Re: [閒聊] 能接受3A遊戲價格大幅調漲嗎?
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: 各位鄉民安安
: 3A遊戲在現代,畫質是越做越精緻。
: 當然越來越精緻的結果就是--開發商的成本增加。
: 成本增加,但是遊戲價格沒有漲很多的情況下
: 開發商就會想盡辦法來把錢撈回來。
: 像是2077的開發商CDPR,
: 雖然嘴上說是玩家通關率低,所以才大砍主線的長度,
: 不過明眼人都看的出來,其實就是為了省遊戲的成本而已。
: 像是UBI的刺客教條系列,
: 直接把商城系統搬進遊戲裡面,
: 裡面最屬誇張的是維京紀元,遊戲本體的裝備少之又少,
: 其中還有同款式但是把顏色染一染,就變成另一件裝備給你。
: 一堆酷炫裝備全塞進商城要讓你用錢來買。
: ===========================================
: 如果提高3A遊戲的售價,
: 變成一款遊戲要2000~3000左右,鄉民們會支持嗎?
: 如果是GTAV這種品質的遊戲的話,我覺得很蠻可以接受的。
: 但是如果是10/10這種作品,
: 還要賣你3000元還強迫你接受教育,我可能真的會折片吧。
: 不過最怕的是,賣價提高後,
: 開發商依然給你這樣玩$$商法。
: 就像是石油漲價後,小吃店跟著漲價。
: 但是石油降了之後,小吃店直接裝死一樣。
現在3A如果算上DLC
豪華版、導剪版等各種變向行銷
其實已經差不多是你講的價錢了
但也沒聽過有因為這樣賣
銷量就有變差的例子
說明玩家至今想支持一個作品
仍然不會計這點小錢
現在真正的問題是,今天講3A
要是真的要有發揮3A價值的大作
而不是鍍五星級金箔的屎
--
3a如果調漲 我看光榮、寶可夢之類的也會一起跟上
確實
暗榮比起以前是調降(撇開消費稅不提的話)的
美國那邊遊戲很久沒調漲了 亞洲已經動態調漲很久了就是
光榮從1992的三國志3就賣台幣1800 根本3A之光
70
[問卦] 暗黑4怎麼這麼貴標準版 2219 豪華版 2819 終極版 3119 標準版的價格比3A還3A 當初D3也沒這麼貴,經歷過剛發售時期的排隊,LAG,斷線46
[心得] 秋季特賣之10款歷史低價3A大作推薦影片介紹 ---------------- 遊戲:魔物獵人:崛起31
Re: [討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?其實如果只單看「遊戲量」 PS5現在上面也是不少遊戲 但索尼一直以來都對消費者宣傳 「我們有很多3A遊戲,玩3A才酷!」 廣告資源也全灌給3A遊戲18
Re: [討論] 現在卑劣的遊戲風氣是誰先開始的?常常跟業內朋友討論到現在遊戲廠商的兩個通病 連帶部分玩家也出現相同症狀 第一就是現實病 過度追求畫面要貼近現實,而不是把遊戲性跟音樂、劇情放在第一位 所以現在所謂3A大作其中的高開發成本跟高開發時間7
Re: [討論] 為什麼沒有3A級別的色情遊戲?應該說歐美的色情遊戲會偏向3D,相對的日系的2D圖片居多, 印象中日系也出現過流行3D的時期, 但在市場機制淘汰下,2D成為了日系市場的主流。 而扣除這點跟有有爭議性的遊戲性的部分, 其他的講白了就是商業的色情遊戲。4
Re: [情報] 騰訊天美工作室將與XboxGameStudios合作騰訊天美大轉變:正式發力國際化 3A 遊戲大作 新浪網 2021年05月14日 11:38 IT之家 IT之家 5 月 14 日消息 據騰訊互娛發布的招聘信息,騰訊旗下的天美工作室群正在招募 包含遊戲美工、技術、管理等方面的各種人才,海報標題「踏未來之浪,遠世界之航」, 標志著天美遊戲工作室群正式發力國際化 3A 遊戲項目。2
[推薦] 秋季特賣之10款歷史低價3A大作推薦影片介紹 ---------------- 遊戲:魔物獵人:崛起1
Re: [討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎??現在正版遊戲娛樂的價錢根本便宜到死, 90年代超任卡帶價格隨便一個都近一萬羊, 光榮三國志2甚至都賣到14800羊了, 當時1991年泡沫經濟惡化期,日圓跟現在 差不多便宜,也就是一款高價的SFC遊戲
爆
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