[閒聊] 家機遊戲用免費商城制有搞頭嗎?
像最新的機戰30原價1990的售價應該讓不少人觀望,
用免費制吸引人應該有搞頭吧,
然後課金部份引入轉蛋制跟選配制,
可以選擇想玩的機體來買斷,不用屈就不想玩的作品,
或刺激的轉蛋制運氣好可以花低於買斷的錢就通通帶回家,
免費仔也可以用初期給你的17式、初鋼刷初期關卡,
關卡過關後會掉高等機體的碎片,集滿後直接換出來,
家機遊戲照這樣走向是不是有搞頭多了。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.42.227 (臺灣)
※ PTT 網址
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不就原神
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有
推
日本家機商城呵
推
早就有啦 三家的網路商城點進去都有免費區域
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早就有了啊
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存在很久了
推
這不就網遊嗎...
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近年來最有名的這種搞法大概就DOA6
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而且還是先出買斷版後馬上再出免費版
推
能先收一筆再賺一筆為什麼要免費==
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版權機戰一直都差不多這個價錢啊
推
以前的網路遊戲不就是這樣
推
早就有了...
推
psn你去找免費遊戲就一堆了
推
PS4的GBO2可是連天井都沒有喔 真的要有人抽到系統阻止他
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再買金幣抽喔
推
DOA那個比較接近長期體驗版的概念,光榮那段時間很
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愛這樣搞,但除非你本命剛好就在免費版裡,或者真的只
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打算買1-2隻本命用而已,不然基本上還是正式版比單隻
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划算太多
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不過他免費版真的出太快所以搞到很多人不爽
噓
接好網路線、商城點開、免費遊戲
噓
早就有免費遊戲了 別雲了好ㄇ
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別傻了,這樣只會讓商城加速搞爛家機遊戲環境~EA就是這
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樣搞的
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[問題] 適合給爸爸玩的賽車遊戲 (不要馬莉歐)我爸喜歡玩賽車遊戲 但不需要多刺激 也就是說不用氮氣XDD 最原始那種 只要現實汽車品牌很多 在電玩世界裡圓一下開BMW的夢26
Re: [問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量手游都幾千幾萬在課了 這三千四千花不下手?? 排除超限定版不說 畢竟數量有限 你要是機戰支持者 就應該直接買最貴版本31
Re: [健檢][霧車] 新手健檢先放角色暱稱表:,避免後面看不懂。 無課就是拿手上資源突破難關。 直接破題讓你選中目標去練: 建議練角: 刃:SS諾丁山(詳見推文)22
Re: [閒聊] 平庸免費遊戲>>>好的付費遊戲 嗎?其實啦.舉例來說 今天我的課金標準是這款遊戲對我來說有60分我就願意花錢玩 A遊戲:免費下載.遊戲內商城制.然後內容剛好60分 因為是免費下載的.這60分的內容我已經玩到了 那對我來說他已經符合我課金標準了.所以我課了7
[情報] 日本Google game pass 方案今天Google paly跳通知寫game pass方案上線。 不過發現是日本的帳號能購買,不過購入之後一樣可以在台灣區使用就是了,但是遊戲需 要是日本跟台灣都有上線的才能玩。 所以想順暢體驗還是用日本google play遊玩吧! 這次免費體驗從美版的10天延長到1個月。6
Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?會講這句會是因為完全搞不清楚狀況吧? 相對於等於是全都課的買斷制、月費制 免費商城制的遊戲在手機方面完全輾壓上述兩種模式 難道有人會認為這是全體遊戲廠商佛心來著做遊戲免費給人玩嗎? 顯然不是,是因為這樣賺錢比較快、比較多4
Re: [閒聊] 平庸免費遊戲>>>好的付費遊戲 嗎?一般民眾就免費仔居多,主要是因為他們本來就沒有買遊戲的習慣。 手機免費遊戲的商業模式開拓的市場,其實跟原本付費買斷遊戲的市場是不太一樣 的。 第一,原本買斷遊戲是以PC跟家用主機為主戰場,手機平台的使用者體驗並不適合 他們直接跨平台開發。所以說初期進手機市場的幾乎都不是那些單機遊戲廠商,而
爆
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