[討論] “這裡交給我”的劇情 圍毆會不會比較快
如題
ACG裡面常常會出現
例如一群人去打Boss
小Boss攔路
這時候主角群就會分出一個人去擋住小Boss
然後說
這裡交給我 你們先走 我等等趕上去
每過一個小關卡就要留下一個隊友去擋住敵人
像哆啦A夢妖界篇那次
就有這種劇情
每有一個妖怪堵路
哆啦A夢七小子就要留下一個去單挑妖怪
其他人繼續前進
但總覺得
為什麼一定要留一個人下來
而不是全部人先圍毆小boss
反正其他小boss在後面
用人數優勢
人多欺負人少
一路集火秒掉
速度說不定也不會慢到哪裡去吧?
有西恰嗎
--
目標只是要推進到某個點的話當然是留人下來比較快啊
除非留下來的太廢 不然你在這邊多留一秒 目標也遠一秒
有腦的創作者會塞個時間的理由 核彈阿病毒阿人質阿
這樣小王也不用認真打,不斷周旋拖時間,主角群就自滅了
大部分來說這種狀況不是救人就是逃亡 是有時間限制的
圍毆這麼好用 堵路那方幹麻不全體守同一個關卡
就rush b啊 你在那慢慢推進給別人集合
小boss就是來拖時間的 你還全員跟他耗不就正中下懷
就是在爭取時間用的啊= =
梭哈就不要被一鍋踹
你的隊伍在趕路是能把所有人留在原地浪費時間嗎?
重點就是趕不趕時間 不趕時間直接圍毆車過去就好
打黃金十二宮 雅典娜躺在地上喘 有時間限制
全員堵前門結果主角走後門就好笑了
不趕時間也不會說這裡交給我之類的台詞了
這還有上駟對下駟的問題
有沒有被雜魚滅團的主角團…看起來也是毒物
因為一起上折損的可能就不只一個人了 考慮到後面還有敵人
折損的戰力越少越好
要搞圍毆是當敵人是傻子不會逃喔。敵人只會跟你打游擊
一換一互相拖時間互相拖延
也多的是沒有時間限制也要強制弄成1V1
一個目標是搶時間 一個目標是拖時間 不董?
這樣作者才方便畫每個配角的戰鬥啊,或是方便發便當給特
定配角
敵我雙方都 "在這裡交給我" 造成魔王城內大塞車
而且留下來的都會剛好是能力對稱或相反的組合
對方就要拖你時間。你全部人留下來他就跟你打帶跑了。
誰還跟你一挑五
這樣君麻呂沒辦法跟小李打架 很不方便
補推
這樣我方就會說出死亡台詞:「別怕,他只有一個人」
燕人張翼德在此! 這時候最好圍毆有比較快==
看到這種劇情都會浮現LoL抓到對面落單的畫面...
對方很貼心的分散戰力,我方當然要有所回應
樓上那自介要分時段比較好,還可以拖到趙子龍回家
打cs和lol不就常常這樣
拿一隻雜魚拖住對面主力不是很合理
江湖道義
圍毆發現對面殺招是自爆,戰力瞬間折損一堆
雷恩:我一個人就夠了
我的話會分成兩組,速度快的和速度慢的
快的那組留下來圍毆,慢的先去追蹤
圍毆一定會比較慢啊 留人下來 前進的那組不用付出任
何時間
對方一個人留下斷後,硬抗我方全體圍毆然後一個殘血自
爆成功拖延時間或帶走我方人員,這樣來看對方才是主角
吧
格鬥1vs1才經典
因為真人打架不是玩遊戲 有傷害值有血條
51
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