Re: [聊天] 200天井的抽數分布
※ 引述《mathtsai (mathtsai)》之銘言:
: 推 JARVIS00: 什麼時候才有新池抽 08/23 16:41: 推 WuhanWinnie: 期望是107.8抽 用算的即可 08/23 16:45: → gohomexx: @WuhanWinnie 可否指點一下計算的公式? 08/23 16:46: 推 dustlike: 期望值的定義呀,各項結果乘以其機率 08/23 16:53: 推 crazy60p: 可能是不知道機率函數長怎樣吧, 去找 負二項式分佈 看看 08/23 16:58: 推 WuhanWinnie: 手邊沒電腦只放連結 08/23 17:03: → WuhanWinnie: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1616676029.A. 08/23 17:03: → WuhanWinnie: 293.html 08/23 17:03: → WuhanWinnie: 算出第幾抽會抽到的機率 08/23 17:05: → WuhanWinnie: 1~200每個都相加即可 08/23 17:05: 推 gohomexx: 謝謝 08/23 17:11: → charlie1667: http://i.imgur.com/YW5BtpO.jpg 08/23 18:40
: 推 crazy60p: 該取 200 抽還是 199 抽是個可以討論定義的問題... 因為 08/23 19:05: → crazy60p: 第 200 抽綑綁了天井交換 08/23 19:05: → charlie1667: 沒必要用199去算 1~200+201後跟1~199+200後是一樣的 08/23 19:54: 推 shizuQ: 推出來真的和charlie1667的公式一樣,不知有沒有較為直覺 08/23 22:53: → shizuQ: 的理解方式? 08/23 22:53
一個離散隨機變數 X 如果不會小於零,那 X 的期望值有一個特別的算法
∞
E[X] = Σ P(X > n)
n=0
這個算法在這類抽取實驗的觀測相當方便
在公主連結的卡池這個案例裡面,我們的隨機變數X就是「抽到角色所需要的次數」
為了方便討論,我用 p = 0.007 作為單抽出獎的機率
那接著就是要考慮怎麼去算 P(X > n) 了
首先,所謂的 P(X > n) 就是 抽了 n 次沒有抽到角色 的機率
1. 我想聰明的大家很快就可以發現,當 n>=200的時候, P(X>n) = 0
為什麼呢?因為現在200次就會天井,所以不會發生你抽了200以上卻沒有抽到角色的事件
2. 那 n = [0, ... ,199] 呢?
在沒有觸發天井的時候,抽了n次沒有超到角色的機率顯然就是 (1-p)^n
綜合 1.,2.,
P(X > n) = (1-p)^n , 0<= n < 200
0 , n >= 200
現在套用最上面的公式
∞
E[X] = Σ P(X > n)
n=0
199
= Σ (1-p)^n
n=0
= 1/p * (1 - (1-p)^200) (等比級數)
這樣算起來還挺方便的
對了,如果 X 不是離散的隨機變數而是連續的隨機變數,
也有個類似的算法,
∞
E[X] = ∫ P(X > t) dt
0
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早川秋看到的未來
https://i.imgur.com/aRFJqId.jpg
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公連是一款真正的數學遊戲
抽角學數學
棉芽最棒!
https://pbs.twimg.com/media/E74rs6WVUAE7gtO.jpg
oAo
原來如此 跟我想的一樣嘛
跪了,雖然有看過這種算法,我也無法直接想到拿來套用
欸 那~就,以後看到 "非負"隨機變數 記得先試試看這做法XD
※ 編輯: arrenwu (98.45.135.233 美國), 08/25/2021 00:40:1464
[閒聊] 妮姬 - 本日炎上 新手必得只抽到一個紅蓮事情發生在只能用2000付費鑽石抽的新手必得池上 新手必得池標示「10連抽中1抽為SSR,海倫、拉普拉斯、朝聖者除外」 但今天有人在必得池中抽出了在最後一格出現的SSR紅蓮,此外並無其他SSR 那麼問題來了,身為朝聖者的紅蓮雖然在頁面上的機率標示是有機會抽到的,但是banner 上的提示顯然不包含這個最為尊爵不凡的朝聖者;再加上這一池只能用付費的鑽石抽,58
[健檢] 臺版 新手72小時卡池,第一個200抽怎麼選?遊戲版本: 臺版 甜心 種類: 初期配置/活動或普通卡關:希望推活動/主線 H關可以輕鬆三星 角色列表或角色細節資訊: 前衛:15
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?感覺整串很多雞同鴨講 斯斯有三種,天井也有兩種 1. 抽99次後,可自選卡池任一隻SSR 2.18
[手遊] 鬥球兒彈平M:水很深...(ˊ_>ˋ)能抽到的卡最高階是5星,5星又另外分成3種:傳說、英雄、一般, 沒有個別機率,就只有整體機率 有天井,但以月為單位,跨月歸0,14
[聊天] 試算200天井實裝後 期望抽數的改變如題 最近日版要實裝200抽天井 因此想試算看看 玩家的期望抽數會降低多少? [算法] 以 PU = 0.7%為準9
Re: [閒聊] 馬娘一井0小北(略,期望值公式由來)恕刪 : 推 latious: 這個1/中獎機率=期望值的算法到底是哪裡來的? 08/02 11:43 : → latious: 期望值本質不是加權平均嗎? 08/02 11:43 : → latious: 看網路上很多人這樣算@@ 希望明白的人求教 08/02 11:43 : 推 latious: 我知道兩者是不一樣的東西 08/02 11:565
Re: [新聞] 于北辰數學天兵!天弓3發攔共軍1飛彈攔截率210%兩種算法 1.把所有可能發生事件的機率總和 減去 3發都沒中的機率 (1-0.3*0.3*0.3)*100%=97.3% 這種算法下 有可能3發中2發 也有可能3發中1發 也有可能3發全中 2.條件機率4
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?我雖然退坑FGO已久,但覺得這問題應該沒那麼難回答才對。剛好來騙點P幣 ※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言: : 因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, : 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, : 1.原來遊戲設置,沒天井