Re: [討論] 台服公連是不是差不多要完了
突然發現當初跟進馬娘200保底會不會是錯誤的決定
因為馬娘是送石很摳,所以200保底其實只是剛好
但是公連是送石大方的手遊
然後不時還有總計超過百抽的每天免費十連
導致很多老玩家根本不用課就能取得新角
但是已經改200也回不去了
以後只能想別的機制讓玩家課金
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.17.101 (臺灣)
※ PTT 網址
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馬娘太賺,所以公連下放養生這樣?
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出個能rank回溯的道具 ,我買爆
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我也覺得應該算錯誤決定了
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馬娘的支援卡太坑,就算200能井一樣賺
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公連送很多,又調200,根本沒地方可以課
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公連石頭就是給你回體的 少數沒加倍活動 回體也划算的
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像PAD如果你不課 你也是要挪石頭出來回體 不然練不完
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不過現在PAD實裝看廣告回體就不知道了
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沒滿級才需要回體,滿級的比較不用
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滿等的也要吃來刷裝備好嗎
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rank重置我也買
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2F+1....
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日版最新不都要拉到最高rank了?
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追求戰隊戰傷害 還是有某些特定角色要卡低RANK
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不過我是看攻略網寫了 我自己是沒有
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因為腳色越來越多 而且都要升到rank bonus 回體消耗很多
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我八月就說過了 以後為了裝備bonus你不追就下去 現在日版
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公會戰物理和法系都在質變了 站在海嘯第一排感覺格外有趣
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滿級才更要買體,週9000大師通常要均3管
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沒滿等才不能回體,限定角錯過就半年一年的,你回一堆
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體沒寶石抽角滿等也沒屁用。
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公連早就把開發成本的N倍賺到手 剩下都是氪似服器
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營運維護費用 CY多賺的才去養活動附贈動畫和CV配音
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遊戲系統都只是複製貼上新素材就可以當新活動
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所以佛也理所當然
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首Po如題 台服ios流水剩不到100了 看來轉無課跟退坑的人是越來越多了 餿內該何去何從50
昨天開了公主連結,想說看要不要把公主連結當看劇情遊戲。 看活動跑一跑,覺得有些懶了,好像也沒有什麼繼續留在這裡的想法。 覺得公主連結本身好像沒有什麼想要完成的目標。 日復一日的活動、日復一日的抽卡,不知道為了什麼而玩。 感覺很多遊戲過了蜜月期之後都這樣。5
很正常吧= = 台版福利又比日版好 上限就那樣公會戰競技場無課只要夠閒也能有好名次 課長看一堆無課在那囂張久了不想玩合情合理吧 玩久了後期內容真的是單純看誰比較閒3
公會戰很無聊沒興趣 都在按照軸點技能而已沒甚麼意思 活動劇情固然不錯 可是玩法單一 沒有挑戰性 (SP也只是在抄軸來打而已)73
1.太佛,2.上限低,3.未來視,4.角色多但選擇少,5.很多熱心玩家,6.好抄, 彼此交織產生化學反應,結果就變成: 1+2+3+4,即使不課金,石頭也夠用,誰手上沒有個幾十萬石都不好意思說他有玩公連 5+6,減少需要花在遊戲上的時間導致整體黏濁度降低 =====X
當初開服就說過的 這種pvp模式容易趕新手 台服經營方式炒短線 還很多人出來護sonet 時間證明4
我是還滿希望石頭除了抽卡和吃體外 有其他實用的用途 這遊戲說真的跟一般手遊最大的不同 就是很多強化資源你有錢也沒辦法立即獲得 最明顯的就是開通六星需要的道具28
台服我是覺得比日服佛啦 先不說剛開服其實台版就有出1.6萬公主包 直接40000石+換出一隻角色 遊戲內設定特殊保底也是台版先出 智內建天井4000抽(2019.1月5
我建議可以出一些 尊爵不凡卡面或是超低機率廢角 薛那些盤子 反正課長只是需要一個名目給他課金 實際強度跟合理機率對課長來說都是屁4
我覺得啦…. 當初因為角色塑造吸引玩家, 本來玩法就是之前刀塔那套, 但更新的系統感覺除了劇情有推進外, 多是在戰隊戰,
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Re: [問題] 馬娘手遊在台灣是不是進入穩定期了馬娘問題前幾篇大致都說得很清楚了 但其實也不需要那麼急著退坑 這遊戲其實跟公連當初很像 起初的公連只有主線 競技場 地城 每天上線也就是耗光體力打碎片57
Re: [血流] 《FGO》官方直播慘被《賽馬娘》玩家踩場就沒比較沒傷害,怎麼酸天堂M就怎麼酸FGO 沒保底的遊戲真的太坑 又不像碧藍航線PU率2%送抽又多不怕 公連一開始也沒保底,結果後來還是開保底 而且保底門檻還越來越低,從開服400到20047
[PCRD] 公連玩家現在在想什麼?隔壁GBF炎上中 課長一個個出走 馬娘最近也不得安寧 然而同家的公主連結 卻迎來誠意滿滿的3.5週年35
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧重點是遊戲內送多少還有遊戲機制有關吧 我懶的開遊戲細算 公主連結一抽90台幣 買一單的話平均一抽更低 估計跟原神差不多 原神保底90跟180都比公主連結200低15
Re: [閒聊] 公連老玩家484根本花不玩鑽看到這篇真的很難過 因為不要說老玩家 即使我七月送抽時段開的小號無課到現在保底了三次並抽齊了八成實用限角 簡單來說這遊戲天花板低的可憐 無課帳半年滿等後公會戰表現大概跟我三年本帳差不多 但是當你嘗試找其他手遊時又會發現 怎麼沒動畫 沒全程配音 沒香香立繪CG 沒掃蕩 活動少劇情短 UI爛載入慢13
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?這個問題是公連角色綁定劇情造成 公連出新角得要主線劇情有更新 要出新皮也要每月活動劇情有出現 這導致公連出皮出角都很慢 偏偏新角還一堆廢角 拿今年目前為止為止來看 只有大江戶雪 富婆 帆希這三隻是夠強的新角 再算送石 以二週年到三週年來算送了48600石跟69天免十11
Re: [快倒] 公主連結日服2021年4月營收可能破新低公連本來就是時高時低的 去年就是這樣 差不多就是出限角八成就會破十億 這次非限所以玩家課金慾望很低 加上撞馬娘 雙棲/多棲玩家就轉往馬娘課金了 不過我覺得公連再繼續下去也只會越來越低10
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?身為一個龍絆+公連+方舟玩家,這三個遊戲都推出三周年以上了 卡面都算健康,但一個下半年島,一個營收下滑,一個營收不錯 差就在有沒有新玩家以及課金動力 龍絆就不再贅述,但我會用愛繼續玩到最後一天 再來公連9
Re: [閒聊] 公連加入色色有救嗎先說結論 沒救 因為公連營收不高的問題就是太佛 最近才有三個同事在周年送抽加入 兩個沒玩過手遊 一個fgo大老 光送抽三個人就把愛梅斯跟44花抽出來了 後面的富婆跟探險真步三個人也都抽出來- 拿我有玩的手遊舉例 實況野球 有保底機制 拿學校角池來說 通常30抽下去能抽到當期新角
爆
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