Re: [閒聊] FF14 4.0通關心得(有負面雷)
話說戰爭沒在管後勤這件事,
我是從WOW4.0後就在想這件事,
每年都在世界危機, 每年都要出兵到遠方應對危機
而且聯盟部落還要三不五時互打,
阿幹你們後勤哪來的啊?
戰爭這麼個打法理論上你們的底層會先造反吧.
但我覺得這就是老愛把每個版本的劇情規模弄得越來越大造成的吧
其實也可以描述一些單純回歸冒險者身分的冒險故事吧
實在沒必要每個版本都一定要扯什麼國家陰謀 世界危機什麼的.
而且這樣也能讓某些任務會讓足男光呆去跑腿送信 撿大便什麼的
會合理一些.
--
冒險者身分就是 理符任務線阿
所以跟ff14的關係是
隔壁不就這樣搞被罵爆嗎
有啊水晶都在後勤面的描寫很多
你各位的咖啡餅乾都是後勤阿
你去小村莊不就看到了 ?
一般網路小說的接受公會委託->去冒險or採集or打獵
FF14的生產系公會都是後勤就是了
像是木工任務線也是在幫森都軍人做武器
沒錯 後勤是光呆 在前線作戰的也是光呆
要討論wow可以開新串 別老是藉別的遊戲來噴
沒有冒險者, 各國的飲食到生產到周圍環境安危都會出事的
冒險者故事上有說不是只有我們啊
WOW這個被酸很久了啊 獸人繁殖速度就細胞分裂
5.0記得兩邊一開始動員人數也沒多大 6.0跟主世界關係比較
小 所以有加減恢復一些國力 7.0一開始兩邊真的傾全力打惡
魔 8.0泰奶奶有罵過小王子沒派人幫忙 所以是兩邊同時去找
幫手 9.0都是死人跟艾澤拉斯關係不大
你曉的最強後勤也是生產系大佬
實力不夠的冒險者 只能在一旁抱頭痛哭 (頭還是別人的)
樓上這個夠地獄梗www
樓上地獄梗wwww
八版人手不足這件事 聯盟記得劇情上抱怨不少次 真的是一
直拜託玩家在做 劇情戰役一直要你去弄一些危險任務
wow就每次資料片都是世界級危機,然後新資料片雙方還是要
互打互相猜忌,真他媽搞笑
重建都沒做完就開始互打,你他媽搞笑是不是
暗影界人口爆增有沒有頭緒?
WOW一直大戰還有一個影響,就是幾乎都得拉大咖老人出來收
打完慘劇靈殿,我的表情真的和螢幕上的光呆一樣...
長期下來就變成新生代或是小咖腳色幾乎沒存在感
有送信支線啊,解完還能拿郵差帽
WOW的人口到底有多少啊?戰爭打不完耶。
然後偶爾一個新人物在某一版有點人氣之後,不曉得為什麼
常常又會人間蒸發很長一段時間,或者是直接便當XD
上面那些高層一直死底下還願意傻傻繼續互打喔
實力不夠的冒險者 只能在一旁抱頭痛哭 (頭還是別人的)
這可是FF14主線劇情呢......
如果只提開始把玩家當作一號人物的五版之後的劇情的話 我
只玩聯盟 所以就提聯盟 五版一開始聯盟只是要去找重要人
物 六版頭是幫五版擦屁股 一開始是少數精銳帶隊衝進去關
門 大部分人都沒跟來 七版才是真正的危機 八版一怒之下深
思熟慮的燒樹之後是因為人手不足資源不夠 去找新的盟友
九版開頭就直接去死 真正打元氣大傷還繼續衝突的只有7-8
版而已
WOW的9版就已經是冒險者了阿= =
還要幫人開派對 種田 趕動物..
每一版都大戰啊,你用7版的規格來看當然其他版就都小事XD
7版燃燒軍團是要直接滅世了
每版都是版本末才大戰的啊 版本初除了八版衝突都很小 九
版你要到處幫忙還算合理啦 比較活人的名聲跟死人又關係
亞登妖精甚至還有些人不太相信七版最後我們幹爆了一個泰
坦呢
所以5.0 8.0造反給你看了(X
我前幾個月才幫伊修加德做了幾百支路燈
他們缺不缺糧食我不知道 但肯定不會缺路燈
抱頭痛哭XD還會去拐別人的身體進去副本
說到抱頭痛哭…墓園hard boss不是要拿我們的身體
給她未婚夫嗎?…玩家女角怎辦…直接從BG變成GL嗎
?(未婚夫復活還順帶變性
71
[討論] WOW是冒險 FF14是生活我個人這幾天體驗wow的感覺是 野外氣氛塑造很好(畫風關係?) 冒險感是最驚豔的 solo解任務要繞一下路 這種風險營造出了野外冒險感 world of "war"craft 戰爭就是wow核心 最1.0無印地圖上 很能體會到戰爭的氛圍 現在支線也有小動畫 氣氛營造不錯55
[問題] FW化是不是LPL最大的危機LPL一直很缺後勤 選手退役也不太轉任後勤 多半開直播去了 這讓LPL瘋狂進口4V的FW後勤 幾乎把整個4V的FW團隊包含保母給搬過去了 在FW後勤的帶領下 整個LPL打的越來越像FW 版本理解錯誤 角色池過淺 抄作業抄錯 鐵頭死不ban 選手心態崩潰 BP先輸一半 沒說還以為是在看超大型FW賽區打比賽45
[閒聊] Patch 9.2:Bring Us Home(腦洞)9.1.5時間未定,9.2遙遙無期 於是乎已經有人閒到開始腦洞9.2版本和10.0的劇情發展和遊戲設計架構了 比較知名的YT魔獸創作者Bellular團隊今天凌晨發了一部影片 整片針對9.2的劇情發展和遊戲設計(包含內容、系統、團本等等)都做了具體腦洞25
Re: [分享] 俄軍:我們是對抗邪惡世界的最後堡壘一點淺見 如同上篇 假如我說的不合適這個版 版主可以請直接刪掉這篇沒關係 其實古巴飛彈危機就是個很好的例子,因為古巴飛彈危機也沒有造成戰爭24
[閒聊] 故事演一半有世界末日危機/預言的作品?如題 一開始還是冒險升級故事 結果後面變成有世界毀滅危機 或是注定世界會毀滅的故事有很多嗎? 想了一下烏賊的一世之尊和詭秘之主都是這種11
[閒聊] FF14,幾個可能是那位的人(歷代雷)內有2.0到6.0的雷 之前看到了Azem的職位解釋---為人民服務 (還有人民服務熱線) 然後想想其他十三席對他的評價 其實Azem這個職位翻譯就是光之跑腿嘛10
Re: [穿越] 異邦人,潛入地下城迷宮→ eva05s: 看到現代武器都被炸光後我就放棄了,跟期待不符 10/20 09:59 推 Xpwa563704ju: 跟神幹架, 10/20 09:59 推 kylin936: 步槍連小混混冒險者手掌都打不穿 10/20 10:08 → deepseas: 看到現代軍武沒用就覺得可以再給個機會,而不是又一部奇 10/20 10:11 → deepseas: 幻自慰對... 10/20 10:112
[閒聊] GBN有機會在出續作嗎?就re:rise給了一個黃金國還有先民的技術可以把GBN的鋼彈實體化 (說真的要是這用在軍事上,感覺一定超強) 那理論上來說這設定還能寫吧,有沒有機會看到第三季阿 re:rise商業上的成績不知道好不好,但劇情還不錯 打牌都能讓地球毀滅了,玩個模型製造出地球危機或戰爭感覺還行吧1
Re: [問卦] 世界真的有糧食危機嗎?會啊 糧食危機就不是糧食不夠的問題 而是通路 隨著經濟貿易更繁榮 以台灣為例 多少務農的會種米?
爆
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