[閒聊] 破曉傳奇的BOSS戰設定沒問題嗎
整個打起來的節奏,說真的很怪
沒買DLC+沒特別農高等=體驗不太佳
偏偏這遊戲升等級若要到接近BOSS等級,體感上是需要打到膩的程度
目前剛打完地領將失控那邊,沒掛地減傷是我貪,
但光領將掛光減傷打也很煩躁,大招分身真的清得光?
畫面亂+成功迴避的反饋獎勵沒很好
變成只想開簡單模式趕快過
小怪除種類少外,相較之下比BOSS戰好很多
怎麼打體驗比較好R
--
買dlc啊,你都說了
買dlc謝謝
買DLC那個兩倍經驗就不會煩燥了= =
買dlc 打王調低難度 農 三選一
主線模式放在那邊 其他難度就是挑戰自己而已
以前傳奇也是這樣 一個難度不一定打王跟打小怪通用
不想農不想花錢...那就調低難度無誤
我也開普通 也是等級不夠 可是後來發現開高難經驗好像給比
較多 我懷疑小怪要開高難刷經驗才會夠(沒實測)
不過以前沒有這種狂暴的概念在...這代第一次會因為你
火力不夠最後怎樣都打不贏 二王真的很煩躁
當年我玩不下dq tale就是要練功
dps檢定wwww
又要馬兒好又要馬兒不吃草.沒那麼好的事兒兄弟
而且說真的我不知道是錢給太少還是道具太貴 搞得你復活
想順暢的體驗劇情就調低難度.想玩戰鬥就農
原來都2021年還沒有解解支線就lv99喔
道具很難一直保持最大數量去打王
DLC全部點完好像剛好50等?
玩簡單模式就好...難度也只影響數字而已吧
這代DPS檢測還蠻明顯的,火力不夠就是再去練過
簡單的分數會打折啊
搞得自己痛苦到要去練功幹嘛XD
困難模式根本不敢跟王打近戰 摸到不是即死就是殘血
二王要裝減傷R 正常玩的話 普通難度火力應該可以殺到
快兩隻分身 剩下就看操作
以前會影響grade商店(週回用) 這次還沒碰不知道有沒有
我是第二隻剩一半他就唱完了... 雖然之後跟別人討論發現
懶得練就玩簡單啊 幹嘛自己那麼堅持
主因大概是等級 當時我低了王三等 但說真我路上都沒在
閃怪的 以前這樣玩都不會低這麼多等 這代反而會
這代怪物反而蠻難閃的XD
恩.這代如果沒特別多撞幾次怪.就算沒閃怪等級也會略低
困難不能跟王硬幹啦 要會閃再趁機輸出 王都有霸體打的又痛
不想練功就玩簡單模式+1
困難模式的王明顯有問題,npc的ai也很怪。王各種霸題、npc
比起回復有時候會優先攻擊、貼著王站著然後被秒殺
普通我就高速清光分身繼續打 反而是沒掛半減飾品 被
秘奧義打到吃土
這系列的戰鬥系統可以玩的很深 要打高難度的話
遊戲可以設定隊友出招優先順序啊
暴走哈林就……拼輸出沒啥好講
我光第二跟三個將領都吃了三次以上的大招,都丟藥丟過的
你隊友AI有調整了嗎
三王的大招還可以閃 用一點點時間輸出 二王那全體攻擊..
二王大招用裝飾品不會很痛吧
上多平台後這系列就變簡單了
後來我才知道這件事情就是了 當時的我是次級+等級-3+沒
飾品...打得有夠慘烈
回復優先度拉高,中間常常還是會穿插攻擊,所以我都手控回
復,不然困難模式對面一個爆擊一千五,npc叫遠離又不太會
閃,很容易出事
補充:全程用困難練等,SP是不算少,但等級還是不好拉
※ 編輯: twic (49.217.138.2 臺灣), 09/16/2021 16:21:54三王問題是他死前連放,npc只會貼著打,沒閃就殘了
不想買dlc有料理可加經驗值,不然利用增幅強擊特性
該倒地讓它倒地該破防的破防,不要硬A阿
建議BG增加都優先點 能一直按增幅技能會順手很多
二王沒裝減傷同等下也可以硬抗啦,反而是前面叫分身很賭運
氣,分身也是各種霸體順移,npc有時候死很快...
打順常常可以阿爾芬增幅技無限丟等於無敵硬破防了
我前面只控奧爾芬.因為他最會送
對王增幅攻擊效果極短,他後退蹲下就站起來然後若無其事的
繼續霸體,增幅攻擊超無感..
增幅我後來都拿來閃招 操作中的開增幅會有幾秒無敵時間
極短也夠了主要是拿來斷招也不是拿來輸出傷害
我覺得困難一點都沒有技術性 純粹就是數值改很高而已
不過我也同意Boss戰玩起來確實比較煩躁 一直打帶跑
尤其困難下王摸一下就殘了,我打三王的時候貪刀被抓到,阿
爾芬滿血被連到直接趴..
像隱藏王哥哥 跟他打近戰根本找死 妹妹也差不多
哥哥還有個風屬波動砲 你前面閃完拉遠沒注意到就被轟殘
我下水道那邊就受不了改普通了,屬性減傷裝上去就對了
增幅不是每次都會斷招吧,至少常常是我開增幅然後王站著反
手把我打死
所謂抓空隙也只能貓個幾千傷 你在貪下去就準備躺
不是 你清分身幹嘛 打本體阿
增幅要搭配對應動作 最簡單就主角 接著是法師
懷疑王的斷招是看傷害不是看增幅攻擊命中..
有時候你斷不到有兩種可能 1.王在極限狀態 2.王剛僵直完
看到王變藍色就快跑就對了
分身砍下去就殘了,不清?有不清分身的影片嗎?
二王那個不能打本體吧 而且不清分身傷害更高 之後炸完
增幅一定能斷的只有偷魔法吧 其他有時候不見得斷得掉
都玩到後面了王爆氣當然看的出來
你沒死三個分身還在場上 要打個姬芭== 等同四個BOSS
我覺得最難用的還是女騎的盾 常常怪都衝完了才反應到
阿不過困難的光王那邊真的蠻難的 他大招完全閃不掉 基本
上就是可以加屬性的草能吃就全部吃一吃
偷魔法、破防這種機制類的最穩,其他機制沒對到就是傷害互
那隻王就DPS檢定阿
換,然而困難下互換就殘了
Jrpg 不是都這樣嗎
我覺得製作組可能覺得希儂很會補 只要玩家沒被秒都不當問
題了
不是 至少這代以前我玩過的任何一代都沒有這種強制DPS
然而王有時候一時興起盯著希儂...
CHECK的 你只要技術和時間夠都打得死
恢復和復活術技又會受到CP限制 每次大BOSS都打消耗戰跟
本傷不起
在光王時期如果沒有特別刷補品其實不太夠 你跟他拖越久越
不利 我個人是直接打本體 分身的動作蠻好躲的
而且這個時期應該不能買CP道具
傷害檢定反而最穩,會煩躁的都是中間王爆氣霸體,npc有時
候就站著不閃死了我還真不知道怎麼辦
希儂後期補點滿真的超級奶媽 我還給她穿滿-CP的飾品
反而杜歐整天躺 看不懂到底是怎樣
不打分身太猛了,npc被順移接到一套不死也殘,我自己的嘗
試結果是補的沒他打的快
杜歐近戰的本來就比較容易躺
因為那隻王要穿光抗,雖然劇情一直強調 他是光屬
可是那根本不是提示
好閃是一回事,問題就是夥伴不會閃死傷率很高啊Orz
杜歐整天躺但他也感覺是剩下三人中最好用的了XD
杜歐哈琳本來就不是補師,沒技能補太少
閃避真的不太好 閃避連續攻擊然後反擊 居然無法斷王招
這代近戰AI對上BOSS的無敵霸體和攻擊範圍+傷害真的是
打贏的都是主角放風箏其他人遠距離用磨的...
躺的都是我 我最貪刀 後來學乖了改當嘲諷坦放王風箏
跟無雙的小兵一樣當草割
因為你拖到後面他大招一開你也會直接躺 跟他在那邊耗補品
後面很難打
奇莎娜 最後奇有奇效
穿光抗 就1000變500的差距
閃避反擊該要斷王招或無敵 每次閃完切進去打又吃到招
啊 原來不是我看錯 是真的閃避反擊一樣吃土
隊上那位肉掌打怪的小哥,整天貼著王就死了,為了省cp直接
把復活關掉手控
就中後期來說都是杜歐哈琳和琳薇爾在切換
主角技能設計會扣血 開不到幾次火招就沒血了
主角當然強拉 學到霸道滅封之後XD
洛的AI就真的蠻蠢 整天一直送頭==
前面領王就覺得難打 後面支線王更難
不是洛的AI蠢 是他不能閃避 只能一直扁
洛的ai蠢就算了 沒調設定還會一直偷吃你軟糖喝復活藥
雖然有個策略是血量幾%後遠離王 但他一遠離就跟廢物一樣
切到洛→開自動→看他如何犯蠢
王一定會開大啊,二王不清分身最後能專心過傷害檢定?一個
分身摸到就殘了,都不清我是真的不懂怎麼打...
策略實驗時把低於??%放在最上面 然後AI通通不補血了 哈哈
所以後面把洛換下去換杜歐哈琳阿 能打能補
遊戲很現實啦 洛就不是必需隊友 而是想要針對性時換來主控
2王不是傷害檢定 光抗沒弄好而已
這作遠離ai是不是怪怪的,還是有看過繞到王的身邊站著不做
事的
洛跟主角一樣 倒地之後 一個霸道滅封 另一個一直揍
不 傷害檢定每個王都有阿 至少我目前進度上遇到的大BOSS
王連續攻擊時 閃過第一下切回去攻擊會硬吃後面幾段
策略要自己調整 因為從上到下循環的 想先補血還是先拉倒地
這樣just time閃躲根本沒意義啊
場上有2人死掉 希儂會變笨,所以要用治療瓶先救一個
殘血就是OVL 密奧義 LOOP
不然就是復活關掉
然後再來就是25%>50%>75%血量排序你想用的治療術
光王的大招本來就是設定成一定會吃到吧
但他的傷害會隨分身數量增加 中間那次我一個都沒清掉是
我經驗加成2.2倍都覺ㄉ好難練惹
光王是致敬 歷代的一定會唱的 憤慨
justtime閃躲就是為獎勵玩家技術 閃完切回去還吃招...
直接全滅
光王只是單純的智力檢定 這遊戲一開始飾品屬性減傷就50起跳
歷代的秘奧義 都必中,這代只有憤慨是必中的
而且他整場就只有 50% 10% 會放
然後我以為精確閃避後的反擊還是有點無敵時間的 可以繼續躲
二王傷害檢定沒錯啊,不減傷炸一下也不會死但他會連開,cp
不夠就下去了。我被炸了兩次第三次即將被炸的時候才過...
二王分身比他開秘奧義還強...一開始的盾牌砸的不夠快也會
吃分身...
玩前代開高難度還要農就直接放生玩簡單模式了
但那個時間點被炸你的補品消耗會超大...不管是補血或
其實難度只是怕玩家農實力後虐殺所以可以自己調高而已
復活都是 打到10% CP大概早就歸零了
不是阿 那等級傷害就這樣 不會再高了
主要bosd死前都會連開大或憤慨,然後就看著隊友衝上去拼命
...
老實說 除了TOB 那種一個人打全部,很多都長這樣
你可以設定個全員迴避的策略阿
10% 他只會放憤慨 一直打沒錯阿..
光王是在講分身,是上面有人說不清分身直接打本體,才會講
到那要怎麼在最後集中輸出..
控個血量吧,你是打困難嗎..
沒吧,舊作防禦按穩很沒問題啊
我都是全程困難
二王最難就清分身而已 有裝飾品秘奧義可以硬吃兩發 你
讓他發第三次就是你傷害太低了
現在正在釣魚農錢屯道具中...
不然你就吃料理刷狗牌吧
阿不對 狗牌是3領地圖
這就說回上面的等級變難練和DPS CHECK的問題就是了...
其實我自己覺得只論主線最難就二王那邊而已 那時期不能買
CP道具真的蠻過分的
CP道具一個3000 就算給你買也買不起...
我打二王的時候傷害可能是不足,中間打太慢有被多開一次分
身打超久
還好耶 光王初見一次過 沒吃補品 不過裝備部分當下能
入手的都有刷素材去做
完全沒DLC 真的不建議開困難
cross是開困難難度嗎
閃避反擊要看王是不是連續動作 連續動作你要躲好幾次
再回去砍 才不會立刻中招
傳奇系列本來就要農等級 這次還改簡單 TOV玩到摔手把
地圖給道具是很大方啦,至少我全程困難那樣揮霍也夠用
我打困難是開場沒多久放一次分身 然後放秘密奧再放一
次分身
困難啊
TOB 等級還200 XD
那一次過真的蠻猛 那邊我卡很久
想簡單過看劇情就開CE的one hit kill就好啦
b都不用怎麼練等,全程困難跟普通差不多,這作我也都只是
順路吃吃怪而已
開場那個分身可以跳過,手控拳頭小哥趕快集增幅破盾
最討厭的還是2P色 具體 擋在那邊 超煩的
巨體
花錢 農 調低難度自己選啊
不過我打的時候洛倒是一反常態很會閃 整場就我這個主
角在雷
v我一周目達成了某調件,王多一個型態,丟仁慈之球才磨過
去的,打了三十分鐘XD
我家洛都貼上去用臉吃對面爆氣攻擊直接躺的
去調整AI作戰就不會那麼慘了 而且BOSS很喜歡衝著玩家
來 導致我都不敢操作琳薇爾
設回復優先 希儂是真的很補 我都跟對面換血XDD 血快
乾就開始閃躲滾 然後希儂就會幫補
三章開始有歡樂瓶 素材好刷很多 或者自己連續打清整
個地圖上的怪也可以衝到藍色
打到膩 你為什麼不玩簡單?就像女的沒本事怪遊戲太難?
補充 開簡單也不好玩(Boss戰) 手感不佳推文有幫我補充了,迴避反擊會吃土+王的霸體設計應該是主因
很常沖玩家來啊 所以我幾乎都乖乖用主角
希儂根本沒辦法下場,下場就只有死路一條
可以 控奧爾芬+琳薇爾
琳薇爾我覺得要裝移動速度加快的那個飾品 不然很抖
玩困難近戰很送頭 所以看到BOSS爆氣策略要記得開遠離敵
琳薇爾 看敵人決定,一般都是合成法數
人 3國亂入巨龍 也是打3次才過 龍噴火發現電腦其實會閃
只是常常在詠唱時候就不會閃了 會站著用臉接火 都需要
L1+方向 切換幫忙跑開
那條龍就是 招式選擇調整到只剩水招跟補血 然後奧爾
芬跟希儂的增幅攻擊可以斷龍的招
另外兩個的增幅攻擊就用來幫AI閃招
對啊 死兩次發現的 後來都把增幅流到起飛把他打下來
然後 奧爾芬要關火招 耗血打下去又被火耐扛美和
建議改故事模式輕鬆過關
困難基本上要當魂系玩,嚴禁貪刀
然後要善用BOOST來迴避
這次我還算比較順 玩TOV被狼王虐到懷疑人生
其實tob難度高一點也差不多是這樣,只是主角可以鎖血
幹 招式只能硬放完 不能迴避取消是三小啦
從四王開始我打boss都切簡單 boss戰真的不好玩+煩
技能不能迴避取消是真的爛,高難度下基本上最常用的都是
動作最小的那幾招,而大空檔的情況又幾乎都出火焰劍,很
多技能形同虛設.
轟霸斬轟霸斬轟霸斬轟霸斬轟霸斬轟霸斬...............
目前打到水王還是全程開困難,我覺得地圖大怪比較恐怖
這麼喜歡轟趴斬 唉二周目最高難度剛開始還是變切菜
即使關掉繼承等級跟熟練度 稱號盤太強 但我不想再解了
就玩起來很不TO,反而很像在玩類魂遊戲一直打帶滾
選困難又嫌太難
爆
[閒聊] 撇開劇情,最後生還者2值得玩嗎?2我玩困難一輪,1也是,我對1的評價普通,主因是1的敵人種類太少跟主角戰鬥動作過少 ,以至於打法單調,戰鬥並不好玩。這篇先拿掉劇情,主要寫玩家主動操作的戰鬥、探索 、收集、升級、解謎。 我盡量不爆雷,但有寫到章節名稱。 畫面:80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:40
[問題] 破曉傳奇 關於難度..昨天剛買來玩,難度選擇中等(就是比最難再簡單一級) 沿途我幾乎都不打小怪, 然後遇到第一個boss領將別祖的時候 打了整整兩個小時都打不贏.. 看了一下我兩個角色都lv7 , 對方lv1551
[問題] 血源詛咒DLC切入時間點最近幾乎都是TLOU2討論文,開個新(但遊戲有點舊XD)文麻煩大家分享一下經驗。 目前進度一輪剛打完奶媽,還沒打支線宇宙女及大香菇。等級82,因為配點沒參考攻略所 以好像沒點的很正確,活力/體力/力量都點到30其他都18以下。武器目前為+10鋸肉配+10 聖劍配手槍。 個人技巧方面不太好具體說明,但一輪主線BOSS好像都沒什麼卡過,死最多次應該是每次48
[閒聊] reFF7 哪場戰鬥後決定切EZ模式?如題 可能有雷沒破完盡量避免 其實reFF7的 Boss戰有幾場設計蠻糟的 會讓人崩潰 靠北啊怎麼那麼硬19
[心得] 關於 破曉傳奇 迦納貝特的戰鬥(微雷)(防雷頁) 前言 : 以下心得提供給尚在跟這隻領將奮鬥且苦手的朋友 光之領將-迦納貝特,整場戰鬥都會以"光"的特性來做戰,最讓人煩悶的大概就是 整場不斷瞬移,然後衝來衝去,我自己大概在2週前攻略到這隻BOSS,大概前兩三場7
Re: [閒聊] 關於霸體這個設定我借用一下你的影片 這是我所想要的打法,打得非常漂亮,但這麼打的報酬率極低,死亡率極高,所以最後會變成 你貼的影片打法 那四個影片我認為打得非常枯燥,其實也是我後來都在用的打法
爆
[Vtub] 甘結もか 快打6 猛男俱樂部 繼續爬分爆
[閒聊] 鏈鋸人182 藤本又要搞!50
[萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎47
Re: [閒聊] PTCG 拉普拉斯EX掉落活動47
[閒聊] 遊戲王漫畫最潮的設定是什麼?47
[閒聊] 鏈鋸人182 (東立中文版)43
[閒聊] 小島秀夫之公費追星:梁朝偉42
[Vtub] 白玖ウタノ 3D 2nd live38
[情報] 赤松健:金流服務被全面封鎖37
[情報] 葬送的芙莉蓮 13734
[討論] 爆褲兒到七龍珠世界能走多遠?31
[獵人] 十四子奪嫡誰看起來會贏34
[閒聊] 有很矮很潮的角色嗎?爆
[閒聊] 被朋友推坑,意外入手了BL手遊,然後...48
[閒聊] 真島浩的魔物獵人荒野OBT全武器感想27
[敗北] 檸檬現實大概就是這個樣子吧25
[閒聊] 爆碎點穴是不是亂馬1/2裡面的廢招之一26
[閒聊] 關於破曉跟荒野差異的個人想法34
[閒聊] 為何會有人想住剛鐸的首都爆
[妮姬] 灰姑娘調整結果出爐24
[獵人] 富堅每日更新大合照24
[藥丸] 曠野之息作曲家離開任天堂67
[闇龍] 全美遭遇大規模退貨潮,預定量低迷22
[閒聊] 今川義元的統率為什麼能越給越高?22
[閒聊] 博衣120萬訂閱&2000影片達成39
[蔚藍] 茶會最終兵器 聖園彌香19
[閒聊] 豆腐三重奏到底算不算抄襲?19
[閒聊] 換劉備集團能復刻擊敗項羽嗎?18
[閒聊] 甘舒上船的話 那招還有用嗎89
[閒聊] 原來Faker這麼節儉?