Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感
巴哈也有發一篇圖文心得
有興趣可以看看,這邊直接複製我最後的總結,不然篇幅太長大概會看到睡著
總體來說失望多於期待,當年BFV製作團隊高歌離席說要去認真做2042的時候,還以為有甚麼大事業
而且這代也是一堆製作團隊生出來的遊戲,經歷了小延期到今日beta,遊戲本體卻沒有看出很大的進步
反觀隔壁棚的進步是可以很明顯的感受到,不管是畫質、過場、遊戲性都是DICE該多學學的
1. 遊戲本體像是BF4威力加強版的感覺,BFV那時候做的新設定和遊戲性很多沒保留下來
2. 遊戲帶入感變少,一方面戰場混亂 另一方方面到處都是複製人...,反而當年BFV beta臨場感好很多
3. TTK感覺中間程度,子彈傷害衰退好像蠻大的? 打遠近敵人的時候蠻有感覺的
4. 畫質和物理引擎沒有飛躍性提升,甚至我覺得場景破壞和特效還輸BFV
5. 載具音效很有感,只是對人傷害和範圍出奇的小,空載機砲根本BB彈等級 大概是鼓勵載具對載具
6. 步兵動畫滿滿的COD:MW感,玩過的應該都懂
7. 職業技能我覺得不差,只是每個都複製人,如果能做成一般角色造型+技能選配會更適合BF
8. 沒有進出載具動畫,載具無限子彈 失敗中的失敗
9. 新主打的天氣破壞系統其實蠻鳥的,反而BF1巨獸更有魄力一點
10. UI不好讀 改善空間很大
11. 空載重心蠻奇怪的,有點像懸浮碰碰車
12. 地圖很黑的地方沒做好,地下通道黑到不知道東西南北
13. 子彈有時候打沒了根本沒地方補給,應該跟BFV一樣多幾個補給點或空投資源 因為地圖很大很拿撿東西
14. AI好像沒偵測到敵人就變木頭人
15. 新的語音做很好,標記東西會講方位和距離給你聽
16. 處決動畫沒想像中的長,不用擔心刀人刀太久
最後應該會有人問值得預購嗎? 雖然我對本體很失望,我也沒有要預購的打算
不過如果你只是單純想玩新的戰地系列,那確實是可以 因為沒明顯退步到哪裡去 ( 同時也沒多進步...
作為新一代的戰地略顯中規中矩,上市後的Portal會是更值得期待的地方,某方面來說買了2042等於買了全家桶BF重製版,還有我並不推薦買終極版,反正依照EA尿性緊接著聖誕節就打折拋售了
如果你的期待是新的系統 新的特效 更好玩的大戰場,像COD:MW一樣的大躍進,那我覺得一樣會跟我失望不少
可以先等等看上市後情況再來決定也不是壞事
--
地道真的黑到看不到 然後野外跑步常常一個小高低差就會卡
住要用跳的 BFV當初測試流暢度真的也比2042好
給好奇有多黑的人,有幾次走到撞壁差點出不來
載具弱化很有感 但我覺得這算好的改動
救人電擊也是在電空氣
我覺得射擊的音效感變差了,不像5代的那種手感
https://youtu.be/OFOgefROqfI 講到遊戲電擊就想到這短片
請問原PO有玩過星戰:戰場前線2嗎?這款玩起來和它有什麼差
別?
玩過一下下,沒記錯星際是第三人稱吧? 整體來說兩個不同遊戲不太能比較...
星戰也可以改第一人稱就是了
覺得跑步和開槍的手感很接近bfv,比較像bf4皮bfv骨
你可以先訂1個月玩看看吧 喜歡再買
明明就做好幾代BF了 還能出那麼多問題
跑步都輕飄飄的,沒有舊作背裝備的沈重感
這一代本來就是要跟4靠攏,而且V真的有什麼設定是值得
延續的?
1. 建築系統 2. 補給箱 3. 進出載具動畫、載具補給 4 人物動畫 ( 臥倒、翻滾 )
我看國外reddit又是負評連連
V的載具要回補 挺不錯的
這種大作都是各地工作室分配做的,等到合在一起才發現
有一堆狀況,然後要改的話要麻時間不夠,要麻就是負責
的組已經開始其他項目,然後就硬上
但這代載具好像不能邊打邊修了
用另一種方法要你退出戰鬥而已
BF的beta測會改的東西蠻多的吧 可以盡量去反饋
根據多次經驗,會改的頂多介面和小設定 物理碰撞之類的基本都定型,會改的有限
※ 編輯: maoding (180.217.47.151 臺灣), 10/07/2021 11:05:00特效真的爛 有時候飛機撞到東西沒反應只會扣血
前幾代最明顯的是槍械平衡和瞄具反光 好幾個版本
這東西說再一個月要上市真的覺得很扯
我是很懷疑再一個月是還能改多少啦 而且實體版在這時應該
早就在壓片了
我覺得2是可以討論,雖然BF2的載具彈藥是要回補的,但
現在的節奏不適合脫離戰鬥後再重新投入,現在追求的是
短時間不間斷的接戰,建築系統本不予評論,三.四沒有進
出動畫,所以2042也不可能有
我看某實況主各種吹我想說他跟我玩同個遊戲嗎....
看他吹什麼啊 比較基準也會有差
看來要重返當年BF1跟BF4的榮光....Dice還有很長的路要
走
這些東西要一個月內調整完不太可能
我一開始有覺得很怪 每個都專家 專家又不可能100多人
都不同,除非有大量飾品不然到時候玩起來應該很尷尬
把兵種改成專家很明顯就是要賣角色了 嘻嘻
那個lore這樣 說甚麼傭兵就是要賣skin啊 爛死
我看影片是感覺很bf4皮 bfv骨一樣 這樣我不是很喜歡
介面真的很醜
bfv設定拔掉很好阿,知道bfv多失敗了吧
反正我講起來雖然很像護航,但很有可能目前的ob版是直接
拿電玩展媒體試玩版過來的,ui什麼的很有可能並不是完整
版呈現的。因為我記得cod還是那一代的bf就曾經是直接拿試
玩版測試,主要是測伺服器壓力。反正各位ea play包也包了
,當作玩玩戰場前線2吧XD
hi真的醜,但實際玩的時候真正會注意的只有tab,然
而那個戰績表偏偏是做的最醜的
ui啦幹,自動選字到底是誰發明的
BF4皮 BFV骨 手感真的不好
賣角色就走R6那套啊 每隔一陣子就出新的
玩過之後我覺得V其實很好玩==
這代滑鏟完接跳,有點類似apex的感覺,不像之前滑鏟都有
種殘廢感
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(原文吃掉請見諒) 這是我第一次在西洽發文, 希望大家可以鞭小力一點(汗 這次我很也開心自己有跟上時代潮流, 預購BF2042然後玩到今天的Beta版本 我是用筆電玩的, 其他就算了, 我的顯卡是RTX3050Ti , Intel i7 遊戲裡預設畫質是給我用成高畫質, 大廳介面非常順暢, 完全不卡2
個人是BF4鐵粉 也很喜歡BF1 但是根本沒玩過BFV 以下兩小時遊玩時間的簡短心得 1. 我其實是PC插DualShock4玩 (個人比較習慣用手把玩FPS然後不太喜歡xbox的配置) 居然發現他的介面按鈕會換成DS4的!!超級感動 2. DMR超Op 沒玩狙擊槍和霰彈槍 衝鋒槍後面有一把很強但前期的還好 突擊步槍5
1. BETA從昨天到今天只給EA會員跟預購先參與 全體試玩是周五開始....我知道你想看神仙, 也許今天晚上就會出現一些在演的 , 而大規模出現應該要周五開始 2. 效能 2080s / R9 3900 / 32G雙通 / 1900*1600解析, 設定是全最高的情況 驅動是落在前兩個禮拜更新的2
針對一下解析度問題回覆 我在預載完成後有先開過遊戲 可能是那時候導致的bug 後來參照國外網友的方法到 我的文件刪除設定檔(My Documents/BF 2042 Open beta/settings)26
首Po現在公開beta測試,有買EAplay或預購的可以先玩兩天 武器裝備沒分類了,你想拿狙擊槍+火箭筒都行 128人感覺不太出來,可能是地圖太大,打起來跟之前64人差不多 有兩個很不習慣的部分: 一是隨時能切換武器配件,你可以1倍鏡打完眼前的敵人後馬上換成4倍鏡狙擊人4
借標題 玩了一小時不到 體驗太糟了 碰上的問題 目前beta好像只有美服4
解析度大部分人都可以改,你要不要再去看看 反正現在有沒有其他地方的伺服器我不知道 因為點進去就自動排隊了,根本沒看到房 開高我跑不到60張,1060 6G不夠吃 反正多人玩先改低一點6
目前大概玩1.5小時 流暢度方面5600X+3080Ti全預設不超頻,2k特效全開FPS大約80-100 除了PING高一點外完全沒有不流暢的感覺 遊戲內容上最大的改變應該是廢除兵種限制 改成用不同人物職業來區分,然後所有的武器都能共通
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Re: [閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?BFBC2玩到BFV 2042直接EA play試玩就棄坑 可能完全沒玩過BF的玩家比較能接受吧 只簡單講飛機就好 反正基本上2042所有內容都有相似的問題30
Re: [閒聊] 戰地2042氣氣氣 還好我退了我也是戰地系列的粉絲之一 但2042真的讓人玩到鬼懶趴火 以下就讓我列出實在讓人搖頭的地方 1. BFV唯一做對的一件事就是17
Re: [問題] BF1 or BF5?ti 單看人數的話BFV比BF1還多,最近幾個月有感覺BF1的伺服器少一點了 不過論遊戲性還是BF1完整多了,地圖數量也是比BFV多,還有機械巨獸、菁英兵種這種特 殊玩法 載具爽度也是BF1>BFV,不過載具平衡我覺得BFV好上一點,坦克要回去補給、更強調部位16
[閒聊] 聊聊戰地風雲2042與COD MW2以下為b站連結 個人覺得這人講的還不錯 蠻推薦點進去看的 我也會大概說明一下給沒點進去看的版友 首先是戰地風雲2042的部分 (他說的有點複雜 我只能解釋我理解的部分)11
[閒聊] BF2042劇情短片就在剛剛BF官方頻道上架了最新的劇情影片 因為本作確定砍掉單人劇情,所以是動畫和文字劇情來講述世界觀 動畫剛好搭配2042劇情中大出走一幕,比較意外的是劇中主角是好久不見的BF4兩位傢伙 Irish和Pac10
Re: [閒聊] 戰地風雲2042 更新以及未來之路應該是沒有 OP 新聞標題: DICE工作室將面臨大換血!?《戰地風雲 2042》遊戲設計總監確認離開製作團隊 新聞連結: 簡單來說在 EA 剛公布完落落長的 2042 未來填坑之路後,7
Re: [閒聊] 戰地風雲是怎麼越做越爛?BFV遊戲性其實做的不錯,而且新增很多很棒的設計,像是和醫療兵有所區分小隊救助、小 隊支援呼叫,戰車戰的設計我也覺得是歷代最強 BFV大部分都是被造型爭議蓋掉它的優,其餘是趕工造成的問題讓爭議雪上加霜,簡單來說B FV就是被EA DICE高層跟酸民弄死的遊戲,最終導致最後的核心成員出走 BFV擁有很大的潛力,只是高層的決策把一切都浪費掉,也沒有意識到BF核心成員的無可替6
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爆
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