Re: [閒聊] 從哪個遊戲開始感受到掉寶率的可怕?
說到掉寶率
我想楓之谷
有一個遠古任務
「女皇的強化」
我記得是裝備等級-10
要打砂兔
會掉一種東西叫「元露」
這個東西
你打一整天
24小時不間斷
掉寶率全開
可能一個都沒有
總共要打20個
認真解要一個月
--
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推
有打過,打好久都沒有,會一直以為打錯怪
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紙製頭盔、食人花蜜、蔡依林的手機
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暗黑二打風之力啊
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楓之谷打鍋蓋,從沒掉過
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巨牙野豬的肝
爆
[討論] 暗黑三當年的問題是什麼我們先不討論BZ這幾年幹了啥蠢事 就只討論D3最一開始那個版本 小弟雲D2,所以也不知道D3跟D2到底差了哪些有趣的東西 只記得那時候還是沿用D2的難度設定, 要過完一個難度之後才能繼續刷下一個難度45
[討論] 巴風特掉寶率,以及你打到過什麼?從開服後一個禮拜玩到現在 今天解巴風特任務 騎士38等拿加六細劍吸到祝防 我們伺服器還可以賣三開頭 好奇副本是否和真正的boss12
[閒聊] 二之國是不是硬派寫實二之國的有非常豪洨的等級懲罰制度 只要超過怪物等級三等就開始調降掉寶率跟經驗 差大概8等你打怪就是空身沒經驗沒戰利品了 變成你從出生就要好好規劃你要打的怪跟戰力提升的方式 假設同等級有10種怪物掉的東西不一樣12
Re: [閒聊] 有沒有被退隊的組一隊挑戰巔峰的?マイナススキル持ち四人が集まったら、なんかシナジー発揮して最強パーティーができ た件 持有Debuff技能的四人集結在一起的話,就能發揮權力成為最強隊伍 主角阿爾文是隊伍裡最強的戰士,但是因為有掉寶率減少80%的技能害隊伍都賺不到錢被踢9
[心得] Outriders/先遣戰士 全成就心得最近把這款全成就了 這款的全成就其實不難 成就控可以考慮 大部分都是在一輪過程內可以解完 少數是結局後還要繼續刷6
[閒聊] 0.01%有多難中?黑橘都會把遊戲掉寶率調降 天堂一堆東西不怎麼樣也0.01%的 0.02%算佛心(給你兩倍了) RO不少東西是0.05%算好打了? 卡片通常是0.01% 0.01%多難打到? --5
[討論] 遊戲官方掉寶率真實度如何?以前玩Diablo II 其實高符的掉落率真的很低(v1.11前) 雖然大家會算物品等級跟怪物等級 所以什麼PIT 古代通道 漂泊者洞穴等很流行(怪算好打且等級高) 但掉寶仍是極度隨機 所以說難打 天堂就是真的非常哈扣 像卡斯特打召喚 歐吉打食血這種4
[問題] 請教仁王2的掉寶率想請問三人同行時仁王掉寶是怎麼設定的 1.取決開遊戲玩家的掉寶率,大家都撿到相同物品裝備 2.取決打死怪的玩家掉寶率,大家撿到相同的東西 3.每個人撿到都是不同的東西,取決於各自的掉寶率 請問是哪一種?謝謝
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