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[閒聊] 劇場版跟拍電影 哪個工程比較浩大?

看板C_Chat標題[閒聊] 劇場版跟拍電影 哪個工程比較浩大?作者
ComeTureLou
(貓吸兔)
時間推噓18 推:19 噓:1 →:45

如題
還是說不能這樣比…?

提及推文建議
像是漫改作品
同樣的故事用兩種不同呈現方式


動畫畫面要做好幾次
部門有很多
工作人員也很多
但想到整體要長什麼樣可以多討論
尤其角色
用畫的可以直接讓它符合滿意長相
真人電影則是從現有的人去挑
(還有很多 大家應該都比我懂)

拍電影的話
等演員檔期、搭景、組工作團隊
角色長怎樣就要看能找誰了
如果有爭議 還是贊助商要推人
不太可能想找誰就找誰

誠心發問><
兩個比起來哪個工程比較浩大?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.108.56 (臺灣)

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hk12990010/18 08:20沒得比 這兩樣的上下限太大了 一點意義都沒有

Freeven10/18 08:21你的工程浩大是指成本還是分工??

SLEEPNIGHT10/18 08:21如果比誰能小成本,真人應該可以壓到比動畫低

ballby10/18 08:23當然不能這樣比

Freeven10/18 08:24內褲假面就只用一個禮拜拍出來,成本真的低

dodomilk10/18 08:24要浩大都可以很浩大,上限難以估計,無法比較

dodomilk10/18 08:25不過真人的下限比較低,不用幾個人就能拍出一部電影

哦哦 可是真人的話很難完全做到腦中的樣子?雖說劇場版也不是100%…

ComeTureLou10/18 08:26知道了 不能這樣比 等等刪文

dodomilk10/18 08:26不過這個就大哉問,你得問得具體點、精準點。

dodomilk10/18 08:27譬如銀魂劇場版和銀魂真人版哪個工程比較浩大之類的

※ 編輯: ComeTureLou (223.136.108.56 臺灣), 10/18/2021 08:27:34

dodomilk10/18 08:27呃,你覺得動畫劇場版不用宣傳行銷?

ComeTureLou10/18 08:27好的 謝謝建議

JER272510/18 08:28皮克斯和迪士尼的動畫成本不輸商業真人電影

arrenwu10/18 08:28這倒也不用刪文就是了

ComeTureLou10/18 08:28也要宣傳啦 我主要是想說經紀公司那塊

dodomilk10/18 08:29這不用刪文啊,比一堆廢文有料多了

peter08080810/18 08:29拍電影難度大多了

lomorobin10/18 08:30演員有經紀公司安排宣傳活動,同樣的聲優也有啊…

對XD 我打完之後想想 聲優也有XD 這樣的話我更不知道哪邊花費的時間與金錢更多了

dodomilk10/18 08:31嗯...有很多「慘遭真人化」的ACG真人版,拍起來真的沒很

dodomilk10/18 08:31難,只是因為拍得太爛所以沒有引進台灣

dodomilk10/18 08:32譬如暮蟬就有真人版電影,這就被當成黑歷史

yusakoji10/18 08:33看推文才知道暮蟬有真人版@@

hk12990010/18 08:35暮蟬的劇本還算是比較好拍的 幽遊白書都能舞台劇

dodomilk10/18 08:36舞台劇又是另一回事了吧,我覺得不要一起討論比較好

※ 編輯: ComeTureLou (223.136.108.56 臺灣), 10/18/2021 08:38:32

allanbrook10/18 08:40兩邊都是牽連到幾百人的東西 差不多啦

allanbrook10/18 08:41實拍會遇到動畫沒有的問題 但動畫也有實拍沒有的問題

allanbrook10/18 08:42你說實拍沒辦法拍出100%的畫面 反過來說不就是動畫

allanbrook10/18 08:42完全沒辦法靠隨機效果 不會有開拍看臨場反應的亮點

allanbrook10/18 08:43動畫只要分鏡確認 開始做原畫之後就幾乎沒有更動的可

allanbrook10/18 08:43能了

ComeTureLou10/18 08:47謝謝樓上回答 沒有想到臨場的亮點這件事XD 對啦 有

ComeTureLou10/18 08:47時候意外反而會出現很棒的東西!

roger262390010/18 08:47還是要看投入資源啊 兩邊上下限都很高

qss0510/18 08:57如果單一作品同樣劇本,不考慮演員跟聲優這種人為問題呢?

qss0510/18 08:57不過如果是科幻片,也都是綠幕拍攝,好像除了主角是不是虛

qss0510/18 08:57構的…好像差不多意思,文藝類的好像真人比較省錢?畢竟景

qss0510/18 08:57都可以現成不用重繪?

mosuta2317910/18 09:17好萊塢的規模甚至是跨國層級的,拍電影上下限差太多

mosuta2317910/18 09:17

rofellosx10/18 09:18看哪一國拍

rofellosx10/18 09:18日本很明顯都成本較低

ghostxx10/18 09:26比製作時間大致上電影快很多,比工程或金錢是看預算

googlexxxx10/18 09:48拍電影看你是請多大咖,請到那種超大咖的一次就把經費

googlexxxx10/18 09:48噴光了

fman10/18 10:25前面有版友說到兩者的上下限差太多,以動畫來說一集成本約一

fman10/18 10:26千萬,劇場版約1~2億,但電影低成本可以很低,像《一屍到底

fman10/18 10:26》的成本才300萬,新人演員導演+速戰速決,這預算連一集動畫

fman10/18 10:27都拍不出來,但如果真人版要講上限,一個大咖明星就遠遠超過

fman10/18 10:27以上單位都是日幣

vm4m0610/18 10:38就真人的上下限很大,電影我聽到的最低的成本價是100w台

vm4m0610/18 10:38幣,雖然結果是慘不忍睹

vm4m0610/18 10:39動畫這個錢大概只能出幻燈片,聲優找親友團當義工之類的

vm4m0610/18 10:42動畫是要靠堆疊作畫張數達到「作品會動」,這個過程的工就

vm4m0610/18 10:42是不能少,所以很難壓低成本

vm4m0610/18 10:44真人演員會自己動,所以有便宜的作法,但是所有品質要提

vm4m0610/18 10:44升都是錢

vm4m0610/18 10:45所以上限很高,好萊塢的大片成本大約一億美金,全球宣傳再

vm4m0610/18 10:45砸一億美金

leeberty10/18 10:45低成本名作我第一印象是厄夜叢林,3萬鎂超低預算卻賺進2

leeberty10/18 10:45.4億鎂票房,20年後2019還改編遊戲

www878710/18 10:50錢的因素太浮動 乾脆算壽命最公平 花費=多少人*多少壽命

vm4m0610/18 10:56低成本電影的作法就是就地取材,佈景純天然,演員也找便宜

vm4m0610/18 10:56的,bam 也少用,純吃劇本的文字功力和導演的取景來決勝負

exam010/18 10:57100萬台幣不錯了,我在美國拍過只有24萬台幣的獨立製片

audi100510/18 12:00上下限差太多 很難比較