[閒聊] 要打去練舞室打!《FF14》玩家用舞蹈體感
要打去練舞室打!《FF14》玩家用舞蹈體感操作完成BOSS戰
https://game.nownews.com/news/20210929/3303698/
雖然《Final Fantasy XIV》是時下最受歡迎的MMORPG,但不論你的角色在畫面上進行了多華麗的走位和戰技,操作的反饋依然受限於傳統MMO的範疇,玩久了多少仍會感到厭倦。
那麼,為何不乾脆自己來嘗試更有趣、更動感一點的操作方式呢?
這位名叫「SuperLouis64」的Youtuber,就實現了這樣的想法。這位Youtuber在很久以前就曾經嘗試使用遊戲王決鬥盤和健身環來進行過遊戲。而這次他希望能夠以更體感一點的方式來遊玩《Final Fantasy XIV》。而他選擇的硬體,則是已經停產的知名體感設備
Microsoft Kinect。
他透過安裝名為FAAST的插件和Kinect的動態捕捉功能,將真實的舞蹈操作替換為某種鍵盤輸入,藉此來達成用舞蹈操作遊戲中「舞者」角色的玩法。
但即便概念上相當簡單,他仍然很快就遇到了障礙。那就是如果完全套用遊戲的舞蹈動作來進行體感玩法,對他已經上年紀的背部顯然相當有負擔。所以他在多方嘗試後,最終改以更簡單,相對沒有那麼刺激的動作來輸入,而其結果依然相當讓他滿意。
最終他可以真的使用Kinect的動補來實現舞蹈輸入,甚至還足以參加遊戲中的BOSS戰。即便實際上的走位仍須往前衝到鍵盤前來操作,也就是說除了跳舞之外,他還必須反覆來回Kinect和PC前,說實在是相當累人的操作法。
但總而言之,至少他這次的挑戰毫無疑問是成功了,我們也在此附上他原本的挑戰影片原址,有興趣觀看他如何實現舞蹈輸入的玩家,可以參考更多他頻道的影片。
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AMIGO
我以為他踩DDR
笑死,太有想法了 XDDD
早就有人用DDR破完隻狼了...
還記得小時候用跳舞機破關裡面內建的馬力歐一代過
XD
xdd
Kinect 微軟永遠的體感之神 一堆人拿這改成成便宜的體感裝
置
AMIGO~~~
有創意
看影片笑死XDDDD
應該加一個手握控制器就能邊跳邊移動了
走位怎麼還要衝鍵盤wwww
等等 走路還是衝上前按鍵盤啊
太好笑
加個類似joycon的控制器就完美了
82
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Re: [情報] Final Fantasy VII Remake體驗版配信開始我真的他媽在玩遊戲阿阿阿!! 開場動畫結束後直接移個視角到背後、玩家立刻就開始操作, 喔喔喔喔我好興奮阿阿阿! 雖然這只是第一部,不過有生之年能看到還是很感動QQ30
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[問題] 健身環大冒險全球能賣多少套?2020.03月,台灣還是缺貨缺很大。 微軟的Kinect停產,我真的覺得很可惜。但是,任天堂在發表健身環大冒險後,我真心覺 得體感遊戲,應該能夠打破一些歷史。 好久以前,我就在想如果「快打炫風」可以用身體來操作應該很有趣?「勇者鬥惡龍」可 不可以變成體感遊戲?14
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[心得] 適合多人同樂的體感遊戲分享小弟買switch的目的就是為了跟朋友同樂 發現最容易讓大家進入狀況的就是有體感模式的遊戲 對不常玩遊戲的人來說體感相對容易入門和新鮮 所以我和朋友們嘗試過很多體感遊戲 想說可以上來分享一下心得給大家 *所以以下皆為討論體感模式喔2
Re: [中秋] 推薦超級瑪利歐銀河說到操作 這次謝天謝地的地方就是Spin增加單鍵 而不一定要甩手把了 但是 某些特殊操控的場合 例如腳下滾球、魟魚競速 不知為何堅持要用體感操作 這明明就是左類比可以辦到的事情 依然陷入為體感而體感的迷思當中 特別是在手持模式 陀螺儀體感很難操作
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