[問題] 破碎銀河系失敗的點在哪?
玩這遊戲時我年紀還小,只記得挖洞單機非常好玩,偶爾到戰場上逛街觀光看煙火。
但晚期這遊戲玩家似乎不斷流失,
導致戰場沒人,惡性循環。
除了後期因為人少才離開的人以外,
前期玩家離開的原因是什麼?
是因為當年強大的對手太多嗎?
天堂、RO、龍族?
為什麼現在沒有廠商想做這類RPG+即時戰略的遊戲了?
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因為代理是垃圾加上機房淹大水
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我也印象中很好玩
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運氣超差 捷生是機房淹水 數碼戲胞惡意倒閉 倒閉前就對
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這遊戲不積極了
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好玩 自走砲轟爛
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這款在那時代真的有創意
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是不是後期通膨有點嚴重,變外星人大戰?
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但是以前真的玩超爽,能做出刀鋒跟狙擊以後爽歪歪
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後面戰力好像通膨?我是玩到中期忽然就沒力了
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大亨堡,番薯,公爵,刀鋒,狙擊手,戰車都超懷念
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我覺得模式本來不能長久 課長的兵種跟裝備跟免費差太多
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免費仔只能有參與感 天花板太低一下就頂了 留不太住基層
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有失敗嗎?
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蛇夫座整場尬飛飆車
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懷念以前12隻火鳥
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重點是遊戲本身還算平衡
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大亨堡真的爽
80
[問卦] 當年哪款單機RPG遊戲最好玩?事情是這樣的 相信八卦鄉民70% 已經都超過30歲了 有玩電腦的鄉民在網路遊戲崛起之前 一定多多少少玩過各家出的RPG遊戲 每個月都要買軟體世界或者電腦玩家來看密技跟看要出啥小新遊戲 當年不玩RPG就沒辦法在學校立足 所以一出就買31
[問題] 有人覺得FF13好玩嗎?有人覺得FF13好玩嗎 好玩的點在哪? 我當初興沖沖的買來玩 結果戰鬥個人覺得無聊 劇情前期悶 GET不到點22
[閒聊] 遇到國動型玩家直接不理是正解嗎?對線期 ------------ 不Gank --> 打野拉基 單機到底 Gank失敗--> 打野拉基 單機到底 Gank成功--> 老子carry23
[閒聊]你們曾經在線上遊戲遇過什麼奇怪的事情嗎?先來分享我的 我最早接觸線上遊戲時是國小 當時遊玩《天堂》、《龍族》、《魔力寶貝》 接著是《RO》、《楓之谷》...等21
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了我偶爾還是會拿出紅警二或星海,或者魔獸爭霸三這類老即時戰略玩 不是玩對戰,就單純解任務。 對戰的話你不緊繃打太難了,很容易就被打爆,緊繃打又太累,打不久。 解任務的話還可以看劇情,難讀也能調整,就蠻輕鬆的。 我覺得其實即時戰略並不是沒有改良,而是變種了6
Re: [閒聊] 死因是盜版?國產遊戲黃金時代的終結:漢當年天外劍聖錄推出不久電腦玩家有訪問過製作者YMJ,裡面有提到他們是真的 有野心想做一個出色的遊戲,包含為什麼不想做日式RPG的二頭身人物還有原本 怪物會蠕動等等等等,裡面有提到他們有將自己玩過的歐美RPG經驗放進遊戲中 但是問題來了,1980年時候玩家選擇還不多可以忍受毫無道理的陷阱,毫無提示 的迷宮,需要練功練到死不然打不過的區域,但是90年代的玩家一般受不了。6
Re: [閒聊] 如果RTS把競技性下調...不就是破碎銀河系嗎? 拔掉生產只要操控 多人連線戰場輸贏不是看你一個人的操控 各司其職讓你在戰場上不會無聊 兵種互克你在戰場上一定有高光時刻 我還記得我一隊魅影小隊打掉一堆大亨堡2
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎應該是手機崛起的緣故吧 出社會就不說了 除非工作很爽 不然都是買的起遊戲卻沒時間玩 那能玩遊戲的族群就剩下學生 以前手機不普及 智障型也很少人帶5
Re: [問題] 有人能分享個天堂系列的遊戲性嗎?個人從火龍窟入坑 大概到拉斯塔巴德的某個版本退坑 當時為什麼好玩 就那句話:實現你現實不敢做的事 很多天堂的設定跟現實差不多 所以一堆小白 但你去看同期其他mmo 反而會把洞堵住 讓玩家無法濫用機制 然後當時能玩的遊戲不多 這款主要應該是玩社交 我的超快速中打也是天堂練出來的1
Re: [問卦] 天堂W玩家怎麼有錢成那樣小時候還真的滿喜歡玩天堂的 很喜歡那種探索未知 死亡又會有懲罰的那種現實面的真實感 長大之後 根本沒時間玩 就覺得這類型遊戲很無聊 據我所知天堂W 號稱鎖外掛 我就想大家每天24小時盯在電腦前要幹嘛? 具體強化的管道 不是抽變身就是抽娃娃 就一直抽抽抽 到底有什麼好玩的?
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