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Re: [閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?作者
greydust
(灰)
時間推噓 X 推:4 噓:5 →:9

我建議你換個角度想

就如同你說的, 法環自己解只能解到一部分, 剩下的都看緣分

那你有想過為什麼你跟這個NPC沒有緣份嗎?


舉例來說, 戰士壺亞歷山大一路要去的地方都很明確

往東走 -> 參加祭典 -> 回故鄉 -> 泡火山 -> 最後一步我也忘了

那你找不到他的原因是什麼呢? 因為你懶得再繞一次

這個就是遊戲巧妙的讓你做出選擇的地方

一般遊戲的支線多半會讓你選A或B, 在魂系列不是這樣子的

你要選的是去找到這個NPC, 忘記這個NPC, 或是乾脆殺掉這個NPC

(當然, 查攻略也是一個選項)

在你的眼中, 亞歷山大顯然並不是個你很有興趣的角色

所以即使他說了他要去哪裡, 你也是懶得去找他

顯然我也對他興趣不高, 所以根本忘記最後他要去哪裡了

這就是緣份的真相


這也是為啥很多人都會錯過賽爾維斯的原因

雖然能解他任務的期間也沒到很短, 但跟大家的婆菈妮比起來肯定是沒什麼吸引力

我敢保證一堆人跟他講話的時候大概都是

"喔喔喔好啦快跟我說菈妮任務要去哪, 我才懶得理你"

我自己也是, 我第一次跟他講話時連他要我把藥水給誰我都忘了, 只想解菈妮的任務


所以放下那些支線一定要跑多少多少的想法, 專注在你有興趣的NPC上面

大部分的時候都還是會找到對應的引導的, 其他就隨緣吧

(雖然有些支線我也不是很確定引導在哪, 比如說瑟濂線找身體的時候)

不習慣這個玩法那也沒辦法, 畢竟這個設計好壞非常明顯, 或是說兩極

只能看之後會不會因為魂系列走向大眾而讓宮崎英高改變想法了

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※ PTT 留言評論
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aa901203/14 22:37屁 一開始遇都遇不到 緣分個鬼

其他遊戲你開頭遇不到那也是沒救啊..

a2735894203/14 22:39有沒有想過有些支線跨越一堆地圖啊

a2735894203/14 22:40舉米莉森來講,把她支線打完根本就快全破了

米莉森的問題不是打完就快全破了, 而是一開始連她自己本人都不知道她要去哪裡 所以才只說要去旅行 (柯林印象中也差不多) 跨越一堆地圖不算什麼太大的問題, 一堆角色都跨越一大堆地圖在跑的(像壺戰士)

※ 編輯: greydust (104.132.8.77 愛爾蘭), 03/14/2022 22:46:56

horseorange03/14 22:42https://i.redd.it/fvnrwseogml81.jpg 解那任務我只

horseorange03/14 22:42在想誰是涅霏麗她在哪? 然後先解拉妮他就死掉了

hduek15303/14 22:59講白了英高就是了不想讓你有做任務的感覺 只是這代開

hduek15303/14 22:59放世界跟npc相遇就難設計

zizc0671903/14 23:04老師找身體那我倒是一看就知道去地下室找了

zizc0671903/14 23:04不過這是因為我前面有解過塞爾維斯的任務

AdmiralAdudu03/14 23:31好 盲眼少女不見了也沒說去哪 我再去把寧姆格福利

AdmiralAdudu03/14 23:31耶尼卡蓋利德亞壇高原全部地攤式搜索找她好了

filet03/15 00:04講的亂七八槽

j914503/15 00:51盲女明明一開始就跟你說她要去哪,你照著路線來回走肯定會

j914503/15 00:51遇到她

Rue16810103/15 01:33盲女照著打為啥會碰不到= = 我地圖照順序探完都有碰到

Rue16810103/15 01:33

Rue16810103/15 01:33你的問題吧

tb41115003/15 14:18開放世界為什麼要按順序探索 那怎麼不回去做線性關卡?