Re: [FF14] 5版 職業 推薦 心得
: 小草還是想玩黑魔
: 一來是我對魔法陣有特別的憧憬
: 二來是我需要低等職業來分主線的經驗
: 所以想問一下
: Q1.前文說黑魔69前體驗差,高難又不建議去,那黑魔通常是打什麼副本?
要我給評語的話,我覺得黑魔是給老玩家玩的玩具
當你聽副本音效就能知道王要幹嘛的時候
你玩黑魔就會很爽
但這之前,4人副本你會遇到下面這樣
讀條→啊 坦拉走小怪了→跑去跟上→讀條
→啊 小怪傷害要來了 跑位→讀條
→王X蛋 龍騎戳死我讀到一半的怪了→讀條
→成功射出一發火球
小怪打完了
黑魔比較像是決戰兵器
我工會裡那些每天泡在04的朋友
我看他們玩黑魔都還要特別報備一聲
你就知道他們也是有點沒把握的
(但因為他們很熟機制,所以傷害真的也很高)
: Q2.黑魔被反推的原因,是只能站樁當定點砲台嗎? 還是有其他原因?
如果你對mmorpg有概念,可能還好一點
不然除非你大量練習+木樁練循環+參考影片
否則副本裡傷害真的會有點不怎樣QQ
: Q3.看前文的感覺,黑魔不管低等還高等都是累贅,它算是被取代性很高的職業嗎?
FF不像魔獸職業都有特殊功能
所以完全沒有取代的問題
玩你開心的就好
但開心也是要建立在能表現良好
(機制沒出錯、迴圈沒出錯)
但黑魔就是個連不要出錯都有點挑戰的職業
所以我才不太推薦新手玩
: Q4.會不會很常發生這種情況,讀條好不容易跑完,結果鎖定的怪都被隊友清光了
8人或高難因為都直接打王,所以還好
4人本才會遇到這問題
就跟我最上面說的一樣
有時真的很厭世ww
但如果你並沒有打算玩高難的話
那我這些話你都可以當屁話 XD
玩你覺得爽的就好
好好體驗這遊戲吧
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我感覺黑魔基本上連普通副本也要背時間軸,才能把移動
減到最低限度。 其他職業不打高難度基本不用管時間軸
黑魔也不用管啊,普通副本輸出隨意就好
ff的普通副本 哪個職業都隨便玩吧 比較驚訝的是居然很
多人會特別討論4人本
因為我這篇主文也是推薦新手的文章 新手在這遊戲一開始一定就是一堆4人本 所以就都以4人本還有練等體驗為主軸了
我之前陪朋友打鑽石兵器時,王放分傷招時大家全部跑去分傷
就一個黑魔死站在她的淫紋陣上雷打不動,然後另一個補直接
把他拉過去分傷,我跟朋友差點沒笑死
其實高難討論的少很正常吧,要嘛是個案處理,要嘛是
抄作業,四人副本比較有意外性
而且高難不一定要打,但是4人大家都會打
我覺得新手比較適合玩黑魔啊,黑魔就站樁輸出,其他DPS是
要邊移動邊輸出,多一件事耶,整個就比較難吧。
??其他DPS要邊移動邊輸出的話那黑魔為什麼不用動
以滿等來說 黑魔機動性很好 三連魔 即刻 雷 異言 可以製
低等黑魔要站定位才能輸出,動了等於不用做事
造出很多瞬發空檔用來走位 問題是這些都是必須特別安排的
要怎麼利用這些空檔走位或提前到安全點站樁才是難點
原文是在談新手,當然就不考慮滿等
所以就不推了啊
滿等黑魔機動力不見得會輸赤魔就是
黑魔就是一個等級越高體驗越好的職業 新手對副本都不熟
要給他玩黑魔 賊痛苦的
像武僧就要邊移動邊輸出啊。
而且另外一個黑魔不適合拿來開局的理由是循環變化大
每個等級段想打好看輸出(甚至有些沒辦法打好)的循環都不
同
我的看法啦,近戰DPS→難掌控距離、要閃的招比較多、要邊
移動邊輸出。
如果說身位限制那更推薦遠敏 武僧反而適合開局
他的意思是新手可以在閃招的時候放棄輸出,專心看王的
說要閃的招多反而不對 要趁早培養常時待在王腳下的習慣
招式吧,就是不同時做兩件事
對,我指的就是要同時做兩件事,近戰DPS和遠物攻DPS都要
,黑魔就不用。
我的點一樣啊 閃招的時候放棄輸出的話跟職能無關 都能吧
因為要閃招完全放棄打循環還不簡單 專注WASD就好了
黑魔可以合理放棄啊,因為你不動會吃招XD
你其他職業的設計就是要會邊移動邊輸出啊,不然DPS很難看
不是合不合理 你拓荒時期這樣打沒有人會因此指責你
反而打高難度副本拓荒階段 黑魔也沒有理由因為機制而停手
打一般副本或八人BOSS也一樣。
往上提到不管是甚麼本都一樣 GCD都不能斷 沒有合不合理的
打高難就不是新手了啊,XIUXIAN的論述是在說新手
如果真的要為了機制停手也不是因為你是黑魔而能合理停
一樣 如果你是新手 我根本不會管你輸出 不是合不合理的停
不是耶,你打50等前的副本就算了,50等後的副本你不會邊
新手選黑魔真的不是為了可以停手跑機制 這會害死很多豆芽
跑邊輸出會被罵,那傷害是根本砍半。
你可以當作我手殘,但我認為也要先把新手當作手殘,我從
你不管輸出那為什麼他停手跑機制不行
並不是說7/80等了還鼓勵這種行為,而是有些人剛入門
對一心二用需要比較長的學習時間
2.0玩到5.0,黑魔正常打隨機副本輸出通常都可以第一,但
玩忍者或吟遊詩人就是倒數。
用補排隨機我會寧願他停手跑機制,不是死在黑魔紋上
對我來說,其他DPS就是真的比較難。
他多打幾次熟了,能夠提早跑位那自然傷害就起來了
另外黑魔適合新手玩的一點,在低等級時,他是技能最有特
效和打擊感的職業。
像玩吟遊詩人真的會很想睡。
低等主力火1超小一顆,你玩遠敏爽站著打也完全沒差啊
我玩機工沒必要也都站著射,誰無聊會罵啊= =
黑魔給人有 ”誰都不能被阻止我讀條” 的浪漫
黑魔打擊感都在火4和異言上吧...
多打一個”被”..
生於黑魔紋,死於黑魔紋
xiu不就只是想合理化黑魔站椿輸出這個問題嗎 用補排隨機 有
人一直不動吃傷害 我不管你是機工還是黑魔 我一樣還是會在
螢幕前駡啊
不然依你說法玩機工的也可以完全不動打輸出 傷害全吃的打
主要是覺得他的論點很奇怪 黑魔必須站樁不代表其他職不能
GCD不管哪個職業掉了都是直接損失輸出 沒有甚麼黑魔的GCD
傷害已經從數值上彌補了走位損失的輸出這回事
黑魔初期的無讀條技能就是少,而且還有掉天語的問題
「其他職業的設計就是要邊移動邊輸出」這點特別奇怪
有些機制是會追人的,點到黑魔就是0輸出+掉天語
如果是說身位 沒打身位掉的絕對沒有掉GCD多
或是要分人去採機關,或是有小怪戰
因為低等黑魔走位和輸出是有衝突的啊,兩件事不能同時
你一定要走完再打或是打完再走
那就不構成推薦黑魔的理由了不是
他論點就是因為我是黑魔 站着不動傷害全吃是天經地義 然後
這一點就是很多人不爽的原因
其他職沒邊走邊輸出會被罵我覺得是有點誇張,
想要全程站樁打很多職業都可以站樁打
但是低等黑魔被點到你只能認命那段期間就是零輸出
其他職業是還能擠一點出來
基本上都不會罵拉,螢幕前或上討論講講而已
他覺得邊走位邊按技能有困難,我看起來是這樣
親友系統的NPC就是很認真地在跑機制 只要跑機制就不輸出
如果他們能邊跑邊輸出,那跟他們一起打本就快很多了
玩機工也可以不用管身位一直站椿輸出 只是因為他不是黑魔
沒有了一個「合理的理由」讓你這樣做
我就說了邊移動邊按技能對有些人來說是非常困難啊。
我哪有說黑魔可以吃傷害?
如果沒辦法也不一定要用黑魔,其他職業都能站樁打
那為什麼其他職業不行光移動不按技能呢?
或是專心跑機制不輸出
你要不動地輸出自然就會吃上aoe什麼的 若然這些aoe你會閃
那為什麼用其他職傷害就變低這麼多
之前玩黑魔覺得最難過的就是一直掉天語
兩個職業的輸出時間一樣 但黑魔可以令你常常排第一 其他的
則是倒數 我只能說黑魔op了嗎(?
個人經驗是黑魔在70以前四人本全場的DPS甚至打不贏白魔..
白魔holy連打太強了 黑魔AOE要指定還要唱很久太虧
但忍者 有土遁火遁的忍者沒道理四人本打輸任何職業
應該個人職業理解有問題+排到的人的強度都有差吧
之前有遇過4人本道中小怪根本放不出幾次法術的黑魔
還有切火打乾魔卻忘記切冰回魔站在那發呆
其他職業你沒有移動輸出就會輸給黑魔啊。
需要站身位的是近戰職,機工詩人舞孃,站樁、移動不影響
招喚、赤魔如果可以不用移動,也不會移動
只能說可能XIU天生黑魔奇才吧,個人玩到現在遇到爛砲兵
最多就是黑魔..
他意思是移動是就真的只按wasd 中間不按技能
如果你的意思是你邊跑邊打的其他還輸沒邊跑邊打的黑魔
算了 睡覺 今天網路用得夠多了..
如果只是單純移動不輸出跑機制,任何職業都行
那我就對輸出方式感到疑惑了
因為黑魔跟武士本來就該打第一 沒團輔的都是這樣 白魔在
補師的輸出面來說也是類似的東西
然後他理論這情況黑魔>其他職業
只能說他天生黑魔高手 不然就運氣不好 隨機團其他非黑魔都
是移動只會按wasd 當然前題是他的理論是成立
挺希望可以看到XIUXIAN打本 不知道有沒有興趣錄一下
有阿,自己開黑魔用親友系統打本,就是這樣
親友NPC就是真的純移動不輸出,就會發現自己輸出最高
黑魔很容易被看出打錯迴圈XD,60等副本打50級迴圈隊友
都看的出來,挺有趣的
硬吃傷害,NPC補師還會冒著被機制打的風險補你
6版FAITH會貪刀到最後一刻了,不能看NPC跑再跑
黑魔要注意的東西太多了,才會說新手不適合
我玩忍者還真的邊跑邊打會輸給沒邊跑邊打的黑魔。
如果連移動放無詠唱技能都有困難,那魔力計算、天語時間
黑魔奇才(X,其他DPS廢材(O,我玩其他職業真的覺得難。
冰火極數量,這些都要注意
玩黑魔就感覺輕鬆自在。
那為什麼玩忍者要邊跑邊打呢? 你可以不跑啊 專心打迴圈
是說那你高等黑魔怎麼辦,高等黑魔也是要邊跑邊按啊
每個職業都能站樁 專心打迴圈,這不是黑魔專屬的
(該跑的時候)
忍者天地人邊跑邊打 好耶
忍者其實也不太動,要續風遁的時候靠真北,除非戰鬥
時間拉長
你說的高等黑魔是指單純80等黑魔打一般副本和蠻神還是要
打高難。
我不太打高難喔。
大哥,你搞笑嗎 www 我們說了這麼多,黑魔難的原因,就是打高難= = 說真的,4人本打怎樣根本沒差… 4人就算死光光,有個強點的坦還是有機會solo 你沒用黑魔打高難,然後說黑魔很輕鬆 你把其他人當智障嗎= = 整篇文章看下來,還以為你是黑魔高手 結果蹦出一句「我不太打高難」 說真的我笑出來了 哈哈哈
80等黑魔打一般副本,跑機制你也不按招嗎
笑死
站著吃招嗎
剛好有Swiftcast和Triplecast才會放,平常不會特別留這兩
招等著用。
那我拜託你,下次推薦人玩黑魔 請特別附註你是單純指玩爽的… 不然會害死想玩高難的人 真的 我光打波茲雅,swiftcast跟triplecast還在cd 我就已經在想那兩招接下來要放在哪裡打出去了 黑魔大概是我玩起來要傷害打高最難的職業 我那些04當水喝的朋友,甚至打絕本的朋友 都不敢隨便開黑魔出來了 拜託你說話別這麼嗆… 我內文也說了 你只是想體驗遊戲的話,玩誰都沒差
好吧,你的狀況比較少見,不過一般副本也沒要求要打
多高就是
根據我玩坦觀察的經驗,前中期黑魔傷害比白魔還低 可憐
會覺得討論職業在四人本很怪的原因是這就亂玩都會過的
內容,要打高難自然就懂要排軸貪gcd
因為這篇主要還是以練等為主,高難為輔 所以我會很重視練等的舒服度 想想看你開局龍騎,戳單體戳到60等 才發現其他職業前面過的多爽 你會有多混怒wwww
高難玩黑魔要報備一個原因是他難之外
另一個原因是我們會因為有黑魔而調整攻略法
比方說本來北開會調成南開
或是幾個分攤調整黑魔的站位
讓黑魔輸出可以舒服點...至少我們公會是這樣啦
原來是四人副本專家 幫認真看推文的人QQ
其他職業前面過的多爽…? 雙劍士表示不滿XD
這個論點討論下去就會引發世界大戰了 XD
忍者35有火遁就爽了吧 不用到60
原來是四人本專家,學到了
笑死講一堆然後說不摸高難
來朝聖四人本專家了
忍者35火遁,45土遁,比龍騎爽很多啦XD
不是 說其他職業沒動傷害會變低 但遠敏動不動傷害有
差的嗎
我也沒在打高難,但只要有想要做到盡可能輸出+有跑機制
就會發現黑魔比其他職業還難駕馭
的確非高難掛網普攻都能過,但還是有人會想做好的
不是說不打高難所有人都擺爛亂打
不打高難就只是不想要那種一出包就害全團下去的壓力而已
並不代表不想認真玩
我相信玩這遊戲的都不會嫌隊友擺爛啦 只是上面的XIU大大令大家大開眼見,所以口氣差了一點 XD 我覺得你的觀念非常正確,要玩就認真玩 不然連遊戲都玩輸人是在...ww 因此我才會說,黑魔不建議新手就玩 畢竟舞孃閉上眼睛玩就60分 黑魔你背時間軸,看王的技能,判斷CD時間,忙的要死要活 可能也就60分 玩起來會很令人沮喪的 當時60-70等的黑魔就是讓我有這種感覺 我不斷的調整循環,非常仔細的讀技能解說 還去看黑魔是不是比其他職業更吃係數等等之類的 就是因為60-70黑魔的AOE傷害真的不能看 (比補還低) 我一直以為是我的錯 直到我71等進到ボズヤ,我才知道原來不是我的問題 = = 但如果不介意表現只有60分的話,那就真的玩誰都沒關係了 畢竟,這遊戲不讓傷害表現出來,就是為了不要讓大家有這種比較的風氣 所以真的裝了傷害監控的人,基本上也都只會默默打量你 表面上還是會給你摸摸頭給你MIP的
如果我在WOW3.0時期學到的對岸拼音沒錯 xiu其實從ID就講了
他是"休閒"玩家 笑
我剛進FF14時是先玩咒術師 那時就有感覺4人副本極度不
友善XD 後來看到30級轉職還要條件就暫時棄坑 5.0回鍋後
改玩其它職業才比較有友善感 所以我也是不推薦朋友用黑
魔起家 叫他們選別的
87
[FF14] 玩坦遇到幾個問題原本是沒打算玩坦的,但不知是突然頭撞到還是怎樣,這幾天開始了黑騎之路 然後打了幾場副本發現幾個問題 1.以28級的莊園本為例,2nd boss有兩隻,通常都是先集火其中一隻 集火到一半另一隻會開始讀條,這時候應該要轉點讀條怪來斷招還是不理他繼續集火? 雖說讀條大概3~4秒,但從看到讀條、反應、等GCD跑完、斷招,整個過程還蠻手忙腳亂的63
[閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?MMORPG玩家常見的抱怨,就是職業不平衡 例如某職業在傷害上屌虐 或是因為有著關鍵技能,而變成不可或缺 有人賭爛職業不平衡帶來的排擠 但也有人認為這是種特色,因為只有我做得到39
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問會問這問題 還是乖乖當小草拉 這遊戲沒在跑魂的 王房會鎖 跑魂也只能在房門口跳舞而已 沒什麼屁用 : 剛剛組隊: : 流沙迷宮 (同步等級40) : 小草坦 lv38 戰士(我)20
[FF14] 關於白魔的HOLYホーリー看了坦克的討論串跟我昨天的打本體驗,發個文給打算玩白魔的人提醒一下 如果你有玩其他兩補 學者/占星 白魔在45等一樣會學到AOE,不過跟學者/占星不同的地方在於 白魔45等學會的AOE HOLY/ホーリー,除了造成傷害以外 還會對命中的敵人造成暈眩!!!9
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了15:12 : : : 感謝回覆XD : 其實我本來是想問FF14的GCD機制有沒有什麼跟WOW不一樣的地方, WOW就是GCD跟非GCD技能兩種9
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法WOW的紅圈是紅圈消失後 接下來要打紅圈範圍 這裡的都還有閃避時間 FF的紅圈是紅圈消失時 紅圈造成的傷害已經判定2
Re: [問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家)個 : 人主線打怪) 個人主線打怪用啥都沒差 ,有差的話表示裝備差太多 ,真的不行就召喚海德林吧 : 2. 需要裝ACT嗎? 基本上算是違規的,中國那邊明的用 國際服就自己決定吧
爆
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