[問題] RO是機率遊戲的先行者嗎?
諸君 午安安
這幾天我都邊玩遊戲邊聽我同學在講RO的故事和那些貢獻神裝給她的韓國人們
聽到她說什麼什麼卡片掉落機率只有0.01%,很珍貴的她都有吧啦吧啦
然後要打王還要用搶的,不然就是一天只能打一次的副本什麼的
還有什麼裝備強化附魔全部隨機而且還會爆炸,轉蛋抽東西隨機
光用聽的就覺得麻煩透頂,跟我會想玩的遊戲方向差蠻多的
這遊戲應該20年有了吧?
RO算機率遊戲的先行者嗎?
我很好奇
--
不算,真要算機率街機時代就有了
夠雲
我敢肯定絕對不是==
鬼島特別版
仔細想想卡片機率0.01%真的很低耶
你知道RO在線上遊戲中 根本只能算大叔等級嗎
照你這說法天堂不是比RO更早... 更早之前還有MUD...
RO在當時就畫風可愛的打寶遊戲吧
看你要從什麼遊戲開始看起啊,從mud開始算當然大叔
dnd就有的東西了
天堂先吧
只是那些遊戲有在標明機率嗎?
這遊戲的卡片本來就難掉,你小黑窗刷一天小怪才掉幾張?
天堂還有那種0.00X%掉寶率的
最糞的還是衝裝系統,真正意義上的改個數字就能賣錢.
龍與地下城就有了啊
我記得青骨卡就算掉價了也沒那麼好掛到
更何況是稀少的MVP,一天才出幾隻~還要掉出他的卡......
我沒玩過我也不知道啊,但光聽就覺得麻煩
你沒玩過然後問這種問題...
我還有玩的記憶裡,MVP房一堆人蹲點,一出就是一陣暴打
絕對不是
我內文不就說了跟我會想玩的遊戲方向差很多
很討厭靠機率靠賽成分佔太重的耶 因為這種遊戲我都很
容易一直輸:3
我唯一有玩過的韓國olg就瑪奇而已,而且還只是OB
噗噗乖乖玩黑魂
我也不喜歡靠運氣成份太重的遊戲
好>:3 人定勝天 勝負是掌握在噗噗自己手上>:3
不靠機率不想輸,那就只剩技術跟口袋深度可以贏了.
不是創始 甚至連發揚光大者都不算
從石器時代的一級寵就有機率的概念在裡面了,只是沒那麼狠.
台版更離譜 當時掛一週還沒一張卡
有打寶這種概念的就有機率
某個時期的網路遊戲都是這樣的
尤其韓國最愛這一套
不過早期是單純的月卡制,了不起就衰小而已
後面又是轉蛋又是課金加乘的.....
我RI推坑也是從道具商城推出後就不玩了
RO
想要搶MVP?不買商城搶個鬼
有什麼遊戲是沒有機率的
沒機率 圍棋啊
你把MMO骨灰老大哥,還需要camp spawn 的老遊戲放哪
現在不都直接開卡冊了? 賭掉卡機率太低 農不贏瓜瓜
釣魚吧。放餌 釣上甚麼看運氣
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[閒聊] ro早期一堆神裝神卡真的很可疑我以前還在玩ro的時候有算過 按照王出的速度(有些王甚至6小時出一次,像塔奧),還有0.02%的掉卡機率 整個伺服器的神卡多到讓人覺得很可疑 而且還沒有轉蛋的時候 塔奧的數量就已經很多了 神卡的數量應該是很好推測的18
[手遊] 鬥球兒彈平M:水很深...(ˊ_>ˋ)能抽到的卡最高階是5星,5星又另外分成3種:傳說、英雄、一般, 沒有個別機率,就只有整體機率 有天井,但以月為單位,跨月歸0,17
[韓版] 新楓之谷:官方預設物品機率卻稱隨機《新楓之谷》韓版爆發官方預設物品機率卻稱這是「隨機」爭議,NEXON 公開道歉 NEXON 旗下知名線上遊戲《新楓之谷》在韓國爆發官方預設虛擬物品抽取機率爭議,引爆 韓國玩家怒火,NEXON 上週五已公開道歉。此事連帶《新楓之谷》美版公告也將於美國時 間 3 月 10 日針對引發爭議的物品進行相關賠償措施。15
[韓版] NEXON 將公開旗下遊戲道具機率針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制 在《新楓之谷》韓版爆發虛擬物品抽取機率爭議後,NEXON 今日針對引發問題的機率性道具發表看法,未來將分階段公開所有機率性道具的機率。 NEXON 今後將全面公開使用者付費強化或付費合成物品的機率,同時還將導入遊戲內機率監控系統,藉此方式來確認各種機率元素是否正常運作,透過這樣的監測系統可以讓玩家確認機率內容,一旦發現有問題時,研發團隊也可以盡快採取應對措施,遊戲內機率監控系統計畫以今年內實施為目標。而這項措施將會應用到《新楓之谷》、《瑪奇》等所有 NEXON 在韓國營運的線上遊戲中。 《新楓之谷》韓版近日因為「輪迴星火」爆發機率爭議,NEXON 日前特別公開道歉(可參考此篇新聞:14
[聊天] 試算200天井實裝後 期望抽數的改變如題 最近日版要實裝200抽天井 因此想試算看看 玩家的期望抽數會降低多少? [算法] 以 PU = 0.7%為準8
[問題] RO是不是近乎吃運氣的遊戲啊?諸君 晚安安 我沒玩過RO啦,只有看過動畫 剛看水管時看到一部影片 好奇點開來看一下 裡面在講什麼裝備附魔6
Re: [聊天] 200天井的抽數分布一個離散隨機變數 X 如果不會小於零,那 X 的期望值有一個特別的算法 ∞ E[X] = Σ P(X > n) n=0 這個算法在這類抽取實驗的觀測相當方便5
[問題] 類似イニシエダンジョン的遊戲2012年接觸到的網頁FLASH遊戲 雖然破關了許多次 有時候想到還是會開來回味一下 但是隨著2020/12/31 FLASH停止服務該遊戲也成為歷史 大概提一下遊戲要素4
Re: [問題] 火炬之光 無限 新手裝備疑問只講大概 正如你說, 詳細天賦點法影片都會有就不提了, 再說那邊也很細 火炬這邊我沒玩很多 只跟風玩了個旋風斬 打完一次穿梭而已1
Re: [問卦] 還有賣虛寶能賺錢的遊戲嗎?主要我是玩新仙境傳說RO #私慾 #理財 #農夫 #內褲線 #養老 目前所了解的收入主要就以下幾種 (不含外掛騙裝釣魚開吉) -------------------------------------------- 1.農夫型玩家 任務 活動 副本
爆
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