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Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因

看板C_Chat標題Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因作者
KaiKaiGod
(拎喇阿咧彭昱凱)
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老實講 我覺得原文給予的解決辦法

其實是治標不治本

不能說沒效,但是歸根結柢
會有這些問題,都是社會風氣與文化脈絡 環環相扣所影響的

像是當今籃球巨星 LBJ
如果出生於14世紀文藝復興的義大利
在重視人文主義的風氣之下
就算他擁有優秀的體能與天賦
想必也難以在當時留名,難以比擬現今的成就,最後只會被人遺忘

因為這取決於一個社會 所重視的價值

而女性為何難出頭,其實回顧歷史
不難了解到 與社會風氣和文化脈絡 有莫大的關聯

大家都耳熟能詳的文藝復興美術三傑
達文西、米開朗基羅和拉斐爾

在歷史上留下的成就被譽為經典

可是放眼一看,那時期的藝術家清一色都是男性
那為何中世紀卻沒有出現偉大的女藝術家?

我相信並不是沒有,而是並沒有受到重視

中世紀的師徒制風氣加上重男輕女的觀念
女性想學習技藝 必定會受到不小的阻礙

在不受重視的情況下,就算你有點才華,
如果你的作品不受當代或後人重視,再出色也會埋落於歷史的洪流之中

雖然說 現代社會 有男女平權的觀念
但是講白了,所謂的電競 也不過就是次文化的小圈圈而已

連年輕人 也不是每一個人都愛關注電競
就更不論 長輩支不支持了

在這樣文化脈絡和社會風氣的影響下

愛玩的人就那些
光不論 女選手不夠受到重視

電競也比其他運動娛樂產業也還不夠受到重視吧

所以與其說 電競女性選手被打壓 不公平 不受重視
不如說是電競還不夠熱門 還沒辦法媲美其他主流娛樂

就好比說VT好了

為什麼女VT比男VT紅
為什麼HOLOLIVE 可以紅遍全球

就是因為大家比較喜歡看女VT
男的 我一點興趣也沒有 自然比較之下 就不太會受到重視

所以女VT比較多 比較紅

考量到機會成本的情況下

你想當女VT還是去練電競?

結果可想而知吧peko

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※ 編輯: KaiKaiGod (36.232.167.148 臺灣), 09/10/2021 21:37:04