[閒聊] 傳奇已脫離泥沼了 法社軌跡何時才能脫離
如題
傳奇現在就超過150萬
以一個中型預算遊戲 非常好
也可以看出製作組在省預算與該花預算的刀口上做足了功夫
那軌跡系列呢
各種廉價味道擺出 銷量也是一個慘
整個系列才500W+
何時才能脫離泥沼
捨棄使用自己開發的破引擎嗎?
--
為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
Sent from my Android
--
為什麼要一直拿軌跡跟傳奇比啊?打從一開始就不是同個
量級的對手==
買的人覺得能夠娛樂就好了
外包啦
他們自己的能力 覺得弄不出新花樣 外包做個軌跡二之國
從上古時期人們就會拿軌跡和傳奇比吧,還有伊蘇
其實以前沒那麼小眾 白髮魔女朱紅血時 falcom的rpg覺得是
能和任何不是ff或dq的rpg系列平起平坐的
空軌也算轟動
傳奇可以解決害預告變詐騙的人 軌跡怎麼解決灌水成4片的
你發這篇之前可以先看看萬代口袋有多深
看預告那破模組到底誰會想玩...
連同步中文版或跨NS都沒辦法的公司想跟番台比?
沒這回事吧,卡卡布三部曲的時候連主機都沒上,銷量也沒特別
突出,就算不提FF跟DQ也還沒直接輪到他
上主機也要等到三四年以後,正好撞到PS初期百家爭鳴
真 何去何從
出英雄傳說7就支持 軌跡sc後就懶得補了
50幾人的公司比上千人的公司 會不會差太多
傳奇哪有那麼爛啊 一直拿來跟F社比
卡卡布那時也是一小撮死忠粉而已吧,印象中伊蘇6前法社都
快倒了。
其實創軌有PS4同步中韓文版噢
都什麼年代了還有人在拿軌跡比傳奇
就不曉得為什麼一直有除了FFDQ以外就輪到他們的錯覺...
哪怕是SFC時代,前面也還有聖劍傳說復活邪神真女神轉生天外
魔境在前面,進PS時代就更多後輩了
TOZ跌得太慘的關係吧? TOB我記得steam很早就-90%了
然後靠著TOB拉回評價,破曉終於重新站穩
就法粉自嗨吹說能比FF之類的一線作啊
軌跡連鍊金都快輸了...萊莎2全平台首發就賣15萬了
傳奇的等級略低於DQ FF而已,一直不是falcom能比的
法粉不用再吹了
法粉到底在哪我怎麼黎軌開始來看都沒人在吹啊
我怎麼從來都沒見過這種法粉
只看到一堆人說法社小公司做的算不錯了不要跟人家比
傳奇系列作十幾部吧,總銷量大概有千萬等級,軌跡拿來比大
概就是同樣rpg遊戲,其他都沒在管了
早就輸煉金了 軌跡要賣幾作才能打贏一個萊莎
什麼快輸 煉金已經從小眾遊戲畢業了好嗎 大腿之後銷量不
知道是軌跡幾倍了
拿法社跟萬代比?你是瞧不起萬代嗎
傳奇第一部日銷就百萬了 當時算玩法新奇的作品了
戰鬥不錯,還可以的劇情。不過重點是有發糖我就給過!
從來沒看過有真法粉在吹的,倒是看過不少假粉真黑
真正的法粉都是知道法社情況 不會拿來和萬代sony比
軌跡不用跟別人比 要比的是“2021的PS4的首發獨佔”這
個頭銜 然後品質像十年前的遊戲
法社水加太多,你喝一家飲料店都是水賣你飲料價你會回頭嗎
falcom好歹也是上市公司,開發實力基本沒問題,比較大的問題
是它是PC起家,後來因為日本PC市場小,海外盜版又多,所以轉
PSV再轉PS,以前PC各作銷量大概就幾十萬,與家機大作幾百萬
本來就有差,講回脫離泥沼,我倒覺得軌跡系列已經尾大不掉,
包袱太大會受限於框架,所以要脫離泥沼還是早日把軌跡系列結
束掉就好,畢竟軌跡系列只是英雄傳說的一部份,另外Falcom早
期還有很多作品如魔喚精靈雙星物語甚至撼天神塔都可以繼續發
展,創作全新的系列也好,就別再只有軌跡了
軌跡一大堆系列作 我不敢開坑
先把軌跡收尾
有伊蘇二之國了
就跟台灣的棒籃一直喜歡跟東亞鄰國比嘛
釣魚起手式:拿其他作品引戰,再甩鍋說粉絲很愛吹
小成本公司有小成本的做法,不用硬去跟那堆大IP比較,現
在F社感覺是被軌跡系列拖著,放不掉但又沒能力支撐。以前
除了伊蘇和軌跡還有很多其他作品,現在只剩這兩個在出,
反而沒以前那種活力
傳奇我記得top遊戲裡的主題曲有人唱超轟動的
軌跡系列都玩過但是黎軌已經不打算追了
洗文是不是啊?
拿日本一來比還差不多
都知道傳奇是中型預算了 那你到底對低能預算的軌跡有什
麼期待 一直拿傳奇跟軌跡比是給傳奇招黑嗎
軌跡是啥咖,去找別的比
空軌轟動XDDDD 剛剛查了一下才賣了29萬
不知道這些人的錯覺從哪來的 法社遊戲從來都沒賣得好過
還幻想有人說能超越FF
越級打怪不厚道,要比也該跟公司更小(2人),IP全新,同樣是
JRPG的天穗之咲稻姬比,三平台首發,2週50萬,8個月100萬
可以啊 咲稻姬根本那個規模的傳奇了 不用說軌跡大概能
打趴同規模100%的遊戲
而且還深具教育意義 咲稻姬神作是公認的
你是不是看不起我爸爸萬代
拿咲稻姬來比根本是降維打擊吧w
不要再跟什麼東西比了,趕快斬一斬
軌跡還有死士阿!! 說什麼要脫離泥沼是你說了算嗎
整個系列500W比想像中多耶 目前也才11部 如果只算到創為
止 平均也有50W了
軌跡每次都在擠牙膏灌水 要完結才能脫離這包袱
從空軌FC開始的老人來講古一下好了XD
首先,會真的去拿軌跡系列去和時空幻境系列比較的,大概
不是2邊之一不太熟就是沒玩過亂嘴,都碰過的不會拿來比
今年9月突破600萬了,講實話雖然它各種出強化版來賣,但
這策略其實還蠻成功的,以它規模這銷量已經賺超大了
軌跡就小品性質,從空軌一直以來到現在黎軌都沒有跳出這個
去年500今年600,莫名其妙的一堆人晚上車補票的概念
規模,而時空幻境系列從一開始的一代就是大作規模
一般版上拿這2個來嘴嘴的多半沒有認真,所以不要真的信XDDD
這2個之前會拿來扯在一起,是因為TOZ曾經大爆炸,而軌跡
出了非常水的閃軌,2邊在口碑上都有低潮期 所造成的
銷量的數字部分我就不太知道,不過這次破曉交出來的實績
還不賴,看起來老粉信心回歸加上吸引到新玩家
軌跡系列再怎麼賣不會到這個數字
能有幾十萬就偷笑了
不過F社出遊戲本來就是這個方向,他沒有要做大就小小穩賺
笑死 軌跡才是真正的預算之鬼好嗎XDD
法社幫出幻想三國誌吧w(°o°)w
安安我就從零軌開始每代軌跡伊蘇都買特典的法粉 從
不覺得DQ FF之後就是軌跡 即使喜歡也要有常識
依照日廠的尿性,傳奇下一作絕對打回原形好嗎,運氣好出
個良作就得意忘形
黎軌"人物"模組其實很精緻了 戰技動畫都很帥 最主要
是沒有破曉那個屌到爆的濾鏡
再說一次:多語言多平台多資金多開發週期看不見耶
畢竟人家成績單就擺在那邊,想說嘴不被打臉的話,成績單
要先交出來,黎軌那個銷量...
再怎麼樣,等明年中文版成績單真的漂亮再來講
不然人家150W就擺在那邊阿XDDD
該認聳的時候還是要認XD
其實幹嘛care這些 哪天伊蘇只剩3W我也照買啊XD
所以我說的是"不會拿來比"阿XD
喜歡自己買就好,明知道會被踩哪會去跟人家比XD
軌跡粉怎麼老愛自抬身價跟傳奇比 然後再被打臉嘲笑 太M
了吧
那TLoU2三天400萬不就超級神作
話說社長又有一篇跟雲豹的訪談了 內容蠻有趣的 等人轉w
84
[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡的銷量低於我們預期來源 40周年紀念圖 日本Falcom股東大會上問答環節中談到的值得一提的內容:44
[閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉如題 軌跡跟傳奇系列都是還蠻有名的JRPG 上一代創軌銷量約30萬 這代破曉傳奇一週內賣破一百萬 那麽問題來了 黎軌或再下一代軌跡如果想賣贏破曉 應該要怎麼操作?30
[閒聊] Falcom社長:只做自己的遊戲不迎合特定玩家Falcom社長接受todaycastlive的訪問, 談到英雄傳說系列的未來以及在西方發售遊戲的看法 以下懶人條列 1.本來以為英雄傳說的軌跡系列不會做得這麼長25
[閒聊] 黎軌如果用破曉的引擎是不是不致於賣的那想到這陣子是黎軌中文版要出了 上去看了一下圖奇的直播,畫面相比閃軌系列好多了,但水準放在現在的話看起來像是PS3後期的畫面表現,但至少某些動作方面還是有下工夫調整,雖然有些過場有點......尬? 跳回正在玩還沒破台的破曉傳奇,雖然是用UE4製作但還是表現出水彩畫的美術風格,在細節上也細膩了不少,更別說人物建模及動作表現上也是讓黎軌看起來遜色不少 假如法社多忍個幾年直接找萬代買現成的引擎或技術支援下去做,首發銷量至少還不會是歷代最差吧? 先不說劇情,就畫面表現搞不好還能吸引新玩家入坑18
[閒聊] 異度神劍 差不多是軌跡系列等級?如題 看了一下首周銷量 11萬多 比想像中低很多 自己的舒適圈討論度很高的說 軌跡歷代差不多8萬18
[閒聊] 很多人不知道傳奇系列幾乎每款都破百萬?破曉傳奇首週破百萬 系列總銷量達到2500萬 不過時常看到傳奇銷量不佳的留言 破曉破百萬甚至有人在下面留言 恭喜系列第一次破百萬???16
[閒聊] 閃之軌跡2的廣告詞是不是蠻引人入勝的看到Switch版的閃之軌跡2上了 宣傳廣告台詞 內戰爆發!命運開始流轉的第二章。 系列累積銷量超過550萬套的超人氣RPG軌跡系列終於登陸Nintendo Switch™!13
Re: [閒聊] 傳奇的好表現會不會帶給軌跡新想法基本上會有軌跡跟傳奇平起平坐,是中文圈的錯覺,在日本傳奇系列一直都是另個層級 傳奇第一代TOP,1995年發行 軌跡第一代空軌,2004年發行 在空軌發行前,傳奇系列已經有5部作品了 銷量方面,軌跡目前最好是碧軌單平台首周13萬,閃軌雙平台首周14萬10
Re: [問題] 軌跡系列推薦打哪幾代?認真回,空零碧就好,然後去玩傳奇系列 黎軌說是用新引擎,但那畫面建模……算了吧 現有預告資訊比UE製作的破曉還粗糙 法老空到底何時才會進步,伊蘇也爛了、軌跡也爛在閃 --4
Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉這系列大概就醬了8 會買的就會買 不會買的就不會買 銷量固定就在那邊 口卑不好銷量也不會差到哪去
48
[問題] 赤坂有達成在 VT 直播上說的諾言嗎?75
[毒物] 已經……不想再工作了44
[MyGO] 愛爽偷捏43
[閒聊] 台灣版的蒸氣龐克作品會怎麼演?41
[閒聊] 看膽大黨第七集要注意什麼42
[MyGO] MyGO!!!!! x Lawson 中國聯動46
Re: [閒聊] 白雪公主真人版預告 倒讚比已達93.2%!35
[情報] 五等分的新娘新作《春夏秋冬》 1月發售37
[閒聊] 今天11/15是聲優富田美憂的生日!76
[鳴潮] 椿還是愛我的36
[閒聊] 碧藍航線 X ToLove黑出包聯動生放串32
[閒聊] 大賀!闇龍紀元4狂銷百萬套34
[閒聊] 開後宮不被分屍的關鍵是什麼?34
[閒聊] 你妄想過什麼IP和玩法的結合?42
[閒聊] 如果要變成寶可夢,要變成哪一隻?30
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物46
[GKMS] 十王星南 實裝直前SP生放30
[地錯] 「一心憧憬」算不算極度op技能?29
Re: [毒物] 已經……不想再工作了29
[閒聊] 東雲うみ 八咫烏26
[閒聊] 任天堂鬧鐘 Alarmo 一週使用心得26
[閒聊] 吸血鬼倖存者類型遊戲25
[閒聊] 碧藍航線 出包聯動 沒有美柑25
[情報] 學偶 新角色 雨夜燕22
[討論] 歧路旅人 vs DQ333
[閒聊] 仙境傳說3試玩影片21
[holo] 佩可拉談公司方針改變的影響22
[閒聊] 通常冒險隊伍中是不是愈強的走愈後面60
[絕區] 1.4內鬼情報 這下動搖米本了22
[假閨蜜] 帽子居然沒訂閱mem啾