[閒聊] 東方新音G彈幕神樂好像看不出什麼前景
如題
東方彈幕神樂這款東方IP手遊上線快兩個月了
裡面收錄了眾多東方同人創作曲還有東方原曲
上線生放送還有神主ZUN親自坐鎮
但是我越玩越覺得這個遊戲沒什麼前景
然後看了一下統計網站的營收排行已經下降到一百多名甚至兩百名了
https://i.imgur.com/pzDi0VL.png
第一個月預估營收可是有三億多的
https://i.imgur.com/NRL9qS2.png
雖然才開服不到兩個月,但是目前就是覺得這遊戲沒什麼繼續玩的動力
不過我本身不是東方粉所以不了解東方粉的想法所以想來討論看看
1.角色抽卡
這遊戲目前主要可以課金的部分應該就是角色轉蛋吧
但是相比其他偶像音G卡面都有兩張,這個一張卡只有一個卡面
光這點就讓我沒什麼抽卡動力了,當時泳裝還有奶子,現在的就沒什麼興趣
不過這遊戲這段時期送抽還蠻大方的,無課兩個活動卡池沒抽,目前大概又存了50多抽了
2.活動形式
目前這遊戲的活動形式有幾種,不確定會不會增加,不過已經有重複的了
A.音G常見的刷分排名活動
B.集章和活動硬幣的兌換活動
C.刷箱活動
然後配合這遊戲的核心玩法"派遣(放置)",也都可以賺到活動點數,但這遊戲每天回體
是有上限的,所以不太會出現土豪肝帝玩家,這方面當然貢獻不了什麼營收(望向初音
然後集章活動第一次超硬,這次好像有改善,不過把玩家超缺的無限遊戲幣兌換拿掉蠻爛的
3.遊戲歌曲
這遊戲目前實裝大概三十多首歌,有不少著名東方同人曲,這點我不是東方粉所以不了解
東方同人我自己感覺比較有名好聽的好像就特定幾首,然後也都差不多是改編自某特定幾首原曲。像現在後面繼續出的就沒什麼感覺了。然後感覺這些同人也差不多是把特定段落反覆使用,一首歌打下來還蠻單調的(個人感覺),請問大家是怎麼認為的呢?
4.遊戲系統介面爛,流暢度差
這點從開服就一直覺得很幹,但感覺過了快兩個月還是沒什麼改善,這遊戲說真的到後來打歌打得不多,反而都在跑腿蓋房子,然後感覺看著右下角的Now Loading就覺得很煩,幾乎每個介面切換都要讀取,甚至同一個介面也可能要讀取,而且還是大概3-4秒以上,說實話比FGO的跑狗還煩(當然FGO六年了不能相提並論),但遊玩體驗就很差
其實玩到現在,像這次的集章活動我就沒打了,繼續跑腿蓋房子,而且感覺現在玩的人也不多。上次排名活動保底SR獎勵還蠻好拿的
想問一下其他玩家對這個遊戲有什麼想法?
--
遊戲太卡 玩幾天就刪了
這遊戲 不需要課金也沒什麼差啊
當成免錢音樂遊戲打還行
那感覺就會島啊
蓋房子遊戲啊
真正的都市規劃遊戲XDDDDD
至少送的蠻大方的,就先當抽老婆蓋房子,無聊上去打打歌
就神主賺奶粉錢用的吧 有長期經營的打算嗎
新池終於出姆QSSR我身家下去才中
東方音樂本身重複的部分就蠻多的
我只算半個東方粉 這遊戲我的意見是課金當成就是單純支持
因為遊戲音樂要loop回去 ZUN又很喜歡拉高半音再播一次
這遊戲營運下去的感覺 有沒有課真的對體驗影響很小
做每日存石等本命 課金等沒抽中再說 周圍認識的東方同
好本命都特定在一位 要吸錢我看是有點難
有個比較吸錢的系統是抽抽的紋章啦 可能會有人堅持要抽到
太佛感覺不好賺錢 我小課就能抽到PU角
4.我覺得是問題
3億可以讓神主買多少酒喝了
反而覺得4還好 不過按著按著很容易介面就卡死也很嚴重XD
還好啊,這營收還是比碧藍航線強
要這樣看確實是沒錯,但是下降蠻快的,而且人感覺變少很多
※ 編輯: htps0763 (36.239.204.22 臺灣), 09/26/2021 22:08:56以日本本土營運來看 初音都有網路宣傳活動
東方看起來好像沒什麼活動
也不像初音靠非初音角吸引到一大批新玩家
東方角色一堆都沒出 音樂大多出常聽得到的那幾首 覺得東方
音樂那麼多至少一開始就該有目前兩倍量的歌能打才對
問就是今年一定島
而且神主音樂才一首,之前轉盤抽到說要上的那幾首神主音樂
也遲遲無下文,至少ZUN曲該開個七八首以上吧
覺得歌開太慢 每次有活動才開兩首==
我婆愛麗絲到底什麼時候才要出SSR
這款就是賣老粉沒話說
看打最多次的歌是KNIGHT OF KNIGHT就知道了
抱歉 NIGHT OF NIGHTS
希望有體驗比較好的活動 要不然目前真的有點無聊
其實900塊月卡就能有pussr也是滿佛的
隔壁初音已經養肥開始在砍福利了
說真的初音有砍福利的本錢,一方面他還有一堆老V歌等著收,一方面這一年他拉了一堆沒很 久沒新作的名P來寫出了不少超紅的神曲,說難聽一點,在信仰上他是把V粉綁得牢牢的 然後今天又一口氣放出一堆新曲情報,所以玩家頂多五味雜陳,說炎上生放下面還是一堆 喊神營運,事後才有人開始幹 東方這邊我對他的創作圈不熟不評論,但兩者應該有差距的
我是還蠻接受的 月卡都買下去支持
東方的粉絲群跟初音的粉絲群還真不好說誰大
我還能接受就是。我手機沒你說的讀取問題,還挺順
的
但初音我看起來不像是在靠老粉
先前統計過 初音玩的很多是高中女生
感覺後來v家幾乎都路人化了
初音靠V家招牌穩固粉絲群才能推他的原創角阿
現在原創角推起來了 v家角色甩到旁邊去
講著種話就蠻雲的,V圈的核心除了虛擬歌手還有P主,原創角說白了能賣錢但又不影響我 聽歌,只要SEGA還請得動P主作新曲,那些都無所謂,更何況本來抽卡就不能只靠虛擬歌手
不過歌更新太慢了 我還有很多想玩的歌曲
活動刷一刷外休閒玩就好也不錯嘛
倒也沒甩 只能說是階段性任務結束而已 聲優們真的都很喜歡
v家大家看得出來
中島由貴今天聽到惡之系列合作還哭了
月底有生放,播完你可以再發一篇
未來最有機會讓我棄坑的就是4
歌曲選用這點非常同意,光是最期待的竹取飛翔竟然是這種同
人改編曲就很失望沒啥動力打了,我想聽的是原曲啊啊啊
38
[討論] 東方音G玩家不少,怎麼先倒了?東方彈幕神樂 2021/8/4開服 宣布將於2022/10/28結束營運 有人統計各大音G(有一個不是)的活躍玩家人數:22
[東方] 東方彈幕神樂 畫面很亂如題 昨天開服就載來玩了,我感覺東方做成音樂遊戲不會差到哪去 首抽也沒特別刷,抽到可愛的秦心就直接開了 我婆15
[閒聊] 東方音遊為啥做不下去?如題 東方音遊"東方彈幕神樂"即將關服 目前YT頻道也在進行最後一次直播 一年前我曾經在開服兩個月後寫下一篇心得 #1XK7hW37 (C_Chat)13
Re: [問題] 新東方角色紅的是不是很慢東方大概十年前差不多全盛期 後來艦娘世代跟手遊風潮開始吹起後就落了下風 二創也大量減少 當然新角也就不紅了 我記得那時就算角色設計得再隨便都是一堆本本 像是小傘的人設跟服裝都不是很突出 但就莫名的紅13
[東方]彈幕神樂 閒聊一些創作者和遊戲心得東方音樂多如繁星 音樂比起漫畫或遊戲 對中文化的需求較低 傳播力也更強 可能在youtube上跳轉到 就可以被圈粉 因此每個受眾涉獵的範圍可能都很不一樣12
Re: [倒了] 東方彈幕神樂歌マクロス スマホDeカルチャー 2017.08.03 → 2022.06.28 ARGONAVIS from BanG Dream! AAside 2021.01.14 → 2022.01.31 東方ダンマクカグラ11
[問題] 東方彈幕神樂可能玩FELT的歌嗎如題。 雖然我完全不熟東方的劇情,但因為會玩音遊的緣故,陸陸續續聽了很多原曲與改編曲, 也相當喜歡。諸如幽閉星光、交響neet、豚乙女、森羅萬象等都是歌單常駐。 不過小弟自認不是製粽,因此對東方的相關消息其實也就偶爾關注一下,因此直到剛才, 我才知道我滿喜歡的一個社團—【FELT】大約在一年前就停止活動了。雖然原本只覺得為4
Fw: [閒聊] 東方彈幕神樂這款遊戲,是否值得入坑?作者: opic (opic) 看板: Touhou 標題: [閒聊] 東方彈幕神樂這款遊戲,是否值得入坑? 時間: Sun Aug 15 00:33:51 2021 大概玩了幾天,說一下心得4
Re: [閒聊] 為什麼東方手遊不像FGO那麼成功?你也想想這兩款個IP的原作是什麼 Fate一開始就是個文字AVG,重點是人設和劇本 FGO在手機上的AVG中還找不到能比的 那本來把文字AVG的部分做好就夠了,前期劇本爛靠44撐,但後面就真的沒哪款比的上 比如最近的2-6章,原作蘑菇親自下筆,寫出大約10本小說的文本量1
Re: [東方]彈幕神樂 閒聊一些創作者和遊戲心得從開服玩到現在,玩過幾個東方的營運手遊,目前是這款最能打 之前的大富翁是太無聊,lost word是營運自爆 本身有玩CGSS 22/7 MLTD 沒有其他音G資歷 這款彈幕神樂打起來大概就難度24以下可以試著FC 超過24就不太容易,給我一種怎麼練 也沒辦法FC的感覺,但還是有幾首lunatic偏簡單,比方說這次跟上次的活動曲
爆
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