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[閒聊] 天堂的登出音樂為什麼要那麼悲傷?

看板C_Chat標題[閒聊] 天堂的登出音樂為什麼要那麼悲傷?作者
SaberMyWifi
(賽巴)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:58

https://youtu.be/L1kfiXB7nFM


登出也不過就是暫時離開遊戲

去做其他該做或是想做的事

為什麼音樂要用那麼悲傷的曲調啊?



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.236.189 (臺灣)
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pipiispipi10/19 22:54當你49練一整天2%想說能收工 卻不小心死掉 真的很悲傷

axzs111110/19 22:54點數卡用完了 當然惆悵

k96060810/19 22:54離開天堂

horseorange10/19 22:54完全沒印象…

s434039210/19 22:56而且我記得死掉是掉5%的樣子 真的很悲傷

lbowlbow10/19 22:56而且死掉掉等的話好像會永久扣能力?

laugh856210/19 22:581天練2%是什麼鬼遊戲==

daniel789410/19 22:592%很多了,常常一天練1%就很猛了

s434039210/19 22:59以前真的很硬派阿2%很多了

horseorange10/19 22:59一天2%算很多好嗎 我當初就覺得這遊戲超浪費生命

shlee10/19 23:00沒有這回事 是你死掉 掉等的話 會扣hp mp最大值 因為天堂

shlee10/19 23:00升級hp mp不是固定數值 所以萬一掉等扣回去 升回來加的比

shlee10/19 23:00較少就很幹

shlee10/19 23:00但後來也衍生出一種叫做二轉的玩法 升級把體質精神點高以

shlee10/19 23:00後死回去再練回來

WindSignal10/19 23:01吃蘿蔔加魔力

horseorange10/19 23:01可是有人覺得升太少會故意死吧

shlee10/19 23:01一天2%看你玩幾小時就是了 不過當年真的難練

xin11424210/19 23:02這首就肯特BGM

leon1979060210/19 23:04早期天堂死亡或補刀掉%都很日常,登出悲傷很應景啊

shlee10/19 23:04當初在網咖看一個高中生 玩法師 下課後跑去網咖包

shlee10/19 23:044小時在龍洞瑪那+力杖敲怪 然後持續好幾個月升52

shlee10/19 23:04一堆認識的在幫他歡呼

shlee10/19 23:05那時候他每天練不到1% 然後假日就包整天一直練 法師超難

shlee10/19 23:05練 毅力超強

pipiispipi10/19 23:08不過天堂音樂真的滿好聽的

Puye10/19 23:081%都很難練

forest204c10/19 23:12以前真的很難練啊,1%真的該笑了

jason0065010/19 23:1649 真的很卡,什麼鬼變身都沒有,有1%算很棒了。

jason0065010/19 23:17而且那時除了中華以外,第四台的網路又很不穩,看到

jason0065010/19 23:17畫面只有你在動就知道你死定了

excercang10/19 23:21看到斷線的肥法,殺

excercang10/19 23:21常常噴不少好物出來

SaberMyWifi10/19 23:23死掉好像是掉13%?

shlee10/19 23:25我只記得後面都是掉5% 會掉13%應該是很低等或是等級比較

shlee10/19 23:25高的時候掉等

shlee10/19 23:25他的5%是用當下等級的經驗值去算的 所以你49級掉等掉到4

shlee10/19 23:258 會掉很多%

Raynor10/19 23:2620年前一天2%應該要練10小時以上

Raynor10/19 23:27最早沒有依等級減少死亡掉的%數,更可怕

excercang10/19 23:301.47時,都是1X%

poz9310/19 23:32台灣特別版啊 升級經驗值需求 都是韓服的好幾倍

poz9310/19 23:32那時練等就是為了變身死騎 好像52等

a236498310/19 23:33天堂BGM真的都很好聽

poz9310/19 23:35現代人很難體會那年代 練整天才2% 練到52等 只是變身死騎

poz9310/19 23:36當時的成就感 配的上付出的時間和金錢 但現代根本不可能

pinmaple10/19 23:38當年就一堆人卡在48、49練不動的

poz9310/19 23:38我拿那時間去打工課金 抽卡10分鐘抽到滿就解決了

Remix0010/19 23:38個人經驗是1天1% 那時候人多怪少 遇到瘋狗還會一直鬧

iamnotgm10/19 23:39沒玩過天堂 不過那年代的泡菜game真的都爆炸難練 記得

iamnotgm10/19 23:40那個RO還沒開放轉生前98上99就已經要1億經驗 一隻怪也就

Raynor10/19 23:41RO的經驗值好像是韓版三倍還幾倍?

iamnotgm10/19 23:41頂多1 2000 真的打一整天你都打不到1%

BEDA10/19 23:41還是最早的天堂背景音樂最經典

BEDA10/19 23:41https://youtu.be/RPPSSzj0Lz4

iamnotgm10/19 23:42轉生後的經驗需求我記得是3倍 現在要我回去玩那種遊戲

iamnotgm10/19 23:42我一定叫你去甲賽

BEDA10/19 23:42拿硬幣卡鍵盤搶登入真的是...那年代的醍醐味

shlee10/19 23:43滿多高等的人都是趁半夜人少在狂練 當時國中常去的網咖有

shlee10/19 23:43大叔都說練功只練半夜 白天都賺錢為主 經驗值就當附加的

shlee10/19 23:43 半夜沒人的話49級大概2.5-3小時可以1%

shlee10/19 23:45我後來大學時很瘋天堂2 那時候等級最高只開到80級 79級爆

shlee10/19 23:45幹難練 去練最快的恐龍島巫師團 早上8點打到下午5點也才

shlee10/19 23:452%多 練到快起笑

shlee10/19 23:45早起泡菜遊戲真的就是難練出名的

Remix0010/19 23:46龍谷時代是1%吧 大多龜在龍2~龍3閉關 火窟出之後就比

Remix0010/19 23:46較快一點 再來象塔奧塔遺忘 就更快了

Remix0010/19 23:47經典就是血量是一顆蛋的介面吧 到現在還忘不了

shlee10/19 23:48有奧塔跟遺忘以後 人沒有爆滿的話 大概2小時多1%是常態了

shlee10/19 23:48 然後50開始因為有小巴之類的變身 跑得更快 會練更快一點

shlee10/19 23:48 52變死騎以後就飛天

shlee10/19 23:49一顆蛋血量好像是1.5X前 我開始玩的時候是龍之谷剛開 後

shlee10/19 23:49來什麼時候把一顆蛋改掉我忘了

Raynor10/19 23:55改掉一顆蛋是火窟吧,那時候有一次介面改版

Raynor10/19 23:561.8X版的時候

jastin200010/20 00:03最早hpmp是條狀的吧? 我是龍谷還沒開的時候玩的,好像

jastin200010/20 00:03是1.49的樣子。那時對話框在畫面上方,大小直接佔去1/

jastin200010/20 00:033左右螢幕,底下一整排各種數據都是條狀的,要再塞顆

jastin200010/20 00:03蛋進介面要看屁啊XD

delmonika10/20 00:55因為有不少人無法登出某ㄍ遊戲啊QQ還好黑77成為救世主

delmonika10/20 00:55

xtimer10/20 02:15死掉掉5%已經很後期了 一開始死掉掉13%

pelier10/20 08:24反正以前都是邊練邊聊天 也不會無聊吧

liuedd10/20 09:52網咖沒錢續費or媽媽叫你關電腦去念書的心情