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Re: [新聞] GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成

看板Steam標題Re: [新聞] GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成作者
wizardfizban
(瘋法師)
時間推噓34 推:35 噓:1 →:270

Steam給一定銷售額以上的遊戲降抽成其實很合理...

找了一下才找到,只有中國那的新聞。

Steam上的獨立遊戲、低成本遊戲與3A遊戲的收入差距巨大
https://www.9k9k.com/chanyesj/28120.html

  根據Galyonkin,2017年中4579個定價為$9.99的遊戲僅產生了Steam 9.63%的收入,1321個定價$19.99的遊戲產生了16.87%的收入。雖然看起來挺合理,但是問題在於,獨立遊戲開發商通常認為9.99美金的價格是能產生較高的收入合理定價,但是事實卻背道而馳。

  與此同時,收入最高的遊戲價格檔是19.99美金和59.99美金。當然,正如圖表的標題所示,統計中沒有將《絕地求生》計算在內,畢竟去年這款遊戲的收入是現象級的,在這裡被當作特例排除。

  最終,Galyonkin認為,玩家正趨向於購買那些高質量、大廠商的作品,這會拉開獨立遊戲、低成本遊戲與3A遊戲的收入差距,他說道:“定價問題正在變得越來越不健康。”

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Steam上的銷售主力一直都是那些大作級的遊戲。

獨立遊戲和低成本遊戲不是銷售主力。

所以對Valve來說,為那些銷售主力的遊戲降抽成其實很合理呀!

而且獨立遊戲和低成本遊戲只要有能耐賣那麼多也一樣能降抽成。

又或著說難聽點,獨立遊戲廠商大部份收入來自Steam,但Steam大部份收入不是來自獨立遊戲呀!

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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。

「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜巿不錯── 」
                            死亡之門─精靈之星

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※ 編輯: wizardfizban (36.235.51.223 臺灣), 04/30/2021 05:53:59

Orisinal04/30 05:58重點是照顧不到獨立廠商 銷量小就沒說話餘地

wizardfizban04/30 06:01樓上 你去看Epic上架要求和Steam上架要求

wizardfizban04/30 06:02Steam只要不要太誇張都給你上架 所以才有人噴Steam

wizardfizban04/30 06:02一堆垃圾遊戲 但這也代表Steam願意讓多數遊戲上架

wizardfizban04/30 06:02這不算照顧嗎?

TotalBiscuit04/30 06:12對,一款60鎂遊戲賣到17萬套可以開始降抽成,一款

TotalBiscuit04/30 06:1310鎂獨立遊戲要賣到100萬套才開始降抽成,非常合理

st906120404/30 06:14上架審查寬鬆就省去開發者很多成本了

wizardfizban04/30 06:16就很常見的給大客戶優惠而已 怎會不合理

tindy04/30 06:26從商業因素來看沒問題啊,但我更支持google那種給小廠優惠

tindy04/30 06:28因為我根本不會擔心大廠倒閉...我玩的那些冷門小廠遊戲

tindy04/30 06:28會比較擔心

st906120404/30 06:28我不是開發者 不知道各平台上架成本的差異

wizardfizban04/30 06:29小廠就多平台上架就好了呀!

st906120404/30 06:29我是覺得看抽成之外還要看其他差異啦

wizardfizban04/30 06:31Steam現在上架是自主提交 上架條件很寬鬆的

wizardfizban04/30 06:31另外還要交保證金 你遊戲賣到一定額度才還你

wizardfizban04/30 06:32Valve的政策就是提供更多服務來留住客戶呀!

wizardfizban04/30 06:32之前才討論過 Valve把內部網路開放給Steam上的遊戲

wizardfizban04/30 06:33用 結果就是Stam上的連線遊戲都降ping最高到50

wizardfizban04/30 06:34也就是一樣的遊戲連線玩 你玩Steam版本 ping更低

Kerere04/30 06:36你有本事就做獨立遊戲賣60鎂啊 看能賣幾套 今天兩邊投入

Kerere04/30 06:36的成本又不對等 3A大作就是能賺錢啊 給能賺的優惠很合理

rayneasd04/30 07:16以前我也認為Steam對於獨立開發者不友善, 但現在開發遊

rayneasd04/30 07:17戲門檻降低很多, 充斥太多隨意製作又了無新意的遊戲,

rayneasd04/30 07:17因此對於Steam現在的做法我覺得還行, 不過還是希望把評

rayneasd04/30 07:18價納入抽%考量, 雖然會有亂評可能但是基本上可以讓廠商

rayneasd04/30 07:19有所警惕, 尊重消費者, 最明顯就是bug極多的3A廠商, 一

rayneasd04/30 07:21堆bug不修, 優化隨便做, 任務製作不用心, 那種評價差的

rayneasd04/30 07:23實在沒理由因為賣得好就能降低抽成, 杜絕這種QA偷懶或是

wizardfizban04/30 07:24賣得好就代表多數玩家喜歡呀!

rayneasd04/30 07:26後續服務差的廠商

rayneasd04/30 07:28看你怎麼定義賣得好, 反正我的意思就是要評價納入抽成考

rayneasd04/30 07:30量, 即便你賣得好但是你的評價如果差要提高抽成, 相對的

rayneasd04/30 07:30你沒有賣的那麼好但是在你的受眾群中評價很高, 那就應該

rayneasd04/30 07:31鼓勵性的降低抽成!

wizardfizban04/30 07:34你這樣搞會出問題的 因為Steam發生過洗評價

wizardfizban04/30 07:34有廠商在評價不多時洗評價提高好評率

rayneasd04/30 07:35軟體方面要亂搞太容易, 但是評價機制本來就應該steam要

wizardfizban04/30 07:35所以看好評率時記得看評論人數

rayneasd04/30 07:36想辦法, 而不是因咽廢食, 早就該設立好一些評價可參考條

wizardfizban04/30 07:36所以你看現在好評率後面不都有(人數)

rayneasd04/30 07:38見, 另外人數很少還洗評價那他也要花錢買來洗, 相對她應

rayneasd04/30 07:38該也獲得不了多少報酬, 因為真的體驗後的玩家覺得爛依然

rayneasd04/30 07:38會給差評!

rayneasd04/30 07:39對阿~是你在那邊說洗評價亂搞所以我的依照評價抽成不行

wizardfizban04/30 07:39照你的設定 評價洗上就可以降抽成呢

rayneasd04/30 07:39你現在又說評價又可參考, 所以我才說要設立有效參考條件

wizardfizban04/30 07:40而且說真的 照銷售量是最準的 玩家不喜歡才不會去買

rayneasd04/30 07:40人數是一個門檻但是可以多設條件來當作考量基準

wizardfizban04/30 07:40你是不是看不懂我在說什麼 我說發生過有廠商在低評

wizardfizban04/30 07:40論數時洗評論的事件 所以現在好評率都有(人數)

rayneasd04/30 07:40你洗評價也是要買遊戲~廠商買自己遊戲不就給steam再抽一

wizardfizban04/30 07:41而且說那麼多....賣多少就是最硬的標準呀!

rayneasd04/30 07:41次, 假如有加上更嚴謹的條件讓他怎麼算都不合不就行了

wizardfizban04/30 07:41還不如照上面TotalBiscuit說的用賣出套數來算

rayneasd04/30 07:41你才聽不懂我在說什麼, 我說的是你的評價機制要更嚴謹,

rayneasd04/30 07:42評價來增加或減少抽成比例, 來鼓勵製作方用心製作!

wizardfizban04/30 07:42Steam的評價機制己經是各大平台中最好的了....

wizardfizban04/30 07:43我不是回你了...銷售數才是最準確的

wizardfizban04/30 07:43用銷售套數來算比你那套更準

rayneasd04/30 07:44就算跟別人比算好, 但是有缺點為何不能提出來討論!

rayneasd04/30 07:44你的評價機制存在漏洞, 抽費條件又不能鼓勵良心製作的廠

wizardfizban04/30 07:44你上面說那麼多不是在討論是在做什麼?

rayneasd04/30 07:45商, 有些遊戲種類受眾群就是少, 但是事實上用心製作, 好

rayneasd04/30 07:45評率很高, 但因為永遠不可能賣到像是一些熱門種類的銷量

wizardfizban04/30 07:45但他銷售量低呀......

rayneasd04/30 07:46就沒有方法或是很少機會降低抽成...

wizardfizban04/30 07:46你要知道Steam上架條件很寬鬆的

rayneasd04/30 07:46所以我才說要納入評價考量, 鼓勵用心製作的廠商, 不管你

rayneasd04/30 07:47獨立製作還是大廠, 只要你的遊戲評價好就應該給予獎勵

rayneasd04/30 07:48我管steam上架寬不寬鬆, 今天我想討論的是, 是否應該股

zeroiori04/30 07:48你的用心製作良心廠商 實在是很難客觀公正的認定

rayneasd04/30 07:48勵用心製作但是銷量不到降低抽成的廠商!

zeroiori04/30 07:48最後一定都是銷量說話的

wizardfizban04/30 07:48那還不如讓高好評遊戲上首頁推薦

zeroiori04/30 07:49你銷量不好 那點折扣根本沒用 你老闆照樣逼你商業化

wizardfizban04/30 07:49不過現在好像就有這機制了不是嗎?

rayneasd04/30 07:49所以我才說你的評價機制有問題~要提高能參考的標準!

wizardfizban04/30 07:50我就好奇一問 要怎提高可參考性?

wizardfizban04/30 07:50我現在還沒看過評價準確度比Steam系統還高的

rayneasd04/30 07:51商業化跟遊戲優劣與否關聯不多, 商業化但是好玩, 體驗好

wizardfizban04/30 07:51Steam以前還抓過給好評換折價卷的....

rayneasd04/30 07:51就行, 另外不要在那邊steam已經最好了不應該雞蛋挑骨頭

wizardfizban04/30 07:52你是不是看不懂我在說啥 我是問你還能怎提高?

wizardfizban04/30 07:52Steam就己經做到最好了 沒其它人能參考呀!

wizardfizban04/30 07:53你說要更好...那總也要有更好的實際做法呀!

rayneasd04/30 07:53這種無條件支持的觀念我是不贊同, 而且會讓人很反感!

rayneasd04/30 07:53那些問題不是我們消費者使用者該去思考, 你是平台廠商

rayneasd04/30 07:54如果你又要鼓勵優良遊戲製作方, 你本來就應該要多做一些

wizardfizban04/30 07:54而且上面大家也回你了 讓這些遊戲上推薦更實際

wizardfizban04/30 07:54什麼無條件支持啦! 你是不是看不懂 = =

wizardfizban04/30 07:54我是在問你 你說要更好 那有更好的實際辦法嗎?

wizardfizban04/30 07:55人家現在就是差不多是最好的 有誰能參考嗎?

rayneasd04/30 07:55機制跟考量來提高 開發者意願, 但是該怎麼做, 這是廠商

rayneasd04/30 07:55跟steam該自己去思考的問題!

wizardfizban04/30 07:56而且Steam早就改過推薦機制了 現在推薦主要都是推

wizardfizban04/30 07:56獨立遊戲而不是熱門大作

rayneasd04/30 07:56問題現在就是一部分遊戲製作者覺得抽成比例不合理, 但我

wizardfizban04/30 07:57所以...你根本也沒概念要怎做呀! XD

wizardfizban04/30 07:57覺得不合理 不是有其它更合理的平台 XD

rayneasd04/30 07:57會說steam這樣是錯的~我是說應該要加入一些機制讓抽成

rayneasd04/30 07:57比例更讓別人不能挑毛病

wizardfizban04/30 07:58你看Windows商店也降抽成了

rayneasd04/30 07:58你不也沒概念也跟我拉賽這麼久~你只是無條件支持steam而

wizardfizban04/30 07:58永遠都會有人挑毛病的 誰不想要薪水更高?

zeroiori04/30 07:58要不...你先想出那個不會被挑毛病的機制再說?

wizardfizban04/30 07:59我什麼沒概念? 我上面都回你讓這些遊戲上推薦更

wizardfizban04/30 07:59實際了.....你是不是都沒在看我回你什麼

rayneasd04/30 07:59哪裡實際了~我就問體冷門遊戲種類要怎麼降低抽成門檻

wizardfizban04/30 07:59我再回一次 Steam早就改過推薦機制了

rayneasd04/30 08:00他也很用心製作~評價又很好, 但是受眾群就是少~那你要怎

wizardfizban04/30 08:00現在推薦更優先推獨立遊戲而不是熱門大作

rayneasd04/30 08:00怎麼鼓勵廠商開發這種類型遊戲

wizardfizban04/30 08:00幫你加更多推薦 結果還是沒人買 那能怪誰 = =

Orisinal04/30 08:00也許你覺得上架就算照顧 但我並不這麼覺得 steam可以做

Orisinal04/30 08:00得更多

rayneasd04/30 08:00那是推薦機制~但是並不是抽成機制~他的抽成還是跟那些商

wizardfizban04/30 08:01如果這遊戲真的沒什麼人玩 那開發那麼多做什麼....

rayneasd04/30 08:01業大廠靠攏~講白就是抱大廠大腿~而忽略小廠的生存空間

wizardfizban04/30 08:02就跟你說上推薦更實際了 沒人買你抽再低是能賺多少

rayneasd04/30 08:02沒什麼人玩就不開發~照你這種邏輯就是鼓勵遊戲都走單一

rayneasd04/30 08:02化的種類~你自己思考看看合不合理拉

rayneasd04/30 08:03不管抽再低能賺多少~重點是鼓勵廠商製作用心

wizardfizban04/30 08:03沒什麼人玩就不開發很正常呀!

wizardfizban04/30 08:03你沒事做沒人想買的商品做什麼.....

rayneasd04/30 08:04應該抽成條件是要鼓勵用心製作 抵制垃圾品質, 不管是不

wizardfizban04/30 08:04要鼓勵廠商最好的方法就是讓它的遊戲上推薦呀! XD

rayneasd04/30 08:04是年貨大腿, 你趕鴨子上架品質差後續才修正, 你就應該

rayneasd04/30 08:05承擔首發差評如潮的損失!

wizardfizban04/30 08:05Steam現在不也有退貨機制了

zeroiori04/30 08:05幫你掛首頁增加能見度絕對比你省那點折扣賺多了...

music12004/30 08:05講的好像STEAM現在要去做慈善事業一樣XDD

wizardfizban04/30 08:07Steam也早就改機制減少熱門遊戲推薦增加獨立遊戲了

rayneasd04/30 08:07對阿~有退貨機制~但是為何不能再加重懲罰?

alisha222404/30 08:07評價永遠不要跟其他掛勾,他一定可以洗

wizardfizban04/30 08:07有長期在用探索佇列就會明顯看到差異

zeroiori04/30 08:08扶植小廠讓遊戲多元化 跟降低大廠負擔成本 各有利弊吧

wizardfizban04/30 08:08要懲罰什麼..讓你的遊戲被退貨還不夠懲罰哦 = =

rayneasd04/30 08:08評價可以洗~但是參考標準可以越來越嚴格!

rayneasd04/30 08:09是阿~我就認為應該要再增加抽成~如果你的評價很差!

wizardfizban04/30 08:09Steam遊戲節的目的就是幫那些小廠增加曝光度

wizardfizban04/30 08:10增加抽成是什麼鬼?讓你的遊戲被退貨就夠了....

wizardfizban04/30 08:10你是不是對抽成有什麼奇怪的概念

rayneasd04/30 08:10夠不夠不是你我說了算, 今天在這邊討論也只是個人看法跟

wizardfizban04/30 08:11評價太差就沒人買呀! 沒人買可退貨還不夠懲罰哦 XD

zeroiori04/30 08:11我也覺得小廠需要的是能見度是推薦 那點折扣沒啥用

rayneasd04/30 08:11你認為垃圾廠商評價差但是因為系列名氣所以有一定銷量

wizardfizban04/30 08:11不是呀! 評價太差增加抽成真的很奇葩

zeroiori04/30 08:11大廠相對來說不用你推就很有能見度了 就給折扣

rayneasd04/30 08:11就不應該降低廠商所得~而我就是認為應該要讓廠商更加警

wizardfizban04/30 08:12那是人家廠商陰德值高呀! 陰德值總會用完的

wizardfizban04/30 08:12人家廠商不怕砸招牌是他的事呀!

rayneasd04/30 08:12惕!

wizardfizban04/30 08:12Steam又不是什麼遊戲界警察

music12004/30 08:13一個通路商被你講的好像要去拯救世界 還管你評價勒..

music12004/30 08:14那種東西交給市場機制不就好了

rayneasd04/30 08:14那提早讓他退場不是更好!

Orisinal04/30 08:14廠商有沒有好好做跟評價怎樣根本是兩碼子事...

rayneasd04/30 08:15是阿~交給市場機制~那你就不要說你是鼓勵獨立製作的平台

wizardfizban04/30 08:15遊戲爛沒人買就退場了 Steam只是平台商不是警察

rayneasd04/30 08:16廠商有沒有做好跟現在的評價機制可能真的是兩碼子事!

wizardfizban04/30 08:16Steam幫獨立遊戲增加曝光度還不夠鼓勵哦!

rayneasd04/30 08:16爛沒人買就退~但是不到降低抽成條件的好遊戲也是有不少

music12004/30 08:16一個上架容易又常推薦獨立製作的平台被你講成這樣XDD

rayneasd04/30 08:16受眾群~只是沒那麼多人~但是為何不鼓勵那些廠商?

wizardfizban04/30 08:17那要不要乾脆Valve補助廠商製作費呀!

music12004/30 08:18你已經是為了噴而噴了沒啥好討論

wizardfizban04/30 08:18就跟你說Steam一直有在推薦這些獨立遊戲呀!

wizardfizban04/30 08:18這些獨立遊戲能增加能見度比什麼折扣更實際

rayneasd04/30 08:19不討論就感謝你~反正多元意見你不認同我也不在意! 除非

music12004/30 08:19就問在STEAM上接觸到多少獨立製作 沒STEAM你玩的到?

rayneasd04/30 08:19你能說服我~你也沒辦法實質的說服我也就代表沒什麼交集

wizardfizban04/30 08:19我給你一個實際例子 Among us

rayneasd04/30 08:20是拉~沒Steam確實曝光度就低~但是為何不能在更進一步獎

music12004/30 08:20前面的討論很多都打臉你的觀點了 你不想面對也沒辦法..

rayneasd04/30 08:20勵用心製作? 我當然相信steam曝光度最高~但是相對他的抽

wizardfizban04/30 08:21更進一步什麼 Steam就一直有在推薦獨立遊戲呀!

rayneasd04/30 08:21成機制就是讓一部分製作者覺得不滿~會有不滿除了人性貪

KIKUSUI04/30 08:21講那麼多為啥不自己開一篇回啊

wizardfizban04/30 08:21說難聽點 現在平台那麼多 低抽成的也有....

rayneasd04/30 08:21婪外就是你的機制存在讓人可討論的空間!

wizardfizban04/30 08:21去其它平台不就好了......

rayneasd04/30 08:22納入評價來當作抽成考量~並且更加完善你的評價可參考機

wizardfizban04/30 08:22這不就是商業競爭嗎? 你看Win商店也降抽成了

rayneasd04/30 08:22制有何不可!

wizardfizban04/30 08:22好吧! 真的在跳針...我要去吃早餐了

rayneasd04/30 08:23那你乾脆說跟你意見不同去別的討論版算了~我還是支持

music12004/30 08:23真的 開始跳針了 上面有講自己看XDD 你只是不想面對而已

wizardfizban04/30 08:23= = 你在說啥 你是不是不懂什麼叫「商業競爭」

Gogogogoyes04/30 08:23不要吃早餐,我想繼續看

rayneasd04/30 08:24Steam但是他讓其他人存疑跟不滿的部分為何不能討論

wizardfizban04/30 08:24快九點了 不出門是找死好嘛!

rayneasd04/30 08:25你是不是不懂什麼叫做獎勵用心製作!

KIKUSUI04/30 08:26自己開一篇回啦 順便理好自己想要表達的東西 ptt 用推噓

KIKUSUI04/30 08:26打那麼多讓別人看的很痛苦喔...

nbcr04/30 08:26真有趣。steam開店做生意還要幫廠商想怎麼活下去耶。

st906120404/30 08:27WIN商店降抽成可能是預期訂閱能補回來

st906120404/30 08:28但是訂閱制對於小開發者我不認為是什麼好事

rayneasd04/30 08:28不好意思~Steam抽成機制越好就是越鼓勵開發者加入產業

rayneasd04/30 08:29變相也是對Steam有利~而不是說幫忙想廠商如何生存, 真不

rayneasd04/30 08:29管廠商大可以全部同一套高抽成標準!

music12004/30 08:35不要活在自己的幻想裡好嗎

music12004/30 08:35你以為STEAM這條通路造就了多少獨立製作團隊

benjy021804/30 08:38看半天看不完 只能說 某個要求評價影響抽成的 根本沒在

benjy021804/30 08:38社會走跳過 這個方案出來 只是逼人去洗評價

music12004/30 08:38如果抽成會影響他們選擇平台 那STEAM絕對不是優先考量XD

music12004/30 08:39至於大廠優惠 那也只是互惠關係罷了

rayneasd04/30 08:40你們問題都在評價機制上~我的意思就是更完善你的評價機

rayneasd04/30 08:43制, 完善你的評價可參考機制~能提升參考正確性杜絕洗評

rayneasd04/30 08:44價可能, 畢竟你洗評價你也是要買遊戲~廠商自己買遊戲來

music12004/30 08:44上面有人講過了PASS

rayneasd04/30 08:45洗也需要經過精算來平衡收支, 所以提高你的評價正確性

rayneasd04/30 08:45讓機制更完善有何不可

TotalBiscuit04/30 08:51小廠比較歡迎訂閱制才對,原本不會花錢買的可能有

TotalBiscuit04/30 08:52訂閱就載來試試看,這樣反而讓小廠賺錢

VANNN04/30 08:57看看GOOGLE 遊戲評價充斥一堆賣寶的評價,,然後有人說要將評

VANNN04/30 08:58價納入考量,,,我想有點不實際

rayneasd04/30 09:05沒錯, 我也認為現階段的評價機制就是比較沒參考價值,

Sunerk04/30 09:06有懶人包嗎 有夠長

autoupdate04/30 09:08懶人包+1

rayneasd04/30 09:09懶人包就是 我希望能夠更完善評價可參考性以及正確性,

rayneasd04/30 09:11並且納入評價來加減抽成比例~藉此獎勵用心好評廠商, 也

rayneasd04/30 09:12能讓受眾群較少但是用心製作的遊戲種類能夠得以生存

rayneasd04/30 09:13然後差評增加抽成抵制不良廠商減少爛遊戲上架可能

wizardfizban04/30 09:13獎勵用心製作?那是玩家的事。Steam要做的讓玩家知道

wizardfizban04/30 09:13有這遊戲。

rayneasd04/30 09:14反方: 評價正確性機制很難, 會鼓勵洗評價可能, steam已

wizardfizban04/30 09:15抽成再低 沒人買有個屁用

rayneasd04/30 09:15經對獨立製作很優待並且時常推薦, 那些不滿抽成的開發者

rayneasd04/30 09:15實屬自己問題

wizardfizban04/30 09:16誰跟你很難 大家明明在說steam機制很好,你要更好是

wizardfizban04/30 09:16要怎更好。結果你回那是steam的事。

j0285004/30 09:18笑死評價拿來降抽成是腦抽了嗎 評價本來就是給玩家參考的

rayneasd04/30 09:18你問的是怎麼更好~如果我是steam員工我當然願意去思考

j0285004/30 09:18人家抽成就是為了賺錢 跟抵制有個屁關係 混在一起是要幹嘛

rayneasd04/30 09:18今天是討論可能性跟意見~我當然希望評價系統能更完善

rayneasd04/30 09:19而不是明明評價也有不少問題~卻忽略他!

j0285004/30 09:19今天討論的是抽成 不是爛遊戲審查 搞懂我覺得你還是跳針..

wizardfizban04/30 09:20所以要怎更完善呀!就沒看過比steam好的

rayneasd04/30 09:20不好意思~我討論的是抽成一部分開發者不滿, 而我認為不

rayneasd04/30 09:20滿的原因就在於它有機制上的不合理性, 所以我才提出評價

rayneasd04/30 09:21納入考量!

rayneasd04/30 09:23怎麼更完善~這本來就是廠商該去思考的問題, 難道假如評

rayneasd04/30 09:23價遊戲爛我還要幫廠商想怎麼讓遊戲變好嗎?

wizardfizban04/30 09:23你去巿調一下:想不想加薪? 你覺得會有多少人說不。

rayneasd04/30 09:25哀~照你這樣講廠商也不會承認自己遊戲爛不值得低抽成

Sunerk04/30 09:47評價那不可能 難道亞馬遜會因為評價高就給廠商比較多優惠

Sunerk04/30 09:47嗎 評價高 買的人自然會上升 你上這平台本身就知道這裡抽3

Sunerk04/30 09:47成 那就不該抱怨

Sunerk04/30 09:48反正不爽 就別在steam賣 真的很想玩的玩家 自然會去買

zanmarouga04/30 09:53東扯西扯結果根本骨幹只是想戰抽成硬找理由罷了 只是

zanmarouga04/30 09:53畫大餅誰不會 畫完再說怎麼做出來是你們的事 一個商

zanmarouga04/30 09:53業平台被你說的好像什麼慈善機構一樣

Huevon04/30 09:56看完r大的想法我還以為Steam是慈濟開的…

zanmarouga04/30 10:01講難聽點 會選上steam就是看中人家經營到現在的用戶數

zanmarouga04/30 10:01跟黏著度 PC平台不像手機系統平台一樣有強制你只能透

zanmarouga04/30 10:01過官方商店上架 本來就只是選擇的問題 沒道理你又要吃

zanmarouga04/30 10:01他的群眾跟穩定性等資源又要求其他平台的待遇吧

asdasd02tw04/30 10:18講再多也沒用啦XD某r觀念已經先入為主了還假中立

RuinAngel04/30 10:54評價影響抽成根本是玩家發夢想更直接影響廠商收益但又

RuinAngel04/30 10:54把責任跟爛攤子甩手不管。講最直白抽成這件事情本來就

RuinAngel04/30 10:54是遊戲廠跟平台之間的事情關玩家屁事?妳玩家想介入卻

RuinAngel04/30 10:54要平台跟遊戲廠負責提升評價的可信度或機制,這是什麼

RuinAngel04/30 10:54道理XD 而且它們真的介入的話也應該是各出奇招透過操弄

RuinAngel04/30 10:54評價提高自己的分潤而不是讓利給玩家啊

theyolf04/30 11:06光Steam本身曝光度對獨立遊戲來說幾乎就無可取代了

ghostxx04/30 11:12平台以可被控因素去決定對廠商的賞罰(抽成)才是問題吧...

cs85304/30 11:51評價連抽成,對steam而言 1) 直接影響自身收入 2)讓商家有

cs85304/30 11:51更大誘因操控評價(水軍成本一定便宜過提高遊戲品質),爭議

cs85304/30 11:51增多,用戶體驗下降,平台要付更大成本防作弊。

ailanous04/30 12:23好不好這種東西是主觀跟比較來的

ailanous04/30 12:23steam評價機制好不好?以現階段來說,就算不是心目中的

ailanous04/30 12:24完美,但是透過提高獨立遊戲跟減少浮濫評價的機制來說

ailanous04/30 12:24他的評價系統本來就算是個平台中最好的了...

mothertime04/30 12:33如果低成本投入能獲得高收益,這才不正常吧

mothertime04/30 12:34我們常在噴的手遊不就是這種不正常現象的代表嗎?

wizardfizban04/30 12:44其實是人人都想這樣吧! XD

wizardfizban04/30 12:45而且手遊也沒不正常 因為除了前面那些大賺的

wizardfizban04/30 12:45多數都是普普又或著賠到死的

wizardfizban04/30 12:45手遊其實更接近贏者全拿模式

hsinhanchu04/30 14:06有人覺得stram不只要做慈善,還要照我的方式做慈善

EXIONG04/30 14:32什麼叫合理 不就是討論跟比較來的 客戶說什麼本來就不用照

EXIONG04/30 14:33

Xray200204/30 15:04用評價來決定?好傻好天真,那些資源雄厚的公司連媒體都

Xray200204/30 15:04能操控,甚至買榜拿獎都不奇怪,怎麼會覺得對小公司有幫助

Xray200204/30 15:04呢?

Xray200204/30 15:06銷量跟遊戲好不好又不見得掛上等號,不然每部拿奧斯卡的

Xray200204/30 15:06電影都票房大賣嗎?

LittleJade04/30 15:08常看到有人說Steam沒顧到獨立廠商,那怎樣才算顧到

horstyle041104/30 15:11像EPIC那樣 不抽成不讓不夠好的獨立廠商上

TotalBiscuit04/30 15:34只要稍微講一下小廠認為他們遇到的問題,馬上就被打

TotalBiscuit04/30 15:35成EPIC同路人,只有steam最完美

x61s04/30 16:03平常仇到死 認為中國都是假的 幹嘛引用新聞

x61s04/30 16:04信仰都是來自於雙標

seemoon200004/30 16:13這時代一定要給大廠優惠拉 就說了手遊比3A好賺很多

seemoon200004/30 16:13你想要大廠來補貼小廠絕對是反商業的行為

seemoon200004/30 16:14雖然對小成本製作不公平 但他們能賣出的銷量就是不好

wizardfizban04/30 16:34現在小廠的問題就很簡單呀 巿場競爭越來越激烈

wizardfizban04/30 16:34現在搞獨立遊戲的可多了 還有不少是大公司用獨立的

wizardfizban04/30 16:34名義在搞

wizardfizban04/30 16:34@x61s 你仇中是你家的事 關我屁事

rayneasd04/30 20:10好啦~感謝各路大神不吝賜教, 周末愉快, 哈, 剛溫!

x61s05/02 09:37你在引用對自己論述有利的文章 怎麼就不在意平常所執著的價

x61s05/02 09:37值了

x61s05/02 09:39btw, 仇中的人反而不會點破你的雙重標準