[FF14] 5版 職業 推薦 心得
由於板上不斷的有人問職業
之前小草時也找不太到想看的職業分享
就乾脆自己寫一篇吧!
7/22入坑,大概9月底全戰鬥職滿等
以下分享著重在「練等」、「副本」、「技能華麗」
劇情、迴圈只提自己覺得重要的,不然太雜談
FF14職業分五個大項
坦克、補師、近戰、遠敏、遠法
較特別的是遠敏和遠法
遠敏:詩人、機工、舞者
上三職業皆遠程,且無需讀條,所有技能都順發
附帶團隊減傷,個別職業還帶團隊增傷
無走位、身位壓力
代價為傷害大多不高
遠法:黑魔、召喚、赤魔
正常印象的法系職業,需要站在原地讀條才能打出傷害
因此需要判斷當下是否能讀條
王有技能? 地板安全?
[坦克]
騎士:
#看起來最硬的坦,實際上盾牌是紙糊的
坦克中最軟的(基礎迴圈中沒附帶補血、盾、減傷)
高難想當主坦,可能會被補白眼
70等後變成魔法劍士,爆發期要花5個GCD按AAAAB
把魔打空,再靠技能慢慢把魔打滿
不少人覺得不直觀不順手而不喜歡 (個人蠻愛的
團隊技能最多,而且能補血(補量很多,但只能應急
接下來改版會是主角,技能華麗度上升至坦克最高
戰士
#站著對砍,不是你死就是我死
原地單體爆發最痛的坦
但因為爆發期必定爆擊,會吃掉不少團隊增爆率的buff
#有大大提醒:儘管如此爆擊仍然是最重要的屬性,因為也影響爆擊傷害
打擊感是坦克中最爽的
全體技能有個前方圓錐型,使用上要習慣
由於自保技能多(吸血、回血)
是單機時最優選的坦克
單機指野外刷fate或後期農戰線、優雷卡等古武副本
槍刃 (60等開放)
#你好,我是有減傷的DD
低等副本(50等以下),坦克無聊度第一名
只能一直123 123
但滿等後技能數量剖多
循環是坦克中最複雜,傷害也最高
站姿也是最中二的,但不及下一位
黑騎 (50等開放)
#中二集結體
沒有爆發期的坦克
有最強減傷技能-黑盾
遇到小草補建議別開無敵,會死,只是時間的問題
(機制問題,無敵後需回滿血,時間到沒滿就掰掰)
操作上算坦克最簡單,傷害也最低
但哪個男人不愛黑暗,尤其是中二的黑暗
[近戰]
忍者
#本體是兔子
副本、練等體驗極佳(前提是你有好的網路
根據等級可以慢慢學到各種忍術,非常有RPG的變強感
副本表現也很優秀,但要打到完美,需要練習+爬文
因為有些違反一般人邏輯的策略
由於結印真的是在那邊按忍術
如果網路不好,結印就會按錯失敗了
失敗就會叫出一隻兔子
在高難出現兔子,等於你浪費了兩個GCD
職業任務可以看到教官不為人知的那一面
武士(50等開放)
#帥的背後是手忙腳亂
練等時不會太無聊
但在76等學到燕返後,會極度不想回去打低等副本
沒燕返的世界太空虛了
有著近戰最多的技能按鍵,且每個都很重要
要注意DOT,要注意兩個buff
要注意劍壓,要注意劍氣,要注意王的技能開心眼打星眼
還有兩個輔助技能的GCD (明鏡止水、意氣衝天)
由於技能多,上下限也很高
沒有任何團隊輔助技能,取而代之的是很高的傷害
所以如果團隊中你仇恨不是第二第三的
都該抓出來打
龍騎
#過動兒 (視覺)
副本練等時無聊度第二名
40等AOE只有一招,62等才會出現第二招,72才能完全
40前的副本只能放空腦袋123
54等學到蒼龍血,但在62等前
只要放AOE就必定斷蒼血
72點前也只是好維持一點點
隨機副本不建議度第二名
四人副本體驗極差
原本想說6.0官方可能會優化
但看了釋出情報,AOE這方面還是沒有改動…
70等學到紅龍血後,才會知道跳跳到底是在幹嘛
(那你讓我30等學跳跳是在…)
但,只要放了一次LB3,上面這些缺點都會煙消雲散
操作技能上也算平易近人,稍微注意一下身位就好
技能華麗度也是近戰第一名
(用スターダイバー(墜星衝?)轉火真的只有爽
武僧
#過動兒(物理)
副本體驗不錯,50等時循環就已大致成型
非常需要依靠打身位來獲得傷害
目前5.0每個基礎連招,都有身位要求
(6.0已知會部分優化)
玩武僧時會讓我想到wow貓D的被虐感
循環機制 (不確定是否正確,還沒認真爬文
追求傷害:123-456-126-453-126-456
追求無腦:(123-456)*n
1-6每招還有自己的身位,要打好的話要習慣
技能按鍵應該是近戰中最少的
傷害卻是可以跟武士一比的高
代價是技能華麗度全職業最後一名
不過
由於技能很不華麗
就算沒打身位也沒有人會知道,不如…
6.0會多出不少華麗的技能,最近也喜歡上武僧
尤其是在5.0戰線及4.0優雷卡
因為裡面的怪 完 全 沒 有 身 位
[遠法]
黑魔
#一個好的黑魔要有好的人際關係
黑魔很帥很中二很強很華麗
但真的不建議當第一個職業
你會想刪game的
本遊戲唯一的真。讀條職業(召喚順發、赤魔讀一半)
完全不能移動的代價,是遊戲中最高的傷害
但非常需要經驗
熟悉王的時間軸+願意關注你的補+宇宙最厚的臉皮
每10等就要改一次技能循環
初期玩起來還好,50等後會覺得極度厭世
尤其是60-70等,大家爽爽AOE你只能一隻一隻丟火球
就算你把AOE技能拿出來,也只會看到比補還低的仇恨
70等後才會變天,一舉變成AOE第一
原本期待6.0會稍微調整這個AOE問題
但目前釋出的情報也是沒有任何消息
更新:6.0 上面說的那個AOE技能會上修,可以稍微期待一下
不然黑魔是我心中,隨機副本不推薦度第一名的職業
抽到50-69等副本,真的會結屎面
如果拿著黑魔去高難練拓荒,很可能被隊友白眼
除非大家都是認識的朋友願意cover
不然你不閃水 補白眼
你不去幫忙分傷 大家白眼
但你一去了,傷害就準備墊底了
身為黑魔,死 也要死在黑魔紋上
https://i.imgur.com/wcUdDGj.jpg
召喚
#真。神奇寶貝大師
副本、練等體驗極佳的職業
跟著等級的上升,可以使用的大招會越來越多
一個比一個華麗
6.0將一舉躍身成親兒子,人型自走蠻神
迴圈機制在高等後,會因為大招越來越多而一直變化
說是法系,實際上比較像遠敏
滿等後不太需要站著讀條
各種順發技能
且召喚跟學者共享經驗,推薦的開局職業之一
但6.0後會有很大的改動 (拔除DOT,加入三蠻神)
赤魔 (50等開放)
#黑色加白色等於紅色
副本體驗不錯,50等解鎖時就已經大致成形
獨特的迅速魔機制,第一發唱完後,第二發必定順發
讓他可以在順發的時間裡走位
相比黑魔,是很輕盈的唱法職業
少數有復活的非補職職業
只要隊上有一個赤魔
儘管大膽嘗試走位,測試偷刀極限
因為一定有人可以拉你起來的 (誤
也是屬於單機可以玩的很舒服的職業
詩人
#BUFF放置器
除非對射箭職業非常有興趣
否則不建議作為開局職業
迴圈機制:上完兩種DOT後,藉由三首歌來觸法不同效果
但在低等還沒有必定觸發的技能前
可能30秒下來,一次都沒觸發
低等還沒學滿三首歌時,無法全時間覆蓋
遊戲體驗不算很優
且不像召喚能傳染dot
AoE時只能無腦クイックノック
隊伍中有詩人,團隊buff也會些許增長
如果未來出現雙目標的高難
詩人可能會變成神 (雙倍觸發)
30後可以開啟演奏樂器的功能
有不少人都是為了演奏樂器才練詩人
機工 (50等開放)
#開槍就是要華麗的轉圈
聽說是為了致敬某代的FF
所以機工的動作十分…華麗?!
開槍就開槍,還要原地跳躍+轉身迴旋
但動作真的很好看
男角還會更顯帥氣
迴圈機制:
過熱時→按到鍵盤壞掉
非過熱時→悠哉欣賞場景
副本體驗來說不差
迴圈相當固定,某些情況甚至可以完全複製其他人的時間軸
也是目前遠敏中傷害最高的職業 (錯誤
經網友提醒,機工是遠敏下限最高,上限最低的職業
但動作帥就好了 誰管這麼多( 甩頭髮
舞者 (60等開放)
#你雪月花10招打10萬,我跳舞兩招打10萬,這應該沒什麼差別吧
放空用職業首選
個人認為這是為了那些不擅長操作的人使用的職業
整體難度真的下降很多
但機體上限就在那裡了
基本上,亮什麼按什麼就好,舞的CD到跳一下
你就做到這職業的8成了
5.0ボズヤ24人神殿副本,因為要刷很多場,且又臭又長
曾經半夜進去,隊伍裡4個舞者3個白魔
剩下的一個召喚獨享四個舞伴ww
半夜了大家都不想動腦了w
男角玩舞者需要在外觀上下點功夫
不然看起來不太舒服
尤其是魯加男穿舞者校服…真的不太能看 ==
[補師]
相比其他遊戲,FF的補師「非常注重攻擊」
https://i.imgur.com/g7ouPrC.jpg
白魔
#大家好,我是投石ㄐ..我是說 白魔
白魔在學到白花以前,真的相當缺魔
在副本中很容易丟石頭丟到沒魔
相比其他兩個補,LV.24的職業技能-回魔(ルーシッドドリーム)
白魔是更需要拉出來放的
最近板上也很多白魔的文章,就不多說
反正遇到AOE,就閃光彈連發就對了
攻擊就是最好的防禦
白魔也是全補師中唯一可以打出10萬傷害的補
滿等後可以順發的群補也很多,算是無腦補師的第一選擇
學者
#弱者才依賴召喚物(捏爆小精靈)
非常需要練習+爬文的職業
但一旦習慣了,會是高難中表現不錯的補
由於小精靈的延遲問題,很多人對學者都有點怨言
但因為只要練召喚,學者同時就會升等
因此往往都是人手一隻學者,但真的知道怎麼玩得人很少
問過公會中高難大腿
學者在04基本上為了拚傷害,捏爆小精靈的3個豆子都會拿來打傷害
排到低等副本時,基本上完全依賴小精靈的自動補血就好
可以無腦唱死炎
占星 (50等開放)
#強不強我不知道,但很美
如果你嫌FF14的補很無聊,不夠忙
那就可以玩占星,讓自己多一件事 - 抽牌
以前的抽牌還會根據牌的內容,每張有不同功能 (增傷、減傷、回魔)
現在已簡化到日月星跟圈圈叉叉而已了
在PR99高難表現中最好的補
因為抽牌還可以讓隊友傷害更進一步提升
目前5.0還有白夜占可以選
但接下來6.0就只會剩白占了
將會是白魔/占星 純補,學者/賢者 盾補 的形式
如果不介意技能看兩次的話
可以先玩玩5.0體驗一下接下來就要消失的夜占吧
————————————————————————
最後,如果想加入這遊戲
沒特殊理由的話,真心建議選擇優渥伺服器
經驗加成真的太肥了
朋友玩了2年還沒全滿等
我2個月就全滿等==
經驗加成全滿可以到500%
16等進副本,出來21等
雖然還不是高難大腿
還有其他想問的也可以站內信
看到的話都會回
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Sent from JPTT on my iPhone
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兩個月 好扯 我玩一年半才全滿
我ptime快100天只有3個滿
射箭是一種浪漫傷害不重要
白的回魔真的要拉出來沒事就點一下不然很容易乾
黑騎的無敵不是奶滿解除吧 是獲得跟最大血量一樣的補
然後上限最低的遠敏是機工......
感謝分享,接下來想把戰士跟槍刃練滿
本來打算先只玩黑魔 但是赤魔真的太帥了
優待服的經驗值加成真的爽
最近有點喜歡上黑魔 但格子真的傷透腦筋
幫你補充 召喚6版可能甚至一套迴圈只要讀四次條 比武士少
黑魔原AOE主力Flare,6.0就調整調強舊火冰2 ,80等後給
上位版
但是給了上位版主力還是flare
召喚初期體驗很差,尤其低等進副本前我會建議不要叫小寵
物
等等,機工的上限是遠敏最低?
啊不過再差也不會比吟遊爛,吟遊初期有夠可憐
武僧口訣 雙雙破 連正崩 雙雙崩 連正破 雙雙破 連正破
對,機工下限高,上限低,而且沒輔助能力(只有共通的減
傷)
反而受教了 謝謝大大提醒
沒背熟不准玩
打錯 最後是 雙雙崩 連正崩
你自己都背錯了 XD 我也不確定我打的跟我按的有沒有一樣 不想就能穩穩打,認真想反而不知道按到哪裡了 哈哈
high fire 要打才有原威力flare 其實3.0火2威力不錯 4.0
後砍殘 6.0又調回
為啥要背口訣 buff每兩輪打一次 dot每三輪打一次 就
這麼簡單
我很愛暗騎但我開占星打野團的時候還挺不想看到暗騎的
尤其是打H1的時候XDDDDD
關於詩人 不用以後有雙目標高難 絕亞前兩階段詩人表現都
相當不錯
又能上BUFF 又能打雙目標DOT
絕亞這超過我的程度了 以後有空再去玩玩 哈哈
好扯… 我兩個月才剛第一職滿等+4.X解完…
剛玩時被隊友的槍刃流氓站姿煞到 上3.0馬上去練一隻
超愛
當阿宅遇到肺炎停班時,會發生不得了的化學反應
詩人打雙體以上真的猛 召喚6.0拔DoT真的有待觀察
文中戰士那段吃掉爆擊buff,要稍微提一下 這遊戲爆擊會影響
爆擊傷害,所以就算他必爆,爆擊屬性依然是最重要屬性哦
所以其實這段話有點誤導就是了,會讓人以為戰士不要爆擊率
那應該是說太簡短 哈哈 謝謝提醒,修改一下內文
優遇伺服器經驗加成真的爽,我全戰鬥職練滿只花了64天
赤魔加個帥氣騷包上去如何ww 開王前不按一下戰鬥準
備的姿勢就會感覺怪怪的。戰鬥勝利的動作更是濕成
一片。
不過採集跟生產職業1X~3X級不等,所以還不算全職都練滿
黑騎跟槍刃都有會嚇死補的技能其實蠻有趣
不管召喚強不強 帥就夠了==
機工就天鋼體操
舞者開百花之後爆發期比機工還忙
男舞者外觀都改兔女郎裝就沒問題了
好扯喔,我玩2年都還沒全滿等(X 我基本上只玩帥
帥的職業xD
騎士很適合當ST
dk怎麼會沒有爆發期… 五連斬跟影身都是爆發啊
推分享
怎麼沒有青魔
武僧其實
暗騎爆發期就是五連斬和影身
黑魔釋出的新技能已經可以看見範圍循環大改
黑魔我記得6.0有要調整AOE阿 還會多招不是嗎?
可以去看最新media tour釋出的各職業技能組
佛雷就不吃buff 準確來說不是沒爆發而是沒辦法對齊別
人的爆發
把原本很廢的火冰範圍改強,讓範圍迴圈要加入那兩招
好像是冰AOE改一招 多一招火AOE? 不太清楚
感謝以上大大分享,已更改內文
黑魔是把原本招式強化,多的招式是全新的火冰炸
影身吃BUFF啊,他即時反應你身上的BUFF
武僧其實就這樣,只要看dot跟攻擊buff,剩下的就插入能力
技跟震腳爆發循環
打女王古殿我會讓dot跳完才補
黑騎的無敵是,開啟之後如果沒受到致命攻擊就不會引發後續
影身的難點是他招出來後要約6秒才會開始打
機制。一但觸發是必須接受等同最大血量的治療才能消除活死
人狀態。補不滿沒關係(因為boss還是在繼續揍坦克)
我是兩個都抓五秒就是了
因為那個無敵機制所以大家會說暗騎旁最好有個白魔
人形自走蠻神?不不,那叫究極神兵 XD
白魔天賜下去直接100%,穩到不行
不過拉小怪的時候我是沒很喜歡白魔的神聖,兩人沒默契
的話,暗騎的黑盾會破不了XD
暗騎白魔是官配 (蓋章認證
新手的話雙龍連擊,雙掌正拳交互打,熟了再來看攻擊buff
決定打啥
武僧循環打久了其實就兩個技能判斷優先
黑魔我看過有高手說其實比赤魔靈活,因為可以自己選
要什麼時候移動,赤魔的移動時間是固定的
那真的要很熟悉時間軸,神殿刷了30幾場,想挑戰看看黑魔 打沒幾次就覺得太累了... 不過傷害真的很爽,還可以打贏循環亂打的仙藥 但真的手忙腳亂
※ 編輯: ike824 (223.132.32.46 日本), 10/15/2021 18:40:56對,那是高手境界,我只會死在黑魔紋上XD
認真 蠻詳細的 給推
因為白魔的技能都很貴,這點蠻神奇的
你比一下白魔跟占星類似技能的耗魔就知道了
遠程魔法跟補師的魔耗不一樣很正常啊(?
怎麼沒提到暗騎前期軟到嚇死人ㄋ
練等途中血線亂跳體感最明顯的
因為我有點不太確定是單純裝備爛還是機體問題... 我自己覺得最軟的,反而是騎士,但是那是因為我先練騎士,所以裝備爛才軟 之後練的坦克,反而都沒什麼太軟的問題的感覺
召喚也有復活啦,雖然沒赤復活好用但勝在低等就有,搭配
即刻可以把救一下
我喜歡黑魔那個圖XD
在對岸看到的,但畫質超糊... 自己找素材加工一下做了高畫質版的w
黑魔靈活能把三連+迅速加入迴圈或不加入搭配黑魔紋回
高難度副本機制其實對應三連CD時間
赤只有迅速+連續 剩下只能控資源 召喚就可移動輸出
但這比較偏新手文,我覺得我已經說的夠難了 你這講下去,會沒人敢玩吧 XD
※ 編輯: ike824 (223.132.32.46 日本), 10/15/2021 21:05:52我在練黑魔等級的時候都給補師MIP
https://imgur.com/5wMFjvP.jpg 再推這張-w-
騎士可以假冒紅職或綠職嗎by想玩騎士又不想當坦的白
目小草
回樓上不行,這個遊戲在職業定位是死的
文筆真好!笑到肚子痛,每個職業都吐槽?得很到位XD
優待真的很補,目前付費一個多月全職71+,但70-80沒
效之後速度就慢下來了,不像之前只靠每日就好。
騎士的問題在於太難對團輔,63s的完美循環有點智障
你如果想玩騎士又不想當坦可以用冒險者小隊去跑,雖然你
還是以坦的身分下副本,但你可以不開增仇當純輸出來玩
但能打多遠就不知道了,畢竟機制都要你一個人去跑
不跟版打高難的話每個職業都能玩,結案
看不懂英日文 有辦法入坑嗎
外文完全不行的話,就只能走小巷子了 我工會中蠻多人都是不知道日文的台灣人 他們也都是04當水喝 但目前有幾個人可能會在6.0暫時afk 因為改版漢化要時間,他們介面就完全搞不懂不能玩了 看你願不願意接受這樣的玩法吧? 我是玩日文版的 我自己覺得如果有個N3應該玩起來就沒問題了 至少片假平假名要會念 不然你連主城要傳去哪邊都會覺得崩潰 (主城全都是平假名,沒有漢字)
頂多就沒法交流吧 除非你找台灣人FC 打王下副本也有一堆中文
攻略
不然就中服 不過我不知道怎麼開
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉90
[閒聊] FF14幫推薦個職業吧起因是這樣的 做好職業功課,挑好職業 從騎士開局,50等練赤魔倆倆職業玩上去 (其實也就做好騎士跟赤魔職業功課而已,咳咳) 玩到30等左右順利轉職騎士63
[閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?MMORPG玩家常見的抱怨,就是職業不平衡 例如某職業在傷害上屌虐 或是因為有著關鍵技能,而變成不可或缺 有人賭爛職業不平衡帶來的排擠 但也有人認為這是種特色,因為只有我做得到37
Re: [問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家)你都玩過WOW那就用WOW來說明 : ———問題——— : 1. 雙職業同時練上去,會不會比較有效益? 不會, 不同職業你當切換天賦專精就好 FF14不能同時用兩種職業排副本(舉例:同時排坦又排補)27
[FF14] 從E12S看目前的職業平衡剛剛在NGA看到分享 對象是零式再生篇12F 輸出越低的職業玩的人越多 而輸出中,近戰與法系輸出 > 遠敏23
[閒聊] FF14確實挺香遊戲設計對新手蠻友善的, 裝備只要隨任務上去都會給, 不要自己跳任務跳過頭就好 Lv15還給你個副本練習任務, 有用心打完的話就算是沒碰過WOW 的新手應該也會有點概念吧? 而且整串任務打完給不錯裝備. 話說這生產職有點好玩啊, 變成有點像戰鬥技能了20
Re: [閒聊] ff14 沒練第二戰鬥職業的人很多嗎練副職我自己認為有以下幾個好處啦,如果你自己有這方面的需求就練吧。 1. 體驗額外的職業任務劇情 很直觀的好處,雖然職業任務劇情未必都很精彩,也是有那種很糞的故事發展,但喜歡到 處解支線看八卦(?)的玩家應該不會想錯過。 2. 增加打本的額外選擇9
Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧如果有沒有特殊理由的話 還是建議到優渥伺服器比較舒服吧? 我自己在優渥 公會、食物、道具(6.0預購耳環+30等前加倍戒指) 升15等後,打一場副本,出來就21等了= =
爆
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