Re: [閒聊] 這次的破曉傳奇,製作人是不是真的怕了
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 門當戶對特典情侶裝
: 門當戶對雙人宣傳圖
: 門當戶對人物特性
: OP動畫抱著女主舉劍朝天背景灑花
: 狗糧那是瘋狂的灑瘋狂的餵
: 深怕玩家沒吃飽似的
: 製作人是不是真的怕了?
就不要搞支離破碎的黑暗劇情阿,走老套路還是穩
還是超直接的老套
劇情上 我覺得洛比較像局外人,硬是湊對的感覺,不過配音員真的找對了,桐人就是
這樣的角色
至於有些人覺得 敵方秘奧義很可惜變成場地技能 沒演出很可惜,我覺得是為了平衡
加上不要有太多的動畫
某隻隱藏王就直接告訴你,秘奧義和必中技能的差距有多大,必中技能至少會死1個隊友運氣不好就是死兩個以上,這隻隱藏王在放那招的時候你什麼事情都不能做,只能等時
間結束,而他的秘奧義 可以擋下來或是閃躲就這樣
不得不說琳薇爾 應該是全隊火力最強的
如果要好一點的配法就是 希儂 琳薇爾 奧爾芬 上場,主要控制琳薇爾,剩下一個除了
洛就看自己喜好吧
--
雙人技 跟洛有關的 五招有兩招同時打 有三招是他尾刀...
這代的戰鬥系統是不是跟緋夜傳奇差不多
是說雙人技出現的組合有什麼規律嗎 還是隨機的
差蠻多的,前期比較像TOX, AG多起來會像是TOG
我TOB跑了四輪 跟你說真的有差
這代破防蠻容易的,而且很強調維持連段來觸發雙人技
遠程超好破防,藍色框框一下就滿了
這次雙人技比較像TOR 強制無視雜魚血量直接尾刀
隱藏王是哪個
全破才有 會暴雷
※ 編輯: hayate232 (220.141.90.237 臺灣), 09/13/2021 15:22:42沒無視吧 雙人技是有傷害數字的 只是雜魚通常扛不住
雙人技還有屬性之分 會被減傷的
雙人技不一定尾刀吧,我進度到中期後面一點就有小怪可以
雙人技通常是怪瀕死才容易發動,四格血的是50%和1%必發動
吃兩套雙人技的
其實會空中連段不用到50%就可以放雙人技了
我全破了 不知道哪裡有XD
隱藏迷宮 時空門 你會看到一些老面孔
然後雙人技施放會用哪個技能選擇是如何我還是不知道
體感上是跟最近的夥伴一起放,但經常是備援角色出勤
話說這次是不是DLC暴雷啊? 還沒開看別人說的
47
[閒聊] 破曉傳奇的風國演出是不是有點尷尬以下有劇情大雷 火之國 地之國演出都還不錯 尤其是火之國的列車上的戰鬥 和 跟領將的對戰 但是光之國和風之國的演出就是有種演劇的尷尬感 光之國講話時間不長倒還好 直到風之國42
[閒聊] 破曉傳奇 全破後可以做的事情(雷)昨天把遊戲結局打通了 因為誤闖很後期的地城 有用魔法升級等級 分享一下我全破後有做的事情 1.隱藏溫泉 玩家在遊戲後期 天之楔誕生時28
[問題] 破曉傳奇 結局前的幾個疑問我已經到打星靈家門口了,外面那六個傳送門也都進去清完了 但還不少支線打不贏,夢幻花美尼斯也太靠杯難了吧 真的整天救隊友就飽了,我都設定血量低不要靠近BOSS了 你AI的不要靠近定義跟我的差很多是不是,你還是靠很近在那邊晃啊 氣死 每次BOSS放招式已經動作超大超慢超明顯了,隊友還是吃招吃到死24
[21秋] 白沙的Aquatope 13防雷 基本上就是一個老套路, 一定是要先來對主角來個下馬威,想當初櫻花任務也是這樣棄坑的。 先幫你安排到不是你期望的位置,然後說是對你好。 這個部份是蠻莫名妙的但可以理解,館長看到的是在GAMAGAMA當副館長的她。22
[心得] 終於進化的破曉傳奇老實說我本來覺得我應該不會再買傳奇系列了 因為每代的模式都差不多有點膩 不過這次看到破曉的畫面出來之後我就馬上預訂了! 原因還真的沒有別的 就是因為傳奇系列終於從2D進化成3D了!!17
Re: [閒聊] 破曉傳奇的BOSS戰設定沒問題嗎就這隻王 要唱每代都有的憤慨(神之雷) 然後還給你必中的技能 後面的王就沒有 這種機制了,不得不說麻婆配音唱的已經很慢了。 全隊裝光抗,降難度就好了,不過我記得降到故事模式經驗會很少,要打隱藏迷宮的 到面記得調整回來。 反正全隊裝光抗之後你會發現,分身和洛才是問題...10
Re: [TOAR] 破曉傳奇的DLC商法484值得大力推廣?有人說這次DLC吃相難看?? 我表示問號 : 1.各種服裝 可以不買 雖然一個人多三個盤11
[討論] 破曉傳奇的洛是不是被桐人克制阿(雷)這次DLC 桐人 亞絲娜有更強的防禦,比壩體還強,防禦狀態下你打他只會有0 洛這種敵方血量50% 終結奧義結束,狂扁對方的方式似乎無效 奧爾芬和琳薇爾這種反而比較有優勢,但奧爾芬可能會被星光流連擊直接打死 最後 先別打死桐人,不然隔壁那位 會開大 發動必死技能XD --6
Re: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)我也回一下好了,我TO系列玩的很少只有玩TOZ和TOB跟這款 劇情狗血王道 趕火車我覺得問題不大,問題是他有些機制還是擺脫不了J-RPG 除非你買 稀有材料只要1的DLC還有99道具等等,無DLC情況你看到2P色巨體擋路 就很不爽,但是你也不能不打因為高級武器需要他們材料 至於BOSS戰,我感覺是要照著他們玩法的感覺,看似自由度很高其實不是,爽玩啥2
Re: [心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)順便說一下個人技能取消的內容 奧爾芬 鐵截斬 AI不可能判斷 而且也會受傷 轟流‧蒼破追蓮 DLC類的結果放了自己無法連貫… 壞嵐‧八岐大蛇
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