫力會高一些, 然後魔石也能再加一些.6
請問冒險者指導教官那邊 突然冒出個メンター認定的功能 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思? 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?4
多年メンター來回覆一下, 其實當不當メンター,跟能不能打メンタールーレット是兩回事, 當上メンター只是能打メンタールーレット的前提條件, 但並不是當上メンター就一定能打メンタールーレット, 以我來講,我從メンター開放之後,就一直都是メンター,25
目前進度到4.0的草原大合戰打完 一直有幾個想不透的問(ㄊㄨˋ)題(ㄘㄠˊ) 1. 你們不是都有Linkshell了為什麼還一天到晚要主角跑腿傳話 2.
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;42
[推薦] WOW 轉 FF14 分享比較WOW : 說是跳過來,其實WOW也只玩過7.0一個版本 但基本上每週M+都有拿保底 團本M難度翡翠夢魘全通 直到薩墓,因為個人因素到日本工作 (3年前44
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問各位大大好,魯叔是資歷3週的光之豆芽,目前剛過2.0主線, 想問一個生產/採集職業的問題,目前跟朋友在優遇伺服器, 有90天70等經驗加成,算上自己的遊玩時間,週末比較有時間, 平日大概打個每日leveling跟main scenario,再解一兩個任務就差不多了, 90天內能玩的東西有限,前幾天當了一下園藝師,該怎麼說,很有FF14的風格,41
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎推文又很多人搞錯重點 給低等級增加技能不是說就要排一堆技能給你按 而是讓各職業在低等級時30~35左右就能有個基礎的輸出迴圈讓你去打而已 低等的詩人是真的蠻無聊的就是, 但聽說龍騎好像更慘? : 好不容易升級學了新技能,卻因為主線等級落後,排進了副本還是不能用17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。15
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問反正你很閒,多少打一點,大概是這種感覺吧。 你這種WOW過來的跟我一樣,對這種事情都不太習慣, 所以我開補的時候就很喜歡排到小草, 因為這樣我就沒空打怪啦。 : 因為GCD2.5秒外加判定延遲的關係,山口山常用的那套走位斷法反而在FF很難用,如果坦克血量突然掉或者全場AE要轉招有點卡手15
[閒聊] FF14 到免費試玩結束先說我是打過5.3的轉生者,這篇沒有我看豆芽過劇情的環節 主要就聊聊老玩家回去跑改過的主線和改過的一些系統 以及免費試玩限制下的一些玩法 劇透就到免費試玩的 3.5 首先是免費試玩的限制,最主要就以下幾個7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
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