Re: [問題] 鋼彈為何沒新作了
※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言:
: 如題
: 為何鐵血後就沒有鋼彈大作了呢
: 創鬥者本魯沒興趣
: 大家覺得問題在哪
: 鐵血S3也好啊
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 11
機人番機戰番已經不賺錢了無法吸引資金,
現在異世界題材才能吸引到滿滿的資金與資源。
異世界題材不只能弄動畫還能改編成手遊又在撈一筆。
看看這季的機人番MUV-LUV:
https://i.imgur.com/FP2RewW.jpg
好不容易有了10億日圓投資來做MUV-LUV本傳的動畫。
你就知道機人番要弄資金很辛苦的。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.214.177 (臺灣)
※ PTT 網址
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有種混在一起做異世界機人番阿...喔那不就地球防衛
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少年,我頭好痛....
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來幾個巨乳黑絲的妹子駕駛員不會嗎?
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日本有沒有考慮畫穿越回自己作品的故事
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二樓你說的是撫子號吧
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可是不少機人番連故事都說不好了,是要怎麼吸引人
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※ 編輯: w510048 (140.123.214.177 臺灣), 10/19/2021 19:36:27
遙想那個連偶像番都可以硬被搞成機人的輝煌年代
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鋼彈被鐵血一發入土 Macross則是被"真"偶像番搶了
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鋼彈炒冷飯繼續賣模型一樣賺爆為啥要多花做動畫
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原作負債6億日圓左右才動畫化
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現在真實系+硬派劇情過氣了 要多元融合但又不能太暴走
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只是光是弄機人成本就很高了
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修正:Muv-luv原作負債6億日圓左右才動畫化
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馬克螺絲則是模型價格差太多 便宜的100元 接下來直接
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價錢跳到1200起跳
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Muv當初把模型版權給壽屋就是錯誤 應該給萬代
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給萬代muv或許可以更早出來動畫化
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萬代不一定想接啦,自己本家的IP都賣不完了
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樓上難得認同你XD,我也覺得MUV-LUV萬代不見得想弄,
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那個時期萬代模型類也還比較專注鋼彈不像現在那麼多元
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鋼彈跟muv吸引力插有點多
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異世界機人番,CLAMP的魔法騎士可以嗎?
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異世界機人番…當然是聖戰士丹拜因囉…也是富野的作品
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[閒聊] 機戰30有讓大家回去補什麼機人番嗎?機戰老樣子讓各個機人作品混在一起開party 在現在機人式微的年代 機人番越來越難吸引觀眾 cp值遠輸異世界作品 近幾年雖有機人作品但大多很冷門乏人問津23
Re: [閒聊] 為什麼鋼彈x這麼冷門真的很多人以為鋼彈X是被EVA撞到腰斬的,但實際上並不是 EVA早鋼彈X一年,當年和EVA打對台的是鋼彈W 或許是EVA影響力讓之後的新作會不免會與EVA做比較 但鋼彈X應該是在當時近兩年內評價最差的機人番之一 而真正把鋼彈X撞到腰斬的則是另一部機人番:機動戰艦撫子號20
[閒聊] 機人番的問題484世界觀很難輕鬆起來就是阿 看完MUV-LUV ALTERNATIVE 第一集 突然想到 機人番的問題是不是世界觀設定都很沉重,只是多或少的問題 不然舉幾個例子19
[討論] 狂野的機人番除了真蓋特跟天元還有嘛!?雖然從小到大看過蠻多機人番動畫 個人覺得最狂野的兩部要屬真蓋特最後之日跟天元突破 這兩部除了燃爆以外又帶一股WILD的感覺 不知道還有沒有其他類似會讓人覺得很狂野的機人番動畫阿 --18
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[閒聊] 這季是機人(機甲)番的死貓跳嗎?機人、機甲番過氣許久 沒想到這季卻有將近6部相關動畫 Muv-Luv AL 上個時代的經典galgame改編17
[問卦] 為何感覺日本動畫機戰番變少了??以前日本動畫每年會出很多機戰番, 例如鋼彈、魯路修、革命機、等真實系機戰番。 可是這幾年去卻是越來越少了變成異世界為主力。 我想請問大家, 為何日本動畫機戰番越來越少了??13
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的我覺得,只要現在的二次元業界,生態沒有變的話 機人番和機戰要復興的可能性只會越來越小了 說真的,要機人番和機戰要復興,還不如期待手遊公司多出幾款美少女機人手遊 櫻花革命是失敗的作品,但是不代表美少女機人手遊這個題材沒有發展的可能性 但是美少女機人手遊這類型的熱門手遊作品...............還是太少太少了啦11
[閒聊] 這時候做muv-luv動畫是不是很勇最早最早的那個muv-luv外傳動畫化啊 還有粉絲做饅饅來推廣片 然後第三級以後搞成賣肉番 完全不知道在幹嘛 後來的黑色信標 趕上當時的東德系電影風潮5
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?無解.想想看機戰出的機體,很多都老摳摳. 新玩家根本都沒看過,加上畫風古老,很難吸引人.更 不用說去追舊番. 偏偏機人番已經式微,很少公司願意投錢下去.機人番不 丟錢會好看嗎? 加上 SLG 遊戲模式以現代玩法來說不夠有趣.
爆
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