Fw: [閒聊]所以各位給黎之軌跡幾分評價(有可能有雷)
※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1XO35ndJ ]
作者: pl132 (pl132) 看板: Falcom
標題: [軌跡]所以各位給黎之軌跡幾分評價(有可能有雷)
時間: Fri Oct 8 19:54:23 2021
遊戲發售也有一周了
各位應該不是破完就是到終章了,應該也可以給本作評價了吧
我個人是給予90分的評價(以100分為滿分)
缺點:
系統就是有時讀取有點久約10~20幾秒,但還算在可忍受範圍內
優點:
人設
本作男主背景設定和人設真的是突破以往正義一方的框架
特別是主角在本作中在支線或主線做出選擇對任務劇情造成一定影響
提高了自由度和耐玩度,由於是成年人,主角在處事也比前作主角成熟多了
男主的過去黑暗設定也很有料~至少比黎恩好太多了XD
配角群也做得很不錯,期待下作送貨女騎士脫下安全帽的一面,記者死前很帥氣
黑月大小姐很棒,她用中文說爸爸爺爺的聲音也很可愛
不過她爺爺真的不是獵人的桀諾客串嗎XD我還以為會突然來一招龍頭戲畫
女角人設就不多說,真的太香了,蕾恩,劍之少女,白銀劍聖,莉夏,女演員,菲....
基本上有登場的都有一定魅力,
反派BOSS也算是本作最欣賞不只是狂而且也很霸氣,真的比閃好太多了
那個S技狂笑真的很狂
劇情背景設定:
共和國這設定就是以法國為藍本,還有一個革命少女XD
這次故事開頭地點首都,首都真的做的很棒,比如街上走過會聽到行人講話的聲音
看板也會有聲音出來,店面也會有廣播聲,就像是在真的都市一樣
而且超現代化,讓人覺得閃軌首都超落漆
至於其他各都市真的各有各特色,沙漠都市真的蠻喜歡,東方人街也不錯,
我還覺得都比閃軌好很多,讓人印象很深刻
戰鬥系統:
算是歷代集大成之作了,即時制和回合制切換的制度做的非常好
SLCM系統和暈眩值設定算是繼承閃系列,爆靈系統應該算是繼承碧之軌跡
但是不一樣的是根據你所選導力器的AI語音有所不同,都有各種爆發能力加成
類似之前的閃系列導力核心
雖然取消order,但是自動化追擊不用再多按鍵蠻輕鬆也爽快
沒有四人追擊應該是留給下作繼續發揚光大
導力魔法算是本作改動最大
寶珠不再加魔法只能加基礎能力另外帶些戰鬥特效,比如屬性加成,怪物血少追擊...之類
其實打的時候有這些特效加成還蠻爽快的,
至於變得要另外有個drive的東西內建然後也有空格可以讓你買魔法來插
算是有點限制而且一個人最多就是八招魔法,但其實也還好,畢盡常用的就那幾招
音樂:
雖然很難比得上閃2之前的整體水準,但是還是有一定水準,而且幾乎全面翻新
就是熱血激昂感比較少而已,但是各城鎮BGM或是回憶的BGM真的很耐聽
我認為黎軌OST還是值得一收
演出:
這次演出真的大幅翻新,相比前作有大幅進化,少數幾場非主角群的較差而已
整體看下來也就傭兵團演習和跳舞(比創進步多了,但還是很尬,法社的堅持吧)
比較會被拿出來講吧
劇情:
普通王道,但是反派表現真的比前幾作給玩家的感覺好太多了,比較不拖泥帶水
劇情也算是一作完結,斷得很漂亮,想不想繼續追下去都可以
救場還是有,但是不會給像前幾作的煩躁感還可以接受
感情線就是目前法社還不明講~但是這作就是讓學妹可以站上起跑線吧XD
不然劍之少女實在是太猛了,沒讓招學妹根本贏不了好嗎
總結:
絕對是值得一玩,真的是突破以往系列作的框架不管是系統也好劇情也好
大幅度更新的新作,真的算是可以當新作來看了,沉浸感十足,玩起來很舒服的作品
--
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10/10
同給90分 但不同意你講的以下
帝國首都比較來沒那麼發達有時間關係,而且共和國還
這裡各位應該都在等中文版吧,半年而已還在可接受範圍
屌拿一波帝國的賠償金加速發展 比這沒啥意思
ヴァン的背景也是跟黎恩各有千秋 但勝在先揭露開
不用讓大家猜個半天 至於反派 我持跟你相反意見
大BOSS只能說勉強及格 做案動機單純到不行也沒很多描寫
其他除了メルキオル壞得讓人牙癢癢的 剩下根本沒啥記憶
點 還要到5章打他們才自己說背景 受限於一作要交代
清楚 也不是不能理解無法講太深 但就很沒魅力
不過5章可以選擇殺不殺這個很新鮮 好評
終章又用ゲネシス叫起來很傻眼就是
系統面上讀取真的差 終章體驗特別嚴重 FPS也不高
玩過破曉再玩黎軌 只能說流暢度被海放
但整體是好評 便當敢發 人物大多討喜 戰鬥也好玩
身為黎恩粉+閃粉 還是很愛這作 下作也衝首發
啥千秋,黎恩不過就我有超強鬼化,沒妹妹抱抱我怕會失控。
心態就不想因為自己連累男爵家在社交界名聲。真的沒啥黑暗
點
你覺得不是乾我屁事 被強迫當成詛咒祭品還跟生母死別
只想好好過生活卻被不知道什麼會暴走的力量牽著走
賣那麼爛 軌跡迷還在那自己YY 糞作給什麼評價
78
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[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,47
[閒聊]覺得破曉傳奇劇情沒比英傳系列好破曉傳奇玩到終章了~算是我玩這系列第一作~因為有上STEAM 目前感想除了就是畫面很漂亮華麗,BGM不差,2D動畫水準很高 但劇情就感覺普普沒有讓人很印象深刻,敘事很平的感覺 女角被抓走我只是立馬腦補同人本劇情而已0.0 但是拿軌跡系列最近的閃軌系列或是去年的創軌來講,雖然劇情被批評很水39
[閒聊] 黎之軌跡評價:印象中近似「零之軌跡」有序章影片的雷 1.本作戰鬥系統非常流暢而且有趣,可能是系列最佳的 2.以軌跡系列來說,這作有著非常黑暗的氛圍 3.本作給人的印象接近零之軌跡33
Re: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)借串也分享一下心得 以800元價格來說,對系列粉還算可以,新人想入坑可以考慮打折再買 人設就中規中矩,一看就知道這腳色個性如何 但我懷疑腳色分給不同人做,比如女角完全面癱 可是男配角表情跟肢體動作很豐富,有配合對話17
[朱紫] 這代寶可夢優缺點閒聊直接講我的結論吧 「朱紫是好遊戲但它也是爛遊戲」 先說本作優點 朱紫在人物、世界觀設定以及劇情跟前代劍盾比起來 那根本就是海放 劍盾還是連車尾燈都看不到那種9
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