[閒聊] 世紀2決定版的兵種相剋
https://www.youtube.com/watch?v=F0_KP3nXq1M
不過嚴格說起來,一般近戰騎兵(馬廏生產的)碰到大多數的近戰步兵都很痛苦
像日本武士剋其他特殊單位,可是一隊遊俠/重裝騎士打一隊精銳日本武士,打贏也是損傷很大
似乎跟火藥兵器出來之前,一般步兵若不排成密集陣型或利用地利優勢,就很容易被重裝騎兵快速衝鋒打敗的歷史典故,差很多
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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以前長槍兵剋戰船最神奇
步兵現在太便宜惹
騎兵就是靠著人高馬大用氣勢嚇人阿,世紀帝國又不會有逃兵,
冷兵器時代的大量騎兵衝鋒很噁心的 如同現在的戰爭看到敵方有大量裝甲師閃電戰衝刺或大量空軍壟罩天空那樣
條武還可以反殺遊俠勒
我都笑說是因為長槍刺過去可以把螺絲轉鬆
正因為不會有逃兵 所以步兵才強 被騎兵衝鋒還不會逃
這在以前都是禁衛軍水準的
現在城堡時代有人出步兵嗎 就算升級降價還是不比騎士弩兵
條頓武士用走的很怪,歷史上他們是騎兵阿
接觸面積也有關係,步兵小隻騎兵大隻。騎兵很容易被
複數步兵圍毆
最新版長劍兵以降近防+1,有比較好用一點
會出菘藍
城初騎士真的能體現出馬的強悍 砍村民整個燒殺擄掠快感
條頓都坐(衝撞)車的
我覺得應該是讓穿得有夠厚重的條頓+穿有夠厚重的馬出現
條武找蒙古隊友叫計程車
給條頓武士騎兵跑速,跟鬼一樣
出現在AOE裡 那可笑跑速會很87
城堡常見的步兵就菘藍跟鷹勇 大多都堡兵
不好說 如果敲一下跟聖騎兵一樣搞不好很強
貴族鐵騎差不多就是騎馬的條頓了,靠北硬
鷹勇已經算論外了 遠防高 跑速快 只怕很少人出的步兵
不過那三個印地安文明沒有馬沒有火藥單位(包括海軍) 所以只適合打完全沒有海的地圖XD
史實的重裝騎兵也不是全程重裝配備,馬會先累死的
14~16世紀的歐洲哥德板甲貴族騎士,一個騎士身邊要最少有3~4個隨從
而且照歷史的話 條頓騎士會怕箭 就變騎馬的肉靶
史實的話不用揮劍 應該光衝過去步兵血就要先少一半
而且歐洲板甲騎士的防護超高,武器沒日本的鋒利但是很硬,日本武士要是真的碰上那種歐 洲重甲騎士會很慘
長劍兵剋鷹勇士才謎吧
大部分幾乎是小弓,小弓在步兵就不好出
馬上輕裝兵有衝鋒傷害 戳下去不死也半殘 但是要CD
黑暗出民兵亂,之後就小弓或肉馬跑來亂
結果這次更新的長劍兵強化很無感 用維京玩了一下還是放棄
上城堡就看國家特色出其他兵種,不過很少堡兵就是了
西班牙跟土耳其的堡兵火槍不算差 只怕對面海戰茅
我看都很少出堡兵? 成本太貴的樣子
要感受真實騎兵的猛玩TTW
用歷史看不準啦 現在不是還有一國可以村民起義的XD
就西班牙征服者 蒙古突騎這類很強的會生阿
堡兵太難海了,世紀兵數還是優先
堡兵要海得先狂蓋堡,然後石頭很珍貴XD
還有韓國的馬戰車
除非堡兵特別強,不然很少特地留資源去生吧,畢竟城堡要石頭
爆兵不易
馬弓類型的控的好 搭配投石車能以少打多
步兵好像我看親人玩都只玩阿茲鷹勇士海 剩下很少看到
馬戰車現在還好了,以前是真的強
最早的AOE2無印-AOK,連線經常禁條頓 AOC變成經常禁韓國
劍勇海怎麼可能贏遊俠....城堡步兵才有機會吧,例如狂戰士
遊俠比劍勇更吃黃金,然後兩隊劍勇一樣能剋掉一隊遊俠 然後對上哥德..........你確定要拿昂貴的遊俠去換劍勇?
鷹勇那就是硬擠出一個兵種剋他 不然太強了
印加的堡兵槍隊長也能戳死遊俠喔
因為那是吃黃金的長槍兵
遊俠用機動力無視步兵就好了
遊俠的價值是在那個機動力...
劍勇跑不過遊俠才是最大問題
機動力+控圖+高遠防,這些都是騎兵現在遠大於步兵的優勢
現在比賽不論PK團戰幾乎都是弓國跟馬國之間的對決,步兵國
除了南美老鷹國以外很少有人會選
長槍兵:誰叫那些船都長得跟駱駝一個樣
你海一堆步兵就是被弓兵跟工程武器打假的...
而且為啥騎士要跟步兵硬A? 別打就好了
你的老鷹國打海理解0分
不要說我兇你 我有特別A你文
樓上笑死人 這裡不是世紀專板 要求某個人都對遊戲熟透?
近戰騎兵怕步兵???
幹嘛硬a步兵... 騎兵重點在機動阿
步兵海就弓兵虐就好 遊俠海馬弓走A爽度破表
照史實的話條武的克制法是在冰湖上面開戰然後打破冰塊讓他
們沉下去(?)
回1_99 我A他的世紀版發文 董ㄇ 憨包
這裡是C洽 你不先說明誰會預設是A世紀板 董ㄇ
憨包這句原封不動還給你
下次酸人前先看看這裡是什麼板喔 世紀板的老人
世紀板我基本上這十年極少發文也根本沒引過戰,科科
除了一篇問DE可能還有什麼DLC其他的都是10年以前的XD
在ACG綜合討論板要求別人對某遊戲熟悉透徹真搞錯了什麼
那邊的引戰達人明明輪不到我,連推文都沒幾個XD
※ 編輯: yamatobar (114.24.110.85 臺灣), 10/13/2021 23:36:24要玩騎兵衝士氣可以玩全面戰爭系列
29
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?這問題問體來很簡單但實際上又很複雜 最簡單的想法就是武士是真實存在在歷史上而且國家把它當作文化之一 在這個基礎上才有辦法透過文化的影響力發揚光大 美國的西部拓荒、歐洲中世紀的騎士、日本武士都是這樣的概念 武俠這個概念基本上是近代才發展出來28
[閒聊] 世紀2拜占庭聖騎兵要怎麼buff?如題 拜占庭聖騎兵啊,超級貴 雖然號稱海起來很強 但其實也沒有真的那麼強 缺攻擊、缺血量、缺防禦16
[AOE2] 馬戰車應該要有 攻城武器 標籤根據馬戰車的外觀與材質, 應該要有 攻城武器 的裝甲標籤, 而且歷史上的馬戰車用法都是陣地作成, 也就是臨時的防禦工事, 所以應該要加 攻城武器 的裝甲標籤才對。16
Re: [問題] 鄭成功鐵人兵是當世最強大的冷兵器兵種?鎧甲防護力的問題,詳情可參考The Knight and the Blast Furnace這本神書 該書沒有詳細討論札甲和布面甲(歐洲在14世紀前後曾流行過,其他地區則持續運用), 不過按歐洲在15世紀的鎧甲設計與製造演變,可以料想板甲的優勢, 而其優勢在該書略有提及的主要在於角度(因為布面甲的甲片可以和板甲一樣材質厚度)。 另外網上討論也多提及串聯多個小甲片,甲片連接處始終呈現弱點。9
[AOE4] 四代可以把年份往後做到17世紀三十年戰爭就四代玩起來最喜歡的就是,火藥部隊終於一定的實力了 相較於二代火槍命中不會太差(終於可以拿來打騎兵,雖然效率不算好) 火炮砲彈不會慢慢飛,拆建築超級快,神羅長炮打攻城武器很猛 那這樣的話,其實可以把年代往後做到16、17世紀了吧 刺刀之前的pike and shot時代,騎兵也有驃騎兵Hussar跟胸甲騎兵3
Re: [問卦] 馬弓手是冷兵器時代的最強兵種嗎?怎摸可能 冷兵器最強兵種就是板甲騎士 衝過去對面就崩潰了 馬弓手頂多欺負皮甲步兵 重騎士就是無敵
爆
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