Re: [討論] 現在手遊是不是太好圈錢了阿?
以前也一堆爛作品啦,現在讓你還記得的叫做神作
糞作早就被大家遺忘了,除了太有名的
像那個世界知名的爛遊戲ET
不過Atari 後期一堆濫竽充數,ET只是最後一根稻草
以前紅白機,台灣一堆128合一
結果第一關開始算一個、第二關算一個
一個遊戲佔了10幾個名額
台版FC七龍珠橫向捲軸遊戲,打同樣的栽培人
奇怪的攻擊判定,單一音樂貫穿整個遊戲
FC上面還有一堆奇怪版本的快打旋風,招式有夠難放的
當年台版FC也有山寨過吞食天地二
一樣是爛到不行,攻擊判定、人物造型都有夠爛
原本吞食天地二有5個人可以選,這個只剩三個
(少了魏延跟黃忠)
SFC、PS、SS、N64一直都有糞game
steam上面也是不少「大多負評」的遊戲
爛遊戲從以前到現在一直都有啦!不是只有現在
想圈錢的無良人也是從來沒有消失過
不要有一種以前比現在好的錯覺
※ 引述《jeffguoft (見習生_O7)》之銘言:
: 現在的手遊是不是太好圈錢了阿
: 以往遊戲要精雕細琢,整個劇情跟章節,還有人物都創作完,才敢放出來
: 現在隨便出個三五章,再配幾個香香人物,跟功能完善的線上大商城,就跟你講這是遊戲
: 了
: 何不直接告訴玩家你其實是在逛虛擬賣場比較快= =+
: 故事、系統、人物都不完善,收費機制賭博化
: 東西做一半,賣雙倍三倍的錢
: 幹,真的此風不可長
: 有人也這麼覺得嗎?
--
把盜版合輯當例子是什麼神邏輯==
那我舉個正版的 當年老任美版FC的馬力歐二不是金牌馬力歐 老任把另外一款遊戲把主角換成馬力歐就拿出來賣了
https://reurl.cc/95rqdX※ 編輯: hope951 (114.24.218.195 臺灣), 09/21/2021 11:48:01
順便想問問關於一隻角色保底要1W多台幣的看法
但是角色有吃同一隻角色強化的機制 要多抽幾支才能完整
這你們怎麼看
垃圾啊幹! 只是垃圾一直都有從沒消失過,不是只有現在 那個沒天井,30單寶0的爛遊戲FGO 沒有蘑菇的劇情真的讓人挺不下去
※ 編輯: hope951 (114.24.218.195 臺灣), 09/21/2021 11:54:17再怎麼爛 也沒有比一單貴
一單你可以不氪阿 你買不起法拉利還不是過得好好的
法拉利又不是賣你數位車,別懶X比雞腿
問題就是原PO問的那樣 以前垃圾賣不好 現在垃圾超好銷
竟然把夢工廠當糞作wwww
67
[問題] 史詩級成功的online廣告如題,自從有電玩遊戲以來, 除了近年真正的超級大廠、大作有機會在台灣買電視廣告外, 大概就只有網路遊戲了, 當年online game幾乎只要開服一定會灑個一陣子的廣告。 跟遊戲品質相當的,大多數廣告也很免洗,60
[問卦] 台灣是從什麼開始大家都幾乎都玩正版遊戲記得以前從小開始玩SEGA的Mega Drive跟紅白機,夜市賣的應該也是 盜版片,一直到超級任天堂的磁碟機,再來的PS跟NDS還有WII、XBOX360、PSP 都是玩盜版的,當時就算是有工作的大人也是如此,那時候覺得買正版的 人跟神一樣,超級有錢,一片遊戲要一千多塊,竟然買得下去..... 記得小時候為了打洛克人X3(因為磁碟片沒辦法玩洛克人X3)27
[問卦] 以前的 TV Game 比較好玩??八卦老人多 想必年輕時都有經歷過TV Game年代吧 像是ps、ss 、sfc 、 fc(紅白機) 相比較現在的手遊都會覺得 這是什麼垃圾24
[問卦] 快打旋風/格鬥天王/吞食天地 街機哪個最難相信大家都有玩過上述幾項遊戲 快打旋風 格鬥天王 吞食天地2之赤壁之戰 在90年代的時候,這些大台遊戲街機的難易度設定如何? 可以10元就全破格鬥天王跟快打旋風嗎? 還有5塊黃忠破吞食天地的傳說21
[閒聊] 在遊樂場玩過快打旋風跟飆車的都幾歲了安 記得小時候去外地旅遊 常在路邊或飯店看到吞食天地的街機 一直投錢一直爽 是個容易滿足的年代 可惜那時年紀太小 也不夠錢錢19
[閒聊] 吞食天地2 哪個Boss最難打?街機橫向卷軸遊戲的經典 吞食天地2 歷久不衰 明明超過二十年的老遊戲了 現在去遊樂場還有在擺 以前太常玩 到現在各關的Boss還能不google直接背出來 各關的Boss17
Re: [問卦] 哪種人會13歲就開始出入電玩遊藝間?根本一堆好嘛 台灣電動間那個時候大家都嘛去打 十三歲就國中了 老子小學三年級就去打了 一道五塊兩條命的
爆
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