Re: [閒聊] 岡部倫太郎跟486 誰的難度比較高
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: ※ 引述《ted900919123 (lubaba)》之銘言:
: : 如題
: : 岡部倫太郎為了救真由理跟紅莉栖,經歷過超多次時空跳躍
: : 然後486因為有死亡回歸,為了拯救大家,所以一直重來
: : 誰的難度比較高呢?
目標不同吧
一個是要故事繼續下去
一個是要救好救滿
以橫向卷軸來說
486就像初代瑪莉兄弟
不斷用死與初玩死(初見死)累積經驗 找尋通關的攻略
難度極高
而胸針比較像音速小子
沒那麼容易死 但目的不是只有通關
難在通關的同時 要如何在之前把七顆寶石都收齊(救齊)
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.140.253 (臺灣)
※ PTT 網址
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你這個設定不對,486也能躺,是他自己不要的
推
不太對吧,我們會覺得胸針難度比較低是因為我們觀測到的
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是成功是界線的胸針,胸針比較像是有很多玩家玩同款遊戲
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,玩家可以在固定的讀檔點讀檔,只要中途Gameover就會直
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接退出遊戲。
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阿你上一篇的推投是什麼時候才打算開票啊
推
486就算放死也有可能被迫重來
34
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爆
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