[閒聊] 緋紅結繫 遊戲通關心得 有雷
很多點跟想像中的不太一樣…我覺得好的用紅字,我覺得不好的用綠字。
1. 打擊系統
打擊系統蠻好玩的,當所有人都到齊了更加好玩。
然而很多種特殊操作都要任務引導才學會如何使用,不過高階任務真的蠻煩的,但白金的需求很低,那些任務當沒看到就好。
2. 人物過場
雖然PPT式過場有種微妙的偷懶感覺,但是角色五官蠻生動的,我覺得彌補了這點。而且是全語音。
3. 鋪陳不足
我才剛進部隊沒多久就開始跑世界毀滅的大事件,是不是太誇張了?還有其他隊的隊長立刻變成菜鳥的部下,這鋪陳我覺得太趕。
另外…好朋友、爸爸就這樣死了然後男主角的反應真的不太熱烈,就這樣呼嚨過去了。
4. 背景宏觀,劇情薄弱
背景方面,各種黑暗面都非常快速的省略了。明明人體改造、怪物實驗、超級人腦、複製人大軍等各勢力都玩的不亦樂乎,而且涉案者跟主角群幾乎個個有相關,但就沒啥再提。
感覺仔細描繪幾乎每個部分都可以分個5章來寫。
5. 男女主角關係
從封面跟登入畫面以為是一對很正常吧?結果看起來…哎哎哎,兩人比起情侶更像姐弟。
青梅竹馬跟小動物,前者害羞的不敢說告白,後者說男主角是他的太陽,兩個都比女主角更有CP感…
結局也說女主想上月球打架,男主要在地球上搞政治,真的是越玩越沒CP感。
6. 小房間
非常用心的設計。送禮物還可以觀察互動。然後還可以慢慢讓房間越來越豐富。
7. 花火
超可愛的元氣少女,讚啦!
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戰鬥習慣了是真的爽 一直切一直切一直切
想劇本的野心太大吧
這種長度的遊戲是想演多少戲==
戰鬥系統先作好了才想劇本的吧
你沒跑女主線吧 女主跟花火講的很清楚了
戰鬥我是覺得他的自動轉向有點問題
實驗意味頗重,其實這套系統很可能本來要用在傳奇上的
但是製作人有講不想把傳統消去的太超過,估計是這樣才沒用
要不然這套戰鬥系統拿去給傳奇用也沒有太過違和
如果不喜歡TOAR的cut in被拿掉的可以來玩本作
cut in看到你爽
花火真的很香
我希望下一作男主角已經跟花火結婚了
就姊弟沒錯啊,然後因為基地對話讓我覺得劇情拖很久
樓上我要求不多 有續作就滿足了
我以為基地對話才是做最好的地方...最大賣點
劇情我感覺動畫目前改的還不錯 遊戲劇情節奏怪怪的
續作可能會有吧,公司願意的話,新ip新世界觀,也有後續
劇情的兆頭,反攻月球拿去做2
我本來在猜想說月球早就已經覆滅了 但他們這麼多人
說要去月球 可能就還有東西可以探索吧
劇本架構其實..跟TOX有點類似
有埋可以做續作的伏筆,整體評價也比預期的高很多,感
覺續作機會蠻大的
評價沒用阿 銷售比較有用
…..我是沒有覺得他們是一對啦 比較喜歡火妹
其實伏筆埋不少,結人的超腦力一直在暗示什麼
希望有續作 這款真的不錯玩
希望有續作+1,這款玩起來真的有點東西
然後花火真的很香
4.這樣要花好幾部去寫,但人家是新IP。= =
花火又婆又香
女主超支持花火跟結人CP
3. 真的進主線有夠快
這套戰鬥拿去傳奇我不能接受,謝謝
要馬就是開心的系列,請不要亂搞IP...
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[心得] 破曉傳奇TOA 序章 無雷 好香啊~我是買STEAM版的 太好玩啦~已經很久沒有玩大作了,這款讓我玩到停不下來QQ" 上一次玩單機大作是2077,也覺得不錯有玩到破關,等之後DLC再玩 --- 其實不算玩過時空幻境、傳奇系列,只有今年夏特的時候有特價買TOB36
[閒聊] 緋紅結繫心得(有劇情雷)有雷慎入 這遊戲是我用XGP玩的,講真的如果沒有XGP我可能不會玩這遊戲,也不是說這遊戲不好,只 是評價看起來…有點微妙,所以有點猶豫,但有XGP就不用猶豫了。 我目前只玩了男主線,因為我計畫兩線都玩,如果先玩妹子線我就沒動力接下去玩男主了, 但破完男主線現在也不想再打女主線了,之後慢慢補完吧。31
[心得] 緋紅結繫 男主角線破完無雷心得補充: 我的進度是男主角線破完、男主角視角的所有角色劇情都看完 沒有完成任何任務,也沒有地毯式蒐集(因為沒有這個必要)或是特別刷怪的掉落物 —— 之前就玩過體驗版了,我覺得非常地微妙23
[心得] 緋紅結繫 全破心得月底遊戲荒 破完七龍珠卡卡蘿特 大特未來篇後 (偷偷推一下大特未來篇DLC 不用破主線就能玩 超好玩 悟飯我大哥) 就花了大約16時跑完簡單模式 1.PS4版本和PS5版本 一開始我載到PS4版本 30FPS的打鬥畫面不太滿意15
Re: [閒聊] 緋紅結繫男主通關雜感(女主已通關)差不多兩周前把女主線也通關了, 不過女主線也是打到後面就比較沒動力(可能因為多重複就是了) 防雷 0. 這遊戲最棒的還是送禮系統跟外觀裝飾, 如果把做這兩塊的心力有一點點多投入在劇情,或者增加過場動畫就會很棒...10
[心得] 緋紅結繫 結人線通關 (有雷)先上通關圖 這應該是遊戲廢人我第一次這麼認真破關的一款遊戲,難度開簡單還打了快30小時,那30小 時應該不少時間都浪費在我的路痴行為QQ 一開始是先看朋友在DC直播玩這款遊戲,結果意外的劇情、人設和遊玩方式吸引到我,後來10
Fw: [閒聊] 緋紅結繫心得(有劇情雷)作者: oasis404 (綠洲404) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 緋紅結繫心得(有劇情雷) 時間: Mon Aug 1 00:14:46 2022 有雷慎入 這遊戲是我用XGP玩的,講真的如果沒有XGP我可能不會玩這遊戲,也不是說這遊戲不好,只8
Fw: [閒聊] 緋紅結繫心得(有劇情雷)作者: oasis404 (綠洲404) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 緋紅結繫心得(有劇情雷) 時間: Mon Aug 1 00:14:46 2022 有雷慎入 這遊戲是我用XGP玩的,講真的如果沒有XGP我可能不會玩這遊戲,也不是說這遊戲不好,只7
[心得] 天之少女整體感想(注意推文有大雷)等了好久的完結作終於來了 12/25 00:00等在FANZA GAMES準時開始下載 美國正在放年假,所以有很多時間跑 前兩輪開實況自己摸黑跑,第三輪看別人的未完成攻略跑出True End 剛剛終於看完整攻略回收缺的幾張CG跟最後一個BE7
[閒聊] 緋紅結繫 完全心得講一下大概順序 結人》重》動畫 現在在補DLC羈絆 卡連的DLC劇情真的很好看!!可惜我不能控制卡連,明明複製大腦就直接套隊友就好 以下很多雷 請注意 其實整部劇情如果著重在跟隊友的關係交流上,我覺得是一部很好的作品
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