[閒聊]《極地戰壕6》評測 專屬幽默+自走武器庫=
《極地戰壕6》評測 專屬幽默+自走武器庫=極致體驗…但上手得花時間
https://game.ettoday.net/article/2095564.htm
記者蘇晟彥/綜合報導
Ubisoft年度大作《極地戰壕6(Far Cry 6)》將於10月7日正式發售,這是繼5代後,睽違三年全新作品。玩家將扮演革命軍「自由民」,陪伴亞拉人對抗獨裁者安東.卡斯迪路(Giancarlo Esposito 飾)、和他兒子迪亞哥(Anthony Gonzalez 飾),一起「奔向自由、令人畏懼」。本次《ETtoday遊戲雲》搶先取得試玩機會,將在不暴雷、不透露太多劇情的情況下,介紹故事內容、遊戲模式以及簡短心得。
※以下內容涉及輕微劇透,介意者請勿下滑※
https://youtu.be/qUDMXuy5E5Q
游擊隊守則-革命的成功不在於無懼,使人畏懼才能致勝
在遊戲開始之前,相信許多人已經被官方釋出的劇情所深深吸引,對於《極地戰壕》系列粉絲來說,一直最吸引人的莫過於反派在遊戲中的「精湛演出」。本次遊戲兩大核心角色安東、迪亞哥父子,將會貫穿整個遊戲,從官方釋出的電影預告就可以看到,這兩對父子之間的「相愛相殺」,以及與亞拉當地人、自由民之間的對抗,將會替整個故事埋下許多精彩橋段。
玩家所要扮演的是想要前往美國,大作「美國夢」的丹尼(丹妮),因意外碰上正準備進行革命的自由民,並一步一步與兩位主要角色克拉拉、胡安一步一步與安東父子交手的過程。在劇情方面,目前記者進度是推到第二座本島上,目前只見識到安東的「暴」,並還沒瞭解完整迪亞哥內心的「柔」之間所製造的衝突。但在第一章節中,克拉拉與胡安以及許多游擊隊(自由民)故事並未揭露非常完整,只知道因為「豁比柔」造成亞拉當地人民生活顛沛流離,因而想要推翻安東。
多變戰鬥系統…還有好夥伴、「極品大絕」助陣!
除了引人入勝的劇情外,在戰鬥系統上《極地戰壕6》也呈現非常多樣性的「游擊士」,除了一般常見的各種步槍、狙擊、衝鋒槍等等,玩家還可以使用胡安所製造的「極品」、「自造武器」,用來在各種不同的地形、關卡運用。所謂的「極品」,就類似所有遊戲中有的大絕一樣,經過一定時間蓄氣(或是擊殺敵人),就可以施放大範圍、火力強的支援攻擊,以一開始所取得的極品為例,就是發射數發火箭從天而降,將前方敵人消滅殆盡;而自造武器則類似各種不同的狀態攻擊,有火焰、毒氣及雷電等等,端看玩家如何搭配出屬於自己的裝備。
除了自己衝鋒陷陣外,本作也有許多「好夥伴」加入(雖然一開始看到會想說,我到底看了三小),像是最早加入的鱷魚「帥哥」,就是會幫忙四處咬人減輕負擔,再加上牠會自動回血、復活,完全可以放置Play,讓他慢慢把對手咬死,還有各種能夠輔助、狀態攻擊的好夥伴,戰鬥起來也是別有一番樂趣。
但記者本身是使用PS5體驗本作,前面沒有接觸過《極地戰壕》系列作品,在一開始武器的按鍵設置以及各種輔助戰鬥功能(例如手機探敵情、投擲物等),會覺得有點手忙腳亂,在武器切換上常常措手不及被敵人搶得先機,也常常會在戰鬥中誤按其他功能,在這上面需要花一點時間適應。
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▼在闖入敵營前,可以先用手機試探敵情。
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目前記者進度是將第一章聖所島通關,進入下一個島嶼準備聯繫三大夥伴推翻安東政府,遊戲時間大約在8小時左右。在聖所島的劇情內容有點像是新手訓練的章節,大部分都是在熟悉遊戲的系統,劇情部分真的要推入下一個島嶼才會開始體驗到《極地戰壕6》電影預告中那樣引人入勝的劇情,但真的只要進入第二章節,開始聯繫三大夥伴的故事劇情中,就會快速推進發展,就算不想要這麼快進行主線,龐大的地圖也足夠你耗上50個小時以上在探索。
而目前覺得最麻煩的就是上述說的,因為遊戲的內容太過豐富,導致在操作指令上即使已經遊玩快要10小時,也常會有搞不清楚任務目標、按錯的問題發生(當然不排除是我自己的問題),在任務地圖上雖然有明顯標示出距離,但因為無法翻山越嶺、道路又很崎嶇,時常會發生找不到任務地點的狀況。
但也因為遊戲內容很豐富,所以前期光是探索就花上不少時間,每一個系統、尋寶任務時間都分配得恰到好處,不會有過於冗長的問題發生,再加上遊戲開放可以與好友一同進行,相信也是一大吸引人的地方。此外,遊戲中的配樂其實也替整體遊戲的肅殺之氣緩解不少,還有時不時穿插的黑色幽默以及路人間的對話,有時候都會想要放下腳步、聽完音樂再繼續冒險之旅!
《極地戰壕6》將在10月7日於 PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X|S 及 PC(Epic
Games Store 和 Ubisoft Store)平台發售,標準版建議售價1,699元。
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我怎麼就管不住我這手
我管住了不想買
早就開玩了~ 帥哥好弱
字先打對 = = 戰壕三小 人家是遠到哭好嗎
作為媒體連校稿都不會 記者真好當
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