Re: [閒聊] 破曉傳奇的BOSS戰設定沒問題嗎
怎麼體驗喔
這樣講
你把主角的炎刃續力點出來
然後星盤的瀕死攻擊上升也點出來
打出倒地之後
大概4秒左右
就可以進行傷害檢定了
在你一刀還只能砍40左右
這時候炎刃一套完整打到
沒有破萬至少也有五千起跳
然後希儂和印度人就負責奶 ==
會聽到他們兩個邊奶邊罵
真的不行就是開故事模式
傷害大概差五倍左右
我在五國那邊受不了改下去
結果難度爆減 ==
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全員加入之後反而沒那麼難 不過我有特地農了一下
推
邊奶邊罵 好棒
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我是覺得二王跟三王的檻過了就還好
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2 3 打過之後就只有 隱藏迷宮 尾王比較搞而已
推
我二王~三王中間每次打菁英怪就要噴光身上的軟糖(次級)
推
希儂後面就不罵了:(
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奧爾芬和希儂同時在場上,霸道滅封放下去 希儂補
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就在放閃了 XD
推
目前準備要打2王 難度次級沒農還沒感覺到特別難打 增
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幅技斷王招、回AG、解硬直超好用 等級對破剛體影響很
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大
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二王打完再說 身邊有玩的幾乎每個人都靠夭過這王
推
2王 光屬性減傷50%飾品裝一下就好多了
推
早裝了 問題是打起來就不好玩
推
我也認為二王是全作最惡意戰鬥,只滅一次但感覺極差.
推
系列傳統,隊伍完整前技能學到一定程度前體驗都不會太
→
好
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[閒聊] TOA大概三小時左右感想 無雷本篇無雷 玩到男女主角終於換上宣傳的標準服的部分 目前還沒碰到任何一隻BOSS 比較有BOSS感的就石巨人 == 撇開劇情的部分23
Re: [新聞] 大學生開福斯擦撞瑪莎拉蒂 慘遭3煞暴打根本上就是台灣的法律判的都太輕了 這種傷害罪,警察用殺人未遂移送 到地檢署那邊大概就是故意傷害起訴 因為傷害罪可以撤告,法院開庭的時候一定是 不斷的好言相勸兩邊和解,你不和解就給你拖16
Re: [問題] 有關破曉傳奇的系統問題我覺得可能之後會有人有其他疑問 像是CP用超快的 這個的解決方式 希儂有個稱號技能 戰鬥結束後,有飽食度的狀態自動恢復1%15
[心得] 破曉傳奇 霸道一刀流很多人都知道的不稀奇玩法 魔武刷滿了來試試傷害能多少 首先看看奧的被動技能14
[問題] P5S的Hard難度遊戲體驗(微雷一王)RT 目前剛破完第一章 說真的遊戲體驗不是到很好 由於對動作遊戲有一定的自信,所以是直接選了Hard難度來推, 最初因為按鍵手忙腳亂速度和視角問題死了幾次,6
[問題] Noita的傷害機制與Spell lab這個mod先來一發 Explosion! 各位好 冬特前買了Noita這個擊敗遊戲 然後到現在還沒見過Boss長什麼樣子(遮臉6
[閒聊] 破曉傳奇打完小感(防雷) 劇情走向指明反而覺得沒甚麼期待感? 領戰王爭->發現是騙局->希儂爆料->找外星人講解全部 舉例就是終結領戰王爭的部分就是要你扳倒將領 你知道目的就是到一個城然後找將領*4(+1)4
Re: [問題] 有關破曉傳奇的系統問題分享一下自己打boss的打法跟AI設定 隊員三個都是只配遠程技能且施法或硬直較短 有幾個點要注意 1.前期CP或金錢吃緊可能不適用 2.想在BOSS戰打酷炫連招的可能不適用
爆
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