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[閒聊] 衝車改一下應該會更有看點吧

看板C_Chat標題[閒聊] 衝車改一下應該會更有看點吧作者
LLSGG
(西西西瓜)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:7

現在世紀iv大部分都在II、III就結束了

比較後期的國家就相對少出場

感覺前期衝車太硬而且製造太簡便

如果減少大部份血量和加長製造時間

讓前期攻方有衝車保衛戰的壓力,失敗了經濟也就小輸

除非操作大勝,不然無法造成足夠傷害

再依不同文明調配升級資源和傷害


這樣避免兩方一直卡在第一波兵跳恰恰跳到沒戲的劇本



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※ PTT 留言評論
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chadmu11/07 19:46https://imgur.com/PfT5oE6

HAHAcomet11/07 19:47大將軍

erisiss011/07 19:47改車,輪框改RGB的

chuckni11/07 19:48前期300木也不便宜啊

chuckni11/07 19:49衝車其實問題很大在前期前壓的壓力很大,會讓人被迫傷經

chuckni11/07 19:49濟防守導致中期經濟崩盤

因為經濟成本太高,開兩臺出去跟人家對叫,基本就是你死我亡,很少打一半收退的

haoboo11/07 19:51先把法蘭克改一改吧

※ 編輯: LLSGG (223.139.227.48 臺灣), 11/07/2021 19:53:04

haoboo11/07 19:53另外就是轉播介面,昨天比賽有人打遺跡佔領勝利的戰術,結果

haoboo11/07 19:53主播根本看不到現在倒數幾秒...

OB介面真的廢,我看SOBAD一直切,一些常用的應該要做快捷鍵才是

※ 編輯: LLSGG (223.139.227.48 臺灣), 11/07/2021 19:56:04

chuckni11/07 19:56說了蠻好笑的世紀沒有哪一代OB介面真的有做的很好,2代可

chuckni11/07 19:57能是最好的了

samsweety11/07 20:19二代也是有人寫專用的OB程式才好OB的啊