[閒聊] 任天堂為什麼不找粉絲來做遊戲?
如題
大家都知道 世嘉找了一群音速小子鐵粉
授權他們做出音速小子狂熱
而狂熱是這幾年最好的音速小子遊戲
讓人想起任天堂 手握無數ip
有些ip幾乎已經確定進步不大甚至被冷藏
像2D瑪莉歐 F-Zero 壞利歐樂園 地球冒險等
但是這些ip依舊有死忠粉絲在玩甚至製作粉絲遊戲
那任天堂怎麼不考慮外包這些粉絲來做新遊戲呢?
有沒有西恰?
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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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銀河戰士就是阿
因為跟非員工的金錢的交涉很麻煩
索尼克是ip爛掉才這麼鬆吧
櫻井
銀河戰士就是靠粉絲主動提出製作才能繼續往後的遊戲...
沒人想幫快島的公司做事吧
有啊 他們出了個馬創
Sonic是官方自已搞爛了只好靠粉絲吧
我記得老任不少設計師就是以前的粉絲
馬創給你各種鬼畜玩法還不夠嗎
NS不是出了一款做遊戲的遊戲,
那款說不定就是用來釣魚
先問gf要不要給粉絲做吧 爛成那樣
暴雪就是專門找粉絲進去 你看看變成什麼樣子
gf開發時程那麼趕 粉絲不可能喇
音速小子那是爛到連粉絲作都比公式好玩才有這種狀況
曠野就有粉絲來啊 那個某個村子BGM吹笛子的就是粉絲圓夢
成功的
大概要成為員工才有機會
目前最需要粉絲來救的可能真的是GF了
最好啦 PM這種年番作品粉絲也沒肝這麼拼
至於銀河戰士 其實就看坂本賀勇而已 他爽做 老任就會做
會被告爛吧
想做的都直接投履歷了
老任沒空搞那種不務正業的事啦
老任很多員工就是粉絲
看看GF賺爛了就知道不需要做的好啊 金錢是雪亮的 錢告
訴你隨便做就賺
馬創、第一次遊戲設計:??????
任天堂一堆粉絲做遊戲啊 要不要看幾個製作人講被老任
啟發的
瑪利歐瘋兔就是UBI做一半才去問老任這有沒有搞頭
薩爾達節奏地牢也是製作組想做個薩爾達DLC去問老任
老任說你們直接做個完整的遊戲出來好了
其實任天堂不少遊戲都有粉絲的蹤影啊
跟我說任自家社員不是任粉進化來的我不信拉
而且你隨便授權給粉絲作當續作 會很不尊重自家員工
就像你努力做報告給上司 結過上司說要用路人作的報告
你會有甚麼感受
粉絲作遊戲不就馬創
老任很重視招牌(寶可夢除外),MP4外包給萬代都能不滿成
果砍掉重練了,白金最近還想要弄火狐,老任也是沒在鳥
官方正版授權
老任對自己的遊戲是有要求的 誰跟你亂放
人家自稱粉絲你也不知道真假
像這次MP4改成給Retro工作室負責 為此還新招募一批人
那些人沒意外都應該是粉絲了
直接投履歷,能力夠就能進去阿
瑪創:
超級瑪利歐大師表示
81
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爆
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