[閒聊] (通常來說)必敗的場景
最近steam特賣上去逛探索清單,
意外發現小時候玩過的RPG-巴哈姆特居然有出2,
當時玩初代的時候有一段打神秘斗篷人的必敗場景,不過玩家如果開修改器打贏的話,會被嗆說這裡你怎麼可能打得過,打贏一定是作弊,然後賞你一個Game Over…
(我朋友說二周目用隱藏職業的話好像是能勉強打贏的,但還是會Game Over= =)
有了這個經驗,之後玩RPG的時候都會去看一下那些正常必敗的場景有沒有打贏的方法,打贏的話會怎麼樣。
像是世界樹之心在王城面對魔王時,用二周目的狀態逆轉+雙倍傷害印記+奧義直接秒掉Boss的半血,讓他來不及放大招就下去,不過很可惜後面流程跟一般打輸完全一樣…
不過最近玩的遊戲好像比較少遇到這種通常必敗的場景了?
近期有印象的是隻狼,在一開始對戰弦一郎的時候,如果技術夠好就能擊敗他。
會額外跑一段被丟暗器的動畫,然後弦一郎再趁機砍手,並補上一句"可別說我卑鄙"
大家還有遇過哪些必敗的遊戲場景嗎?對這類的設計有甚麼感想?
有發揮極限破解過必敗場景的嗎? 逆轉勝後遊戲的反應是什麼?
(話說這樣還算是必敗場景嗎? 要怎麼稱呼比較好)
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負けイベント 劇情殺?
事件殺?
dmc5 開頭打贏直接結局
有聽說過,冬特打算買DMC,到時候想挑戰看看
jrpg不是很多嗎 前面戰鬥打贏 後面劇情動畫變打輸
劇情結果一樣我覺得ok,像隻狼一樣過程有交代就有感受到誠意了,或是給個象徵性的紀念 道具也行
幽城幻劍錄打贏必輸戰好像都會拿到隱藏道具
能拿隱藏道具這點倒是讓人挺有動力的
Dmc5序章硬是打贏的話直接破台
人龍極出獄後第一次打真島贏了也會給獎勵
石長老
伊蘇始源 雨果在火關打贏托爾 托爾會魔化再劇情殺
弄的要強不強,耗費大量補品後才知道是必敗場景
這種超靠北
為了藥水怒讀檔一波
左轉非常多
坦克戰記2 開頭的莫西干噴火人 算嗎?
軒轅劍天之痕 邢天戰 如果一直開主角的物理反傷 可以搞
到雙方都不死 打到邢天從生氣變成求你讓他下班
聽起來有點可憐又有點可愛
天之痕的刑天練度高點是可能贏的,他也會說玩家是修改,最後
打贏(?)還會說算了不撐了,繼續演下去,還蠻好笑的,另外隻
槍彈V3那個跑酷跑完也直接end
郎初見弦一郎,好好撐慢慢磨也能打贏,但就換不同的過場動畫
最近的就對馬阿 前面赫通汗你磨到死也不會贏
麻藥搜查官 想教訓不良學生的女教師和家長會長
戰國蘭斯魔王結局 魔王:幹這一定是作弊 強制game ov
er
有看過 本體無敵就直接扣行動值來獲勝
強制輸就算了 吃的水不還很靠北
Steam特賣,看到就必敗了
石長老+1
YSO那不算必敗 用村姑打奇修迦爾 輸了還會被罵只有這種程度
w 只是打贏會被動畫劇情殺
RM的話 佩爾羅大陸記事being
巴哈姆特是紅斗篷血剩10000(後面改20000)會強制秒我方全
體 所以單回合打兩萬就能贏 比如劍士的四次致命攻擊
三國無雙很多==
神諭原罪2有類似隻狼那樣的 打完給特殊武器
看過有人破解NGC寶可夢競技場的劇情殺 靠狀態異常跟要害等
機率打贏 但不影響劇情
黑魂初見不死院惡魔拿斷劍刮痧算嗎
halo reach最後一關,有夠悲壯
幻想三國誌1第一章打趙雲,不過這個屬於稍微農一農藥
跟晶魄就能打過的,只是因為傷害不夠要打很久,打贏100
%掉落一個攻擊70%機率增加一段的晶魄,前期清小怪好用
,中期用來觸發武器異常也不錯
仙劍一有個桃花道士還三小的
看到對面超強想說反正必敗隨便打,結果是沒練打不過XD
廢土有XDD而且你開掛把不可能打死的打死還會有嘲諷彩蛋
不知道有沒有可能正常遊玩通過
21樓講的都很好看 我可以補充 很強的女摔角手跟男生
打 輸了就要被
必死bgm一放 GG
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爆
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