Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?
會講這句會是因為完全搞不清楚狀況吧?
相對於等於是全都課的買斷制、月費制
免費商城制的遊戲在手機方面完全輾壓上述兩種模式
難道有人會認為這是全體遊戲廠商佛心來著做遊戲免費給人玩嗎?
顯然不是,是因為這樣賺錢比較快、比較多
講白了就是廠商需要無課玩家,
幫忙維持遊戲熱度、捧課長消費,
選擇用商城制本來就是兩邊人數都要維持。
至於廠商做出那種趕跑無課玩家的舉動,
可能是企劃自己就是搞不清楚狀況的那種人,
不然就是認為玩家很死忠,可以隨便割一波。
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商城遊戲 課金抽卡遊戲免費仔一直都是捧課長用的
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無課仔就大佬的飼料
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課金仔就是工讀生的飼料
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一定瞧不起啊,跟要留人是兩回事
→
但窮酸小器的人被瞧不起,是社會共識
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無課仔是否算窮酸小氣跟手遊死要錢是否算窮酸小氣是兩個
→
不同的問題。
→
無課仔根本不用考慮任何問題 除非這遊戲會讓無課不能玩
→
可是現在營收最高的免費商城制手遊幾乎是完全單機
→
無課仔功能就是維持熱度以及開發潛在課長
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適合無課仔的是PVE的手遊,馬娘那種PVP的遲早會受不了退坑
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你說對了 上面瞧不起無課的根本搞不清楚狀況 遊戲通常由三種玩家為主力 無課 月卡 重課 你以為無課是佔流量的吸血蟲 事實上無課根本是遊戲廠商的免費打工仔29
藉這標題閒聊 小弟年輕的時候也自認為高玩 很能打 瞧不起台戰 當初都純手動 對於雄霸天堂嗤之以鼻 不過從WOW三版打完阿薩斯後離開 後面就沒心玩了 之後就只有偶爾玩競技型的遊戲 MMORPG則是不再碰了45
首Po如題 這次妮姬事件我沒有認真follow 但總之就是無課微課小課玩家無法通關最高難度,看不到最後一段活動劇情吧? 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 多一個人玩,雖然不花錢,但是就多一個人幫你宣傳5
如果我是手遊公司我一定認為所有無課的玩家 都是垃圾,無課玩家對營收完全沒有貢獻還會 佔網路流量根本是害蟲,不過公司就算是這樣 想也不能說出所以就是弄一堆障礙讓無課吃屎 ,這種商業行為除非變成付費制不然就是一直6
破 : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? :2
突? : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? : 還是這也是宣傳手法? :X
施主你484沒玩過FGO? : 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 FGO對免費仔都很佛 例如sasaki大秉持無課精神 還是各種五星還有寶五
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Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?我非業內人士,但本身從事軟體業 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場? 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現 在這邊跟我差不多年紀的人35
[閒聊] 手遊圈的主力客群是無課嗎?安安摳泥幾挖 我阿肥啦 看著電視整天在播送手遊的廣告 自己也常會看一些手遊的文 感覺提倡無課的玩家是最多的5
Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼非競技為主的遊戲,因為不用跟其他玩家比較,樂趣不一定會建立在 強度排行上,只要不跟人比強度,無課玩家自然會找到自己的出路。 相對剝奪感是建立在比較上,如果一款遊戲以競技為主,課金的動力 在於如何戰勝其他玩家,那麼課長的強度優勢就很容易被無課玩家注 意到,那才會有相對剝奪感。2
Re: [閒聊] 免洗遊戲真的有賺到錢嗎?曾經可以,但也只是曾經 想只靠這招的話2021年已經不行了 以中國免洗遊戲來說,在2015~2018之間就經歷過幾次倒閉潮。 講白了,手機遊戲也發展幾年了, 課長跟無課玩家玩多了就會知道你是要玩這套,X
Re: [閒聊] 為什麼以前台戰會被人鄙視?每隔一段時機就會冒出來的文章 前提就錯了,以前看不起台幣戰士是月卡、點卡時代 玩OLG遊戲需要本身就月卡、點卡,對遊戲的經營每個玩家都有出一份力 對於遊戲廠商本身來說,賺的錢就是月卡、點卡等官方流通貨幣 一個玩家要強,需要強在對遊戲內容本身的機制、過程都了解
爆
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