[閒聊] FF1-3p版 全破心得
最近把FF1-3給全破了
一代10小時吧 二三代各約12小時
超任風格的重製很香很好
難怪steam上評價不差
雖然中文翻譯在魔法部分有幾個出錯的
但是可以說是能接受
身為FC3代入門的老玩家
也曾回去破過一代二代
但是畢竟年代太久遠
其實玩起來就像玩新遊戲一樣
雖然說有加速自動戰鬥可以減輕過程的煩躁感
但是1-2代那種早期遊戲的惡意
該怎麼說….真的是 囧
簡單來說3代是最完整的FF
該有的元素裡面都有
職業 魔法系統 陸行鳥 飛空船 希德
1代希德在對話中登場
1代也是惡意極強的一代 囧
極高的遇敵率
還有極高的中狀態率
還有一場小怪平均都是5-6隻以上
導致純物理三職+1白魔
你玩到轉職前會玩到很噁心XD(稱讚)
因為魔法是次數關係
迷宮又大 遇敵又高 寶箱還散落各處
狀態又容易被上
所以前期解毒藥 眼藥 藥水 睡袋 帳篷等等
都是帶好帶滿
充分發揮道具作用
好處是根本不用練等 因為極高的遇敵率
你都不逃跑
去最後打卡歐斯時也差不多40多等了
轉職後配上三緞帶 還有一個聖劍騎士
這遊戲才開始算虐菜
不過你也快破了
算是非常的倒吃甘蔗型
惡意度完整了移植紅白機時代 囧
是說那個轉職後的樣子可以不用這麼原汁原味啦
…..明明都有光戰造型了
二代則是熟練系統
後來主要是saga系列用這個系統
連魔法都有熟練系統
加上最重要的是閃避
所以會有許多不可思議的練法
譬如盾牌裸身 雙盾牌等等
就是為了練你那個敏捷和閃避率
練起來後才慢慢把裝備穿回去
還有什麼打隊友 燒隊友魔這類都是
遇敵率也是體感超越一代
有著極高遇敵率
讓你開心練功
但是走迷宮會走到想吐
這代另一個惡意就是空房間一堆
而且進房還在偏中間
就導致你會為了踏進一個空房
死命遇敵
囧
這一切一切
真的到了三代就改善許多
FF也逐漸完整啊
期待秋天推出的4-6
--
難度下降很多...
沒有 以前就不難了 是現代遊戲比較難 當年遊戲有等級就屌打 而等級要農 因為有自動戰鬥加速 才會以為簡單
※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 08/17/2021 21:42:17記得國小買psp就是配一片2代結果沒玩完,當初衝著看電玩
快打介紹系列的名聲
聽你這樣講 就知道 你沒有玩熟
??還有熟沒熟的唷 我都說我玩了1-2代FC版了 還想怎樣 所謂簡單就是三代多了熟練 然後迷宮有開圖而已啊 但是沒有自動戰鬥 是無法讓你感到難度有什麼減低 這本來就不是很難的遊戲 全破FC版的FF也是低等通關 speedrun的挑戰 哪有什麼困難啊?? RPG就是等級遊戲 以前讓你練到50要20小時 現在只要10小時 因為加速功能 你不能說這叫變簡單吧 有改動比較多的是三代 我內文主講1-2代啊
※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 08/17/2021 21:48:32 ※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 08/17/2021 21:49:54有興趣 請到隔壁板 看一下 人家討論了啥
你就知道 改了多少東西
FF2 PR迴避率很難練 後期遇到クアール被命中就死了
練 迴避那個 都要早期來練 後期都太慢了
早期找上士練滿16後 就很簡單了
2代 除了補血外 剩下魔法 幾乎沒有啥用處
早期練滿 就硬車過去了
雙盾算素手傷害 有夠惡意 XD
今天早上完成FF3PR所有成就 然後看到破關動畫的翻譯
「星、火、水、土」......疑?
除了農還要農對方向 二代沒農迴避根本作一堆白功 一堆命中
後附加狀態 緞帶也不能防
FF2原板還是難很多的,你可能忘了一些舊要素,FC的
FF2目標不會自動轉移,4人都打同一隻,第1人殺死後
剩下3個都空揮,道具欄有限,48個還64個而已,最靠
北的是道具不能疊加,戰鬥中一人只能用2個道具,道
具沒裝就完全不能用,迷宮不能紀錄,初期沒練迴避的
話,中後期進迷宮都很賭運氣
不是還有降能力的設定
降能力跟武器當道具用有機率會消失好像都改掉了
不過說真的FF2的難在於當年沒網路沒買攻略,沒幾個
人會知道要練迴避跟魔法防禦,都嘛血練到破表,然後
進迷宮被一堆怪用異常狀態打到絕望 XD
光那些異常狀態 10個有9個崩潰...
可是FF2 FC->WSC版有AAB和AAAB BUG, 打怪幾乎都是一拳秒的
打怪一拳秒,但FF2完全沒手段可以避免敵方先制攻擊
啊,你如果進迷宮被先制,敵方攻擊帶即死或石化,一
回合就差不多重新讀紀錄了...
我記得AAB 可以用 會降敏捷 怪的速度比你快..
aab大法誰都會 但後期敏捷迴避沒練起來還是被虐死
我自己也是fc3代破了回頭玩1代2代 2代大混亂城比水晶塔
加黑暗世界難多了 因為當時沒人知道要練迴避
連魔法干涉當初攻略本也沒有 被敵人來個突擊就死一片
1代就只要多練功還有回復劑99個走迷宮還是可以混過去
只是1代的打法跟後幾代不同 因為怪跟王普遍血少
反正就是比誰先死 快速進攻就對了 真的很巫術style
1代選好職業 難度就還好 戰士 武僧 黑白這樣
像素版ff2還可以雙刀流打兩次敵人 簡直簡單到不行
撐到轉職後 就可以開無雙了
一代我比較愛赤魔 反正黑魔跟小偷都弱死了 不過一代假
如沒偷去試煉城練一下 去冰之洞窟也是很累 常常全滅
小偷太鳥 黑魔跟赤魔 可以選一個
黑魔最大問題就是原版的輔助即死魔法沒幾個能用的
赤魔是還可以補血
是說steam版我看了啊 那些改動不能說以前就真的叫難 現在
簡單啊
只能說比較貼心
該噁心人的地方還是在
空氣揮這也還好DQFC版也有
反正以前不能自動戰鬥 血量都心算好 自然會去選別的目標
看你當初怎麼玩 1代前期沒復活尾巴 二代忘了拿催眠劍
一代以前就也是帶滿回復藥和解毒藥啊
我還真以為PR版會簡單 結果只帶10個回復藥和10個解毒藥去
沼澤洞窟
結果死到讀檔
以前FC版我還比較小心謹慎 等級還更高
1代那時緞帶沒有的時候去冰之洞窟 全滅真的家常便飯
組合是戰士武僧黑白魔 標準王道陣容
這次自動戰鬥 我是先過火山才過冰洞
到冰洞我都40等了 囧
2代的自動打還有雙刀打兩次真的把難度降低很多
40等差不多可以把卡歐斯滅了....
是說今天開4代?
而且我才玩七小時就40等以上拿到飛空船了
我覺得自動戰鬥加速真的才是影響難度主因
而且這次1代跟2代的加血魔法都提高很多 比較不會被
魔王的魔法連發搞死
我都吃藥
1-2代以前我主要就靠藥了
假如你是看steamdb的資料的話 應該還要再過24小時
?什麼24小時
4代發售嗎
也就是明天?
一代戰鬥中顆藥加50 2代顆高等回復藥也差不多300
對
我是覺得戰鬥中科藥 加太少了 除非買聖靈藥
錢後面也只能買藥啊..
我這次破FF3還是雙詩人陣容硬抗波動砲 囧
這次波動炮手下留情了 不會一直連發 我靠學者都打贏
2代後面版本能隨時記錄其實是最大德政,我看其他討
論區,還是很多人不曉得FF2迴避很重要,有人問遇到
異常狀態怪先攻要怎麼辦,其他人都回他多存檔,被
偷襲就重讀 XD
這次2代連練都不用練吧 我就一劍一盾順著打就破了
後面才發現雙刀這麼猛 砍得有夠爽
破了的時候看我迴避率跟防禦 才 4/99% 這樣 敏捷99
PR版真的是不用特別練,一次能砍死兩隻怪差太多了
可能有些新手不知道 把重甲都穿上 搞得敏捷太低被偷襲
4代好像延9月了 今天開始攻略FF2 到現在還沒搞懂迴避
怎麼練......
小時候玩FC的FF2根本惡夢 モルポル一次出來好幾隻 第
一回合逃不掉幾乎就要滅團了 好不容易賽到王哪裡 因
為攻擊主力的アルテマ打不痛 王還會補血跟吸魔 陷入
他打不死我我打不死他的囧境 最後在雙方都沒有MP的情
形下賽到贏 從此封片不玩==
雙手拿盾練迴避
FF2喔中盤初期可以繞路去尾盤的大城 直接買商店貨
最高級武器 直接跳階 砍隊友練體HP 可以一刀砍死隊友
難度有降吧 ff3前期體感傷害輸出和回復量都提高了
還有fc ff3本來就有熟練會影響傷害輸出 效果不明顯而已
FF3波動砲是不是看等級?我打BOSS的時候波動砲沒停過。
所有人物練到99級
84
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