[閒聊] 黎之軌跡大失敗 其實大家心裡很開心吧
黎軌各種爆死消息
已經成為軌跡系列的笑柄
不過談笑中大家對軌跡系列走到這
沒有多少惋惜或不捨
更多是幸災樂禍跟嘲笑
感覺大家早就看軌跡不順眼很久了
看到他從銷量榜單消失的新聞
覺得開心更多點對嗎?
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愛的相反是漠不關心
大將軍心裡在哭泣
我好像真的有點幸災樂禍感覺QQ
很開心啊 繼續拖啊 結社的坑等了十幾年才填多少
我覺得有多愛就會有多討厭 如果真的希望這系列趕快消
失 都不要關心 讓這個系列直接死亡不是比較好嗎
現在是劇情爛,音樂也爛,那個羈絆系統更爛
中文版會提早出來救援嗎
不死得徹底一點是不會改善的
每次新出一代再回頭看看當年各種典藏版就很想哭...
當初閃軌1是台版限量版日限量版通通都買,閃2也是台日都買
金光布袋戲有一句歌詞:恨字曾寫為愛
然後...就沒有然後了。
很開心啊 請加藤正幸好好反省一下吧
蠻爽的啊,還讓我買到萬事屋版我手真的賤
本來因為有喜歡的聲優很期待閃軌的 結果...
沒有黎傲天 沒有人氣
說真的像軌跡這種每代劇情關聯性都很重的系列,最好10
還好我只買有緹歐特典的版本 不會後悔 後面沒緹歐特典的
新作我一律只買數位版
年內完結,老粉因為年齡的關係,很難一直同系列追下去
反正你想躺平銷量就躺平了
直接開大決黎恩學長cp賣到爆
黎軌銷量是反映前作閃軌系列的結果
過35以後追遊戲的熱情就大概沒了
都吃了這麼多年 會反胃很正常吧
不認真做只想爽賺你就去手遊啊
說真的社長從來沒表達對閃軌做這麼爛的歉意過 有人會
有看到爆死爽的想法也無可厚非
等了15年結社還是不清不楚
已經快變跟漫威的新聞下面都是嘲諷一樣了
真的變中年の軌跡了
有重創才會有革新 法社同一套玩太久了也早該意識
到該改變類型才能開拓新市場
超爽的啦
而且隨著年齡的增長,20歲吃得下的劇情,35歲能不能吃
舒服 再繼續出黎沒關係
下去也是一個問題
有到大失敗嗎?我跟你說 老屁股粉罵歸罵 中文版出
來還不是又跑去買 你問我怎麼知道?因為我就是其中
一個
會長反省的結果有可能近藤被換掉
社長:看吧一定是因為沒有黎恩,下作回歸
召喚大將軍
你關心幹嘛? 幫忙炒熱度喔?
再出個香香女角救銷量就好啦
那個黑兔
願意好好兩作講完一個大篇章就沒事了為什麼要拖五部...
我還以為要講戰鬥 劇情 系統 浪費三十秒
沒到大失敗吧 是還能繼續做下去的銷量
遊戲都玩不完了,關心沒玩的遊戲幹嘛
我是覺得蠻可惜的,這次玩完以後真的感覺改善很多,意外的是
日本那裡的評價還比不過閃三閃四,真的是受眾不同
閃軌切四部才演完很傷新作銷售
惋惜的心情早在閃軌被消耗光了 只剩活該死好
要賺老粉 乾脆讓蕾恩直接當主角不是更好 順便穿插回
憶前情提要
嫌貨才是買貨人= =
爽爆了 消費情懷消費到老玩家不鳥 新玩家不入
蠻爽的 特別看那些腦粉氣到腦充血
欸 真假 大暴死喔?
台灣人有個很討厭的習慣就是不想大破大立 像中職或是任何
我看當初評分吹那麼高 還以為就算不是大賣也是普普 居
然是暴死嗎
組織 永遠照智障朱雀組織內改革的想法在苟且
原來爆死了嗎 閃爛成那樣 真的懶得再追下去了
我反而是最近一直看到這種爆死消息才在注意,有這麼差?
很開心啊 可以出下一部英雄傳說了嗎?
黎軌劇情評價不錯 但是那是發售後才知道的事
gungunit 評分哪裡高? 法米通也才34分跟鬼滅差不多
沒有,只是覺得不意外而已
就粉絲像賣腦粉遊戲 但腦粉有一大批黎粉不買了 就崩了
黎粉很開心啊,黎恩該回了救場了吧
發售前一堆人因為閃的爛 觀望沒買 只能說情懷連續賣到
第四次就失靈了
劇情評價不錯??發售兩個星期銷量直接在法米通消失??
無感
而且閃軌組派菲來 根本意義不明 不管怎樣她都不是最會
吸票的角色
costdown社長還在 還不如玩別家的遊戲 嘻嘻
開心了,閃軌開始一直端大便出來,出到現在玩家終於清醒了
不再傻傻的都買帳
就完結再考慮啊 該講就只有這句了
不受到一些挫折教訓就不會進步吧,希望這次會讓法社有很好
的經驗
沒注意,他有上市嗎
派菲當代表至少開始有那麼一點點點注重合理性了啊==
你還會關心代表還有救 這部第一部之後我就沒關注了
遊擊士就是個方便的設定
沒這回事
說到派誰來 黎軌全破後我覺得明明很適合派緹歐過來
只是變得從衝首發到先看評價
背景故事跟緹歐有關 科技也跟緹歐有關 因為有用到永恆系
不開心,因為他們今年營收還是達標了
統 結果連永恆系統也變蕾恩在用 真是有夠失望
你看到這次有買的,多半是真粉
我是還沒破啦只是新出場的企業 角色和克州組有關嗎
蕾恩就社長欽定的共和國重要配角==
蕾恩大概就...情懷擔當吧
也不一定啦至少現在看起來社長可能會把蕾恩劇情空白的
幾年加筆填完==
沒碰過軌跡系列
沒玩過軌跡系列 我只是湊熱鬧的鄉民
這樣將來就有更多黎神了當然開心 順帶一題我雲玩家
看主文很像引戰 可是看內文覺得大家好像真的這樣想ww
技術力太差你不講我以為是ps3時代的遊戲然後又要一年一
作
這樣就爆死 伊蘇不就沒呼吸了XD 沒啦軌跡現在其實還行
明年還有動畫 等真的跟伊蘇黃金交差再來煩惱就好
除了銷量 遊戲本體評價不是還不錯嗎 音樂不要提了 少了
小寺就 qq
一堆湊熱鬧來踩一腳的 真粉如我早就打完一輪,期待下一
作
笑的就是銷量暴死 沒有說黎做的差 閃軌灌水亂搞的惡果
說真的啦,銷量變差但沒有到傷筋斷骨的程度
就大家觀望感覺,中文版出了搞不好還會再賣一波
我買過PS版的軌跡1~3,我希望這系列賣越差越好,講個故事
花了這麼多部結果甚麼都沒講,看了讓人很不爽,好好的講
個結局很過份嗎? = =a 像是我reFF7也不買了,這種故事講
不完的風氣很討厭,騙錢感很重
超爽的 被閃雷到這樣,終於期待這一天的到來
我很開心就是了,一部可說完的故事要拆成2-3部賣,加
上那輕小畫風及PS3的畫面實在吃不下去
說版上幸災樂禍,我明明看到一堆人是吃了閃二閃三氣到退坑
因愛生恨,還不是F社先氣到他們XDDDD
要不要看看隔壁棚tales系列,好好發糖一次把故事說完很困難
嗎?不灌水,認份2部把故事講完,頂多加個閃3rd,今天根本
沒這種事
其實大家愛的是黎恩沒黎恩就沒銷量
很開心沒錯啊,早退坑早得救。
有點開心,不過這種品質賣的好也不錯可以笑笑
被二氣到退,看完創的各線比較就有被安撫+看開了
玩完閃軌之後就不期不待了 後面的情報就當作蓋個閱章而已
蘿莉變成BBA 銷量馬上不行了
爽啦 社長在情緒勒索阿
2
黎明的軌跡 恩賜的軌跡 舒暢的軌跡 華麗的軌跡 澤惠的軌跡12
不知道有沒有人跟我一樣,因為第一次接觸 然後畫風又很像,剛好兩個系列前作都很多 又剛好發售日期很近 結果就變成想玩黎軌後來買到破曉傳奇 會暴死的原因有沒有可能是我這種呢?19
蠻希望社長能因此結束軌跡 下一作是全新的英雄傳說title 但就不知道對於黎軌的表現 社長是會覺得是因為軌跡已經拖太長 還是會覺得是因為沒有黎恩的關係22
我就不太懂為什麼要一直堅持軌跡系列 你故事沒說完? 但是你沒有把故事說更好啊 軌跡從空軌開始的04年 到現在都快20年了15
主要是銷售結果可以被各路人馬拿來自己解讀成一套說法自爽 像不爽閃軌的就說這是閃軌害的,前作的欠債後作還 喜歡閃軌的就說這是排除掉帝國組人馬,新主角群不討喜害的 所以這結果對這兩派人馬來說,可能真的都是喜報wwww 不過聽說這樣的銷售量,反而消化率很高10
= = 他們財務操作 很明顯在等多蛙審判日 (法社現金 可以養現有員工20年以上) 可以讓存股族上天台那種 然後以前談話也暗示只吃日本基本盤 對海外收益更是悲觀4
這讓我想到機器人大戰Z系列。 一開始Z1也是起個好頭, 結果Z2開始灌水拆兩片賣, 到Z3可能發現繼續這樣灌下去會又臭又長,正如同現在的軌跡系列, 所以用很粗暴,感覺像是腰斬的方式草草收尾。12
說真的,是沒到爆死啦 大概要像雙星物語2那種首周不到1萬套才是真爆死 事實上伊蘇長年賣4萬起跳,真的爆死的話伊蘇早就先掛了 看Fami通網站消化率還有庫存20%,代表大致上就是估5-6萬的銷量了 軌跡以往比較讓人稱讚的三要素:劇情+情懷+音樂
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