Re: [閒聊] Elden Ring艾爾登法環遊玩影片
※ 引述《zsp7009 (huehuehue)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U
https://www.famitsu.com/news/202111/04239805.html
- 從狹窄的地點開始,在 Check point 接受了關於祝福的說明後開始遊戲。
- 有一些祝福會發出替玩家引路的光芒。
- 玩家可以選擇跟隨引路光走,或是自己選擇走其他的路徑。
- 公開了幫助名為諸如
「戰士之壺(戦士の壺)˙鐵拳亞歷山大(鉄拳アレキサンダー)」等NPC的任務場景。
- 對於探索本作世界能幫上忙的世界地圖,會透過取得「地圖碎片」而更新情報。
- 地圖上主動標記有物品製作素材的採集場所,危險菁英敵人的所在地點等。
- 可以在地圖的任意地點設置光柱,而光柱也會顯示在實際的遊戲畫面上(荒野之息?)
- 如果在有上升氣流的地方騎馬或跳躍,可以飛得非常高。
- 可以毫無壓力在場景的三維空間進行各種移動。
- 你可以使用沿路收集到的材料製作道具(或工藝品)。
- 在影片中,製作了一個可以讓對手睡著的睡眠箭矢。
- 你可以用重擊來摧毀你對手的架式,比方說跳躍攻擊。
- 各種戰技可以搭配到武器之上。
- 你可以在難所召喚靈體和你並肩作戰。
- 靈體有各式各樣的種類,攻擊方式也各有不同。
- 可以和其他玩家一起進行多人遊戲。
- 在多人遊戲中,你可以享受其他世界,
和入侵玩家合作、敵對,甚至自己去入侵別人的世界。
- 在探索原野的時候,你可能會發現地城,比方說地下墓穴、洞窟或隧道。
- 寶藏和頭目敵人會在地城深處等待著你。
- 影片了展示一眼看上去是死胡同的石壁,
用劍斬去把幻象消除,並且發現一條隱藏路徑的過程。
- 影片的最後,一個帶著兜帽的獨眼女人メリナ登場。
- 從最初的原野無縫銜接到世界盡頭的地城:風暴城。
- 從城壁縫隙入侵城池,在城堡內部探索的同時,也有遭到突襲的場景。
- 因為整個地城是立體構築的,你可以開發各式各樣的路徑去完成攻略。
- 作為BOSS戰,
你將挑戰風暴城的城主,半神之一的『接肢的戈德里克』(接ぎ木のゴドリック)
鐵拳亞歷山大 XDD
他姓阿姆斯壯嗎
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
看到爛壺就笑了
這種開放式地圖入侵不知道要怎麼玩 光是找人就難了
用火分地區就好吧
看到現在還是沒看出這遊戲玩起來的 戰鬥就黑魂
好佛喔 地圖會標示
上個作品沒有地圖,而本作是有地圖要素的。 地圖的碎片會在野外掉落,可以拾取,如果你撿起來發現這塊碎片標記著你想去的地點 那麼你就可以按圖索驥的找到你想去的地方,或是從地圖的線索推測出路線的情報。 我們將地圖概括為一個「當你在煩惱要去哪裡時,會告訴你哪裡可以去的」一個系統。
可能會跟DS3一樣入侵後有霧牆鎖住吧
回二樓,會在地圖上表示對方位置
入侵應該是附近才可以吧 跟以前一樣?
如果會標出入侵對象的位置那感覺又對入侵方太有利了
沒辦法像以前躲起來埋伏
叭叭 抓到了 艾爾登抄襲荒野之息
看到那光標真的瞬間想到曠野XD 不過應該不是新概念就是
嫁接看花嫁
15年的mgsv就有類似的東西了吧
入侵跟大逃殺一樣弄個毒圈限制範圍就好了
日本人抄日本人能算抄嗎?
怎麼看都是抄原神
荒野之息不是遊戲的起源嗎 什麼以前遊戲 不存在的
賣40億鎂才是起源好嗎,曠野連一半都不到
地下墓穴跟一代的有點像w 不過npc 好可愛
地圖會標示的方式跟世界觀搭起來還蠻有趣的就是惹
那看來地圖碎片的感覺就只是補完地圖上的資訊細節
我本來還以為地圖是你自己畫的或拼出來的所以才有地圖碎
片這東西
你講對一半,他地圖一開始是沒有什麼東西的
而他的碎片只是告訴你世界上某個點有某東西。
等於說是你獲得了一個情報,那你可以去看看,或是先做自己
的事情以後再去晃。
有地圖碎片,也可以自己在地圖上標記採集素材或是特殊怪(
展示影片有一段是自己拉圓形標識到地圖上)
然後他說你也可以從地圖到訴你的事情推測戰爭迷霧中有什麼
@告訴 比方說這裡到那裏有東西,那中間可能有什麼這樣
可以撿大便了嗎
看來這個世界會滿嚴謹的,才能夠這樣推測
別太嚴謹才好,自由度才會高...
應該說有邏輯吧,不然怎麼按圖索驥
聚落要用水所以建築在水邊,沿著河找有沒有人家之類的
原來是指地型地貌和建築的邏輯性啊,那倒是挺有趣的
探索時的期待度會頗高的,對冒險感的營造應該很有幫助
戰士壺不是一個人,鐵拳亞歷山大隸屬於戰士壺,然後嫁
接應該翻成接肢?(實機預告是這樣翻的)
人家是嫁接花木果樹,他是嫁接人家四肢的意思吧 XD
已經迫不急待前往黑魂界當護廷十三隊了
可惜現在換成存實機版 CC字幕都跑掉了...
*純
好多熟悉的場景跟法術XD
全方面大提升的曠野之息
光樹就是強引導啊,沒事做就朝著樹走
有點擔心這個定價阿 內容到底充不充足
資料採集跟敵人是自己標的吧
對是主動發現然後標記,修改一下
是不是手遊玩多了,連單機定價都搞不清楚…
IGN的訪談有提到入侵的玩家會標示在地圖上,另外連線狀
態無法騎馬,至於範圍大小還不清楚
辣個壺跟魂1鐵匠拳王一樣可能可以pve
56
[討論] WOW, FF14這類網遊中看過最難的機制是?標題雖然只列FF14, WOW,但不侷限於這兩款。 只要符合坦補打(戰牧法)的玩法, 而且玩家不能依賴裝備暴力或課金之力, 要憑藉自身或團隊實力通關的關卡設計,都是討論對象。 不知道曾接觸這類遊戲的玩家45
[閒聊] 法環 大家任務有作筆記的習慣嗎如果不是很明確的主線劇情,在廣大的開放世界中 與數名npc對話後,只要時間拉長很容易就遺忘 我跟哪位npc對話過? 對話內容是什麼? 要我做什麼任務?18
[閒聊] 艾爾登法環測試版連線協力遊玩機制無緣遊玩測試版,網路上能找到對於協力遊玩的細節描述也不多 想說來分享蒐集到的零碎情報,因為道聽塗說無從驗證,歡迎指證與補充討論 也有些許疑問期待哪位大大能指點一下 基礎情報: 召喚方道具:喚勾指藥18
[心得] 艾爾登法環 撿地圖方式也許有雷 防一下 就是啊 我撿了三四張圖 都打完接肢後要準備往東北走14
[MHR ] 詢問有關遊戲中左下小地圖資訊的閱讀如提 小弟我剛剛細讀了獵人筆記有關於地圖的相關內容 並沒有找到我需要的資訊 想要來版上看有沒有大大能夠解決我的困擾 在採集中如果能直接在左下角看到各類地圖上的素材的位置12
[閒聊] 法環 血指獵人尤拉任務一周目完全沒有作他的任務, 也沒有遇到他,結果打完結局在清一些沒去過的地點時, 結果在巨人山頂的古遺跡降雪谷卻發現有他的NPC名字顯示? 就傳過去看看。 結果沒看到人,到了地點,只會看到地上有紫光點,9
Re: [情報] 艾爾登法環Elden Ring最新遊戲實機影片- 從狹窄的地點開始,在 Check point 接受了關於祝福的說明後開始遊戲。 - 有一些祝福會發出替玩家引路的光芒。 - 玩家可以選擇跟隨引路光走,或是自己選擇走其他的路徑。 - 公開了幫助名為諸如X
Re: [閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?我建議你換個角度想 就如同你說的, 法環自己解只能解到一部分, 剩下的都看緣分 那你有想過為什麼你跟這個NPC沒有緣份嗎? 舉例來說, 戰士壺亞歷山大一路要去的地方都很明確 往東走 -> 參加祭典 -> 回故鄉 -> 泡火山 -> 最後一步我也忘了
爆
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